因eShop退款條款不合理,任天堂在德國敗訴_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-12-08 09:28
來源:觸樂
讓eShop取消預購遊戲退款“7日原則”,不是壞事。
近些年來,數字版遊戲逐漸普及,成為許多玩家的主要消費方式。數字版遊戲為人們帶來了一些便利,比如獲取方便、節省空間,同時也帶來了一些問題,比如如何維護、退款、買賣二手等等。其中,在線數字商店的退款條款一直為玩家詬病,甚至直呼“霸王條款”。
日前,有外媒報道,任天堂因為eShop退款條款問題被德國法蘭克福高級法院判決敗訴。判決中,法院確認了消費者在電子遊戲方面的權利,並裁定任天堂違反了歐盟法律中關於消費者撤回權的規定,責令其在eShop中對預購玩家履行14天的退款期限。

想在任天堂eShop中給數字版遊戲退款不是一件容易的事
任天堂eShop於2011年正式上線,旨在為任天堂玩家提供遊戲、影視、應用程序等數字版內容的下載服務。但在很長一段時間裏,任天堂並沒有為在eShop中預購數字版遊戲的消費者提供任何退款措施。
2018年,挪威消費者委員會(Norwegian Consumer Council)調查了7家數字銷售平台,發現其中只有Steam和Origin在退款方面規定得較為明確,而戰網、Uplay、PlayStation Store和Xbox Store雖有規定,但對消費者不夠友好,用户需要十分複雜的程序才能完成。這些平台應為玩家提供更方便的退款方式和渠道。

挪威消費者委員會主頁
只有任天堂eShop沒給玩家任何選擇——一旦預購,就不能退款。挪威消費者委員會認為,任天堂的做法違反了消費者撤回權。根據歐盟法律規定,“撤回權”允許消費者從購買產品之時起到收到產品14天內,無條件退貨退款。
“撤回權”本質上是對消費者的保護,但數字內容(包括遊戲在內)具備一定特殊性,因此相關規定中也提及了一種例外情況:數字內容可以不遵守撤回權,但必須是在消費者明確同意,且瞭解這種同意意味着他喪失撤回權的情況下。
不過,挪威消費者委員會在給歐洲任天堂的一封信中指出,這種例外只適用於已經開始正常運行的數字內容產品,對於預購遊戲來説,玩家還沒體驗到其中的內容,即使任天堂把“事先同意”寫進用户條款,也是不合適的,仍然侵犯了消費者的撤回權。
由於任天堂歐洲總部設在德國,挪威消費者委員會將投訴轉給了德國消費者委員會(German Consumer Authority)。不久後,德國消費者委員會就預購遊戲退款問題向任天堂提起訴訟,任天堂則辯稱,因為玩家預購遊戲後可以預載,應當視為購買交易已經完成,故而符合規定中的“例外”豁免。
2020年1月,德國法院針對這次訴訟作出判決,任天堂勝訴。
德國消費者委員會此後立即提起上訴。與之相應,“勝利”後的任天堂也調整了預購遊戲退款條款。自2020年9月1日開始,數字版遊戲在正式發售7天之前,預購玩家可以自由退款,不需任何條件;但7天之內(含7天),預購玩家就不能退款了。

任天堂針對預購遊戲做出的退款政策調整,從“不能退”變成了“7天之內不能退”
這樣的條款顯然不能讓消費者委員會接受,他們的上訴也並未受到任天堂退款措施調整影響。最終,2021年12月,法蘭克福高等法院駁回了任天堂的豁免訴求,支持了德國消費者委員會的意見。法院在判決中稱,儘管預購後玩家可以預載,但遊戲此時仍然無法運行,因此不能視為交易已完成,任天堂應該遵循歐洲法律標準,將預購遊戲的退款期限規定為14天。
目前,任天堂尚未對判決作出回應,eShop中的退款條款也沒有進一步改動——即使要改,以任天堂的體量來説,最快也要等到幾個月之後。不過,鑑於歐盟在法律規定和執行政策上大多實行一體化原則,德國法院這次判決結果一旦生效,至少全歐洲的任天堂玩家都可以“享受”到預購退款期限延長的待遇。
長久以來,數字版遊戲的退款條款一直伴隨着討論和爭議。站在玩家立場上,我們當然希望退款可以更寬鬆些,儘量降低試錯成本,但與此同時,我們也曾聽到過一些由於鑽空子的人太多,平台不得不縮緊退款條例的新聞。
可以説,目前絕大部分數字遊戲銷售平台的退款條款都是博弈之後的結果。其中,CD Projekt旗下的GOG平台最為寬鬆,玩家可以在購買遊戲後的30天內獲得全額退款,即使下載、啓動、遊玩了遊戲也沒有關係。這條規則貫徹了CDPR和GOG一貫的“蠢驢”人設,獲得不少玩家好評。

GOG的退款政策在主流商業平台中應該是最寬鬆的
其餘平台在退款方面都有遊戲是否運行、運行時長或遊玩進度的條件。比如Steam和Epic商店的“購入遊戲後14天內,且遊玩時間不超過2小時”,或PlayStation Store的“交易日期後14天內,且尚未開始下載或串流購買”,微軟商店的“運行時長不超過2小時,遊戲發佈時間超過24小時”,等等。
不過,以上所説的退款大多針對已經購買、下載和運行的遊戲。在“預購”這一塊,絕大部分平台的態度都是一致的——可以在遊戲正式發佈之前的任何時間點退款(但各平台的退款渠道有一定差異,玩家仍需注意)。相比之下,任天堂eShop這個“7日原則”的確顯得既苛刻又不太合理。

絕大部分平台針對預購遊戲的退款條款都是相似的:遊戲發售前,隨時可以退款,遊戲發售後,按照“已購買”的退款條例處理
總的來説,任天堂這次敗訴對玩家來説並不是個壞消息——儘管歐洲消費者羣體的維權經驗不一定能推廣至其他地方,任天堂eShop預購退款條款將如何修改也還是個未知數,但有了這次案例在先,應該會有越來越多玩家為了自身應有的權利向遊戲公司、遊戲平台提出合理化需求。