鄭宋兩國的策略與命運比較,順生產力發展者昌_風聞
观静-缘起性空2021-12-11 14:43
【本文來自《聊聊春秋晉楚爭霸時期的鄭國與宋國》評論區,標題為小編添加】
鄭宋兩國的策略與命運比較,能説明什麼問題?
我目前的理解是,戰略應該適應特定時代的基本特徵。在春秋時期,雖然禮崩樂壞,但還是有禮樂和共主的,**諸侯之間還是講究貴族的面子和聲譽的,**戰爭往往帶有某種儀式性特點,講究按照特定規矩,靠技巧和勇氣獲得體面的勝利,而不是用詭計和野蠻實現對對手的斬盡殺絕。所以在春秋時代,宋國內政外交傳統中的理想主義氣質和對禮義信用的重視,是頗有道理的。
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説説個人看法。
在天下有周室共主,周室衰微的時代下,影響一個諸候國的命運的因素太多了。
如果僅從外面看的一個“外交國策”,就得出結論,那是盲人摸象,摸着大腿説是柱子,摸着耳朵説扇子。
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重大的影響因素,包括
1,科技發展水平,
農業種植技術,糧食品種產量,採礦冶金技術,醫療技術,交通工具,畜牧技術,通訊技術等等
2,諸候國所處在的地理位置,地理環境。
地形地貌,糧田數量,水利條件,氣候條件,交通環境,物產狀況,礦產分佈,等等
3,立足於上述物質條件,
產生的上層建築,政治、科技、經濟、文化,教育,等等社會關係,
產生的重大國力因素,糧食產量,總人口,人口素質,產業分佈,
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所有的諸侯國統治者,正常情況下,都是根據自己的國情,來選擇國策,圖生存謀發展。
排除一些諸侯國王族貴族內訌之類的雜波干擾,
歷史主線就是生產力發展,推動了大一統的產生。順之者昌。
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春秋時期早期,生產力不足,物資匱乏,慢生活,去一趟省城都要沐浴齋戒三天,再挑個黃道吉日良辰出門。
諸侯國之間是 兩村械鬥模式。
仍處在各諸侯國的貴族階層負責戰爭,貴族青壯年自帶武器、乾糧組成軍隊的時代。
戰爭規模小,戰役持續性短。戰爭也就是分個勝負,打完以後各自回家,交換俘虜,該吃吃該喝喝。
大家都是貴族,有頭有臉,當然講究儀式感,講究費扼潑賴,講求發個朋友圈大家評評理,偶像包袱可重了。
時代一年一年進步,
生產力發展了,人口多了,糧食多了,武器、軍事技術發展了,平民也加入軍隊,
出現了司馬穰且、孫子為代表的職業軍事家,
出現了鬼谷子這樣的謀略家,縱橫家,
諸侯國之間戰爭就演變成以命相搏,‘我的是我的,你的還是我的“,
打贏了贏家通吃,割城割地賠人口。
嗅覺敏鋭的諸侯國,開始勸農勸桑,興修水利,開墾農田,修路架橋,發展商貿,採礦冶煉,組織高科技軍隊,向外擴張領土,鯨吞蠶食**。**
當然,存在着宋襄公這種仍抱着傳統”仁義“心態去面對國與國戰爭的主,打着打着就沒了。
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在生產力決定生產關係的大勢下,一切小機心都是浮雲。
謀略勇氣,仁德禮義,抵不了夢想立功分地的農民們的金戈鐵馬。
最後,順應和推動生產力發展,扔掉”仁義戰爭“的諸侯國,就剩下了戰國七雄。