沒有心靈寄託的人容易沉迷在虛擬的網絡中,新時代的精神文明建設,刻不容緩_風聞
塞翁失马-2021-12-06 20:54
【本文來自《女校長死於誰之手?某易遊戲:與我無關》評論區,標題為小編添加】
我這一兩年也在玩一款手遊,三國主題的闖關、軍團模式。第一次玩的區,只充了6元成為了VIP1,玩了幾個月後,戰力很難上漲了,又加上合區,對低戰力的玩家擠佔生存空間,遊戲商基本上隔兩三天就開一個新區,就想着老區也沒多少生存空間了,去新區玩吧,找了個剛開服的區,想着自己有玩過的經歷,肯定比其他人玩得好,就起了爭強好勝的心,特別是開服時活動多,各種套路,就陷入了各種計算和籌劃中,有點像雙十一組合優惠券搶購一樣,只要有爭強好勝的心就得充錢,就開始氪金,就兩三個星期就充了兩千進去,氪金的時候比較舒坦,手一劃錢就進去轉換成戰鬥力了,又可以沉迷進去一段時間,等過一兩天後感覺自己還有不足,又充。現在新區玩了四個月,大家建羣一聊,排在前面的花了四五萬了。
他們還在老區玩過,在感嘆他人土豪的同時想着,這遊戲得掙多少錢啊,一個區至少十幾萬是有的,開了上千個區呢。我們這區還是平常,有些區花了幾百萬的玩家也有,充錢的時候是真爽,沉迷在優越感,花完之後心裏又被現實的上百萬貸款打擊着,現在心態也放平了,充了這麼多錢了,就平常玩玩,不再充了。沉迷遊戲的人一般都有個共同的特點,就是自控力不是很強,在生活或者工作中有不如意卻解決不了的事,或者是太累了卻沒有心靈寄託的人容易沉迷在虛擬的網絡中,放縱自己。
現在社會上大家的物質生活是豐富起來了,精神生活卻沒有以前豐富了。
電視放的是各種肥皂劇,少有經典,快節奏的工作下,房貸車貸的壓力下,真正能靜下心看看書學習的人也少,文學作品也找不到幾個經典了,大多數的平凡人就是生活的柴米油鹽和打牌玩遊戲了。建設新時代精神文明世界的任務刻不容緩啊,光喊幾句口號是不夠的。