差評如潮的 GTA三部曲重製版,徹底刷新了我對“重製”的認知_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2021-11-18 08:58

對下限的認知。
對於玩家們來説,廠商“炒冷飯”這種事早就已經習以為常。
在遊戲開發流程越來越久的今天,被疫情拖累製作進度的遊戲廠商,總得想點辦法分攤高額的開發成本。把那些過去輝煌的經典遊戲拿出來翻新一遍,既節省了成本、又有原作的質量打底,安全保險,一舉兩得,豈不美哉。
老玩家們能看到自己記憶裏已經模糊的畫面高清化,自然會心甘情願地為情懷買單;而新玩家們也能借着現代化的畫面,一品老遊戲獨特的醍醐味。
所以當R星宣佈把《GTA3》《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三部作品以高清重製的方式帶回大眾視野之際,新老玩家的歡呼聲之高,大概也只有大家心心念唸的《GTA6》能與之相提並論了。

這三部作品的經典程度不必多言,均以遠超同時代作品的高水準俘獲了無數玩家的心。儘管不是完全重製,但能看到自己的童年打上高清補丁重新迴歸,大家也還是願意掏錢——反正,只要不比《魔獸爭霸3:重製版》差,應該也不至於翻車。

《魔獸爭霸3:重製版》在Metacritic的用户評分僅為0.6分(10分制),曾一度刷新歷史最低用户評分
結果它還真的做到了。

“王權沒有永恆”
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在各路“舅舅黨”已經把遊戲的底褲都扒出來了之後, R星在一個月前才將將公佈了《GTA三部曲:終極版》(下文簡稱GTA三部曲)的存在。
當時,在Reddit上就有一位名為“GtaCheaterMan”的用户爆料了GTA三部曲的細節。他提到這次的三部曲除了畫面光影會比原版好些之外,其他地方几乎沒什麼變化。

由於沒有任何證據,Reddit管理員為這條帖子打上了“錯誤的”標籤。而一個月後,事實證明,他的發言確實是錯誤的——因為GTA三部曲甚至比原版還要糟糕。
本着實事求是的原則,我也嘗試着體驗了幾個小時的GTA三部曲。當這款17年前的遊戲讓我的XSX出現了大幅掉幀時,我就開始察覺到有些不太對勁了。

這台能以4K 60FPS運行《極限競速:地平線5》的主機,面對GTA三部曲居然還分“性能模式”和“保真模式”,本身就夠離譜的了
而當頂級顯卡RTX3080 Ti在運行這款遊戲也不過40左右幀數時,唯一合理的解釋,應該是GTA三部曲的畫面和建模水平已經遠超這個時代了。

比如,遊戲裏的一位主要角色“萊德”是長這樣的,健碩的雙臂已經有些超出人類認知:

還有這金剛狼一樣的手指,很難想象洛聖都人民的手到底患上了什麼先天性疾病。

看樣子超越時代的不是建模精度,而是建模師的想象力。
如果我們把新老建模放在一起對比,或許還會開始懷疑起建模師的審美;

當你把原畫和建模放在一起對比,就更能體會到建模師為了還原原畫費了多少心血,當然,我説的是2004年的建模師。

如果咱們不計較這超現實主義的建模水平,只關注遊戲本身,那説不定還能找到更多樂子。
像是時刻身處生死邊緣的幫派血拼,過場動畫都沒結束就慘遭暗殺:

又或者親身體驗一次“屋漏偏逢連夜雨”的居住環境。

在農場你能找到“兵馬未動,糧草先行”的草堆在跟你玩消失:

而當你試圖躍過一道溝壑,一條木板橋又玩起了“大變活人”:

發售之初,R星承諾,遊戲會保留有原版的感覺。

既然要追求“原汁原味”,那原版的BUG自然也一個都不能少。

儘管更換了遊戲引擎,但GTA三部曲還是復刻了大量原版遊戲中就存在的BUG
今年早些時候,R星的母公司Take-Two的CEO就曾鋭評《賽博朋克2077》,並一再強調“我們旗下的遊戲都追求完美”;如今風水輪流轉,這次的“GTA:2077”也該開始考慮什麼時候開放退款渠道了。

2
按照慣例,現在得開始分鍋了。遊戲變成現在這副鬼樣子,到底是怎麼搞出來的?
首先是犯下懶惰之罪的R星。作為GTA的版權方,R星的品控不過關當然要承擔主要責任。但他們也不該為這場災難負全責,畢竟負責這次GTA三部曲遊戲開發的壓根就不是他們,而是一家名為“Grove Street Games”的工作室。

