電競真的需要一個能夠維持幾十年的長期項目嗎?_風聞
同为路人甲-鸟多了什么样的林子都会变得乌烟瘴气2021-11-19 09:52
【本文來自《電競選手不乏高學歷的,市裏舉辦電競比賽,前三都被市一中(重點)學生包攬》評論區,標題為小編添加】
- 梁州小卒
- 電子遊戲的發展,確實隨着個人電腦功能和價格的進步,越來越大。 但是,你別偷換概念啊 我説的一直是:電競缺乏一個長期項目,一個都沒有!所以沒必要拉太多人進來。像搞什麼青訓之類的就免了 我從沒説過沒有lol就沒有電競,所以你的問題從何而來呢?
看來你很清楚:就算沒有了跳水,奧運會還是奧運會。那為什麼沒有了LOL的電競卻始終成了你繞不過去的坎?
傳統體育大型賽事像奧運會世界盃世界競標賽這種兩年或四年一屆,小一點的一年一屆。電競比賽大型賽事一年一屆,小一點的一個賽季就可以來一輪。電競職業選手的職業生涯是不如傳統體育選手的長,但電競賽事週期短,對職業選手的供需就不會斷。
你一直説的是電競缺乏一個長期項目,而我一直問的是:電競真的需要一個能夠維持幾十年的長期項目嗎?一個電競項目能夠維持五到十年的熱度,在這個項目熱度散去退出之前能夠有新的項目補充進來,為什麼就不行了?
電競和傳統體育對於職業選手的條件要求本就有很大的差別。一個有天賦的電競選手,可以通過訓練在一年左右的時間達到世界頂級選手的操作水平,一個有天賦的運動員能通過訓練在一年左右的時間達到世界頂級選手的水準嗎?
你如果説一個練了五年跳水的人,突然因為跳水項目取消了,讓他去練跑步只能從頭再來,或許連從頭再來的機會都沒有,我贊同。但你要是偏執地認為一個練了兩年LOL的選手轉型其他遊戲也只能從頭再來,或許連從頭再來的機會都沒有,那我只能説你一直都在用偏執的眼光去看待電競,並以為你很瞭解它。