追夢者向前,憶夢者向後——《原神》TGA獲獎雜談_風聞
祭风凌-海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。2021-12-11 23:47
在剛結束的2021年度TGA遊戲評選中(TGA相當於遊戲界的奧斯卡),《原神》獲得年度最佳移動遊戲獎(國產遊戲首次,注意我説的國產不包括代理國外的那些)。然後在B站上及時發佈的《原神》獲獎視頻出現了一羣檸檬精……接下來援引B站UP主樹大説《原神TGA獲獎再起節奏,國產遊戲被噴偷國文化,和風》視頻內容,感興趣的推薦看原視頻(https://www.bilibili.com/video/BV1YZ4y197CC)
一、《原神》在TGA獲獎時的小風波
1.米哈遊憎恨者們的迷惑言辭







直播視頻彈幕裏,酸到破防的“高端玩家”們用盡一切能過審的話語來鄙視獲獎的《原神》。
2.《原神》支持者們的反擊
(1)當初某廠自封自己是“光明”並稱《原神》是“黑暗”,由此所衍生出的網絡梗“黑暗降臨”,被支持者們用在彈幕裏與抹黑者們詼諧對線。
(2)評論區裏也沒閒着,但我選取一些一針見血的回覆:



當初對中國遊戲恨鐵不成鋼的那些中國“高端玩家”,他們中有很多成了今天反對甚至憎恨米哈遊遊戲的玩家。他們與傳説中的水軍們一起成為了“壓制”國內遊戲行業資訊新聞言論的強大“威權”。為何説是“威權”呢?很簡單,僅拿這次《原神》獲獎的事來説,國內媒體鮮少報道,而主機遊戲資訊類平台(《原神》是全平台的)直接就連提都不提,因為它們怕得罪這股神秘的力量而引火燒身。
二、以遊戲見眾生相,從追求品浮生長
1.以遊戲見眾生相
(1)欣喜者們的“相”
米哈遊在TGA評選的PV最後放了一段9秒的遊戲角色雲堇的內容,然後《原神》熱愛者們驚豔了、反對者們酸到破防。

雲堇5秒的京劇動作由京劇愛好者解讀出了20條以上動作的出處和意義

非二次元羣體看熱鬧,二次元羣體卻是被這“驚鴻一瞥”直接拿捏

外國原神主播像上圖這樣直接尖叫的不多,但是意猶未盡+表達喜愛的不少。接下來搬運一些“烤肉”搬運工們的搬運,感興趣的推薦去B站看原作者的視頻,八重堂烤肉役的《【原神】中國遊戲第一次TGA獲獎嗎?外網討論雲堇驚鴻一瞥|原神TGA頒獎PV》。
傳送門:https://www.bilibili.com/video/BV1FL4y1H7oY?from=search&seid=1282447057691881153&spm_id_from=333.337.0.0





(2)厭惡者們的“相”
在海外主要的油管、紅迪和推特的遊戲區或原神討論區,大多數討論是以對內容的看法或對遊戲細節與角色的具體喜惡,這與國內動輒針對具體的人或羣體進行扣帽侮辱形成鮮明對比。
對此,我不想上升到多高的角度來評論。因為那些為了搞死自己“厭惡的人或事”而用牽強附會、甚至造謠抹黑的方式掄起道德大棒無所不為的人,在今天的中國互聯網上其實是到處可見的。
2.從追求品浮生長
我們有把人劃分出“悲觀的現實主義者”“樂觀主義者”“純粹的現實主義者”等等羣體的説法,曾幾何時我也是那所謂“悲觀的現實主義者”中的一員,但或許因為我吃飯總愛把最愛吃的一塊肉與最後一口飯搭配吃下,或許這表明在內心深處我是個“樂觀主義者”。人就是這樣複雜且矛盾的結合體,大部分的樂觀者會給氣氛染上“歡樂”、同時很多“悲觀者”總想把自己的矛盾痛苦傳遞給快樂的人。
米哈游出名後,它的遊戲讓我有了一品這些眾生相的機會。此文我不想去苛責那些為了抹黑米哈遊或《原神》而強行蹦躂的羣體,在我主觀看來,他們或許不是水軍,卻大概率會是曾經的“遊戲優越者”,他們需要一個泄洪口將“失去優越”的失落找到宣泄的途徑,至於《原神》好不好關他們P事。
對待屬於自己的美好,“悲觀者”總習慣於追憶,在他(她)的反覆追憶中,不美好的細節逐漸被去除甚至反轉、最終成為完美的作品收藏於心。“樂觀者”總會去期待驚喜,在他(她)看待人與事的視角中總會第一反應試圖去挖掘別人的優點。從心境來説這或許就是,追夢者向前,追憶者向後吧……
“樂觀”會讓自己快樂,這些道理我們都懂,但是把道理轉化為行動又是何其地難!或從某個不一定嚴謹的科學角度來説,與自己的致鬱傾向基因鬥爭何其地難!然而,難易與否世界的變化總會裹挾人們行向變化的未來。選擇自我成長的路是無法停下的,且大部分不想成長的人也總會被現實逼迫而行,不同的只是我們把自己的歡愉留給回憶還是未來。
人的一生寥寥幾十年,人的浮生卻悠揚漫長。米忽悠的另一款遊戲《崩壞三》用5年講述了主角琪亞娜的成長故事,我很喜愛也慶幸自己3年多來用日常碎片化的時間見證了這個故事的撰寫和呈現。然而,更讓我共情的卻是另一個遊戲角色“符華”的成長:

符華:“我已決定,我要前往明日,帶着過往的所有一切。”往昔種種,責任為何?歡愉又為何?這個在崩壞世界中不老不死的角色,用5萬年演繹了使用羽渡塵取捨自己記憶,以完成使命的同時維持自我安心的故事。而她終於在《崩壞3》5.3版本的故事中,因主角琪亞娜的成長而讓自己下定決心帶着破碎的過往去追求未知的未來,完成了**“悲觀的現實主義者”帶着樂觀走向明天的蜕變。這是我所向往的浮生,或許也是想向其他的**“悲觀的現實主義者”們建議的浮生。
三、結語
以遊戲見眾生相,從追求品浮生長。
望茫茫苦海滄滄,照悽悽心海朗朗。
願這世間所有的美好都得到祝福!