玩過聖安地列斯的朋友們應該都知道這家公司名字裏的“Grove Street”正是遊戲裏主角的家所在的街道
這個50餘人的團隊,此前的項目大部分都是將R星旗下諸如《惡霸魯尼:年度版》、《血戰唐人街》、《馬克思佩恩》之類的經典遊戲移植至手機平台,算得上是R星的御用移植工作室。
儘管R星手裏有經驗更豐富的鄧迪工作室和北方工作室,但不知出於何種原因,這次萬眾矚目的經典重置還是被託付給了這支技術尚不成熟的團隊。雖然能看到他們對於GTA的熱愛,但還是缺了點最關鍵的誠意。

不知道他們把“螺母甜甜圈”重置成圓形是出於什麼目的
其實這也不是他們第一次翻車了。早在2013年的《聖安地列斯十週年紀念版》中,遊戲在Xbox360和PS3平台的表現就與這次的GTA三部曲如出一轍,同樣的地獄繪圖,同樣的一言難盡。

War Drum Studios正是Grove Street Games的前身
當然,鍋還沒分完,R星的母公司Take-Two也別想跑。
在今年7月份,Take-Two就曾以法律手段威脅下架了GTA系列的許多MOD,其中就有不少知名MOD作者收到了律師函警告。而上個月,R星的官方油管頻道也將“MOD”這個詞拉進了屏蔽列表,提到MOD的評論通通被自動屏蔽。

曾得到過來自官方的讚賞的MOD作者Silent也難逃被警告的命運
現在大家也都知道了,下架MOD多半是為了給自家的GTA三部曲開路,畢竟如果民間MOD做的比官方重置還好,那還怎麼賣得出手。

就目前的情況來看,他們做的確實不如MOD
鍋分完了,這事就算是這麼結束了嗎?當然沒有,因為在遊戲發售後的幾天時間裏,遊戲內外都是一場又一場的荒誕喜劇。
3
早在GTA三部曲尚未發售之時,玩家社區中的擔心之聲就沒停過。不過倒也不是擔心成品質量,而是擔心那些記憶中的電台音樂會因版權消失。
GTA系列的車載電台向來承載着玩家們無數回憶,找到一首自己喜歡的音樂,每次打開車門總會不自主地調到特定的電台,等待着心儀的歌聲響起。

在網易雲音樂的歌單裏,排名前列的幾乎都是電台音樂
想讓這些帶着濃厚時代特色的老歌在現代重新響起,版權費自然是少不了的。遊戲正式發售之後,果然也不出大家所料,有大量電台音樂被理所應當地刪除。
可要不然怎麼説這次的GTA三部曲就是場災難呢,不知是由於開發組的經驗不足,還是工作態度極度不認真,遊戲完全未加密,以至於在發售6個小時之後就慘遭破解,大量文件、部分源代碼和內部開發工具全盤泄露。
最要命的是,那些早已失去授權的音樂並未刪除,而是完整地躺在文件夾裏,只是遊戲會自動跳過這些曲子避免侵權。可就算遊戲內不會播放,但這種“銷售未經授權音樂”的行為,完全足以構成侵權行為。
R星當機立斷,切斷了自家的服務器,叫停了所有平台的銷售並下架遊戲。於是,那些掏錢為情懷買單的玩家們成了名副其實的“正版遊戲受害者”,明明買了遊戲,卻連玩都玩不了。

而這次的泄露還為MOD製作者們提供了更為簡便的製作環境。原意是想借GTA三部曲徹底封殺MOD的R星和Take-Two,應該也沒想到反而整出了更多MOD。

結果還沒等來遊戲重新上架,熱情的粉絲們都已經開始試圖用MOD修復漏洞百出的遊戲了。

還記得上面提到過的那個“螺母甜甜圈”嗎?玩家們甚至將它還原成了多邊形
不論是劣質的遊戲質量,還是這些天來發生的各類糟心新聞,粉絲們的忍耐早已到達極限,紛紛衝到官方渠道下面高喊“RNM,退錢!”,有人收到了屬於自己的退款,而更多的人卻沒能等來消費者應有的權利。

就像《賽博朋克2077》以一場包裝精緻的大型詐騙結束了2020年一樣,GTA三部曲也在2021年的年底,鬧出了一場徹頭徹尾的笑話。
結語
粗糙的建模、滿天飛的BUG、高達60美元的售價,在各類化學反應的作用下,催生了出這部系列口碑低谷之作。

“萬綠叢中一點紅”
而身處輿論中心的R星,也發揮了傳統藝能——裝死。發售一週之後,仍然沒有正面回應玩家們的憤怒。
原本被譽為“慢工出細活”的R星,反倒因為自己的“慢工”開始經受口誅筆伐。在信譽因這次失利直接跌至谷底的當下,玩家們開始扒出各類負面消息反攻清算。在各路同行襯托的大擺爛時代之中,“跌落神壇”的公司又多了一家。
看起來,R星想要挽回名譽,只能趕快把《GTA6》的開發提上日程了。