每個時代都有“精神鴉片”,讓人沉迷的事不停變化,推卸責任的家長卻每個時代都有_風聞
guan_15954620091403-2021-12-17 20:51
【本文來自《到他微博下罵人,到底是誰帶壞小孩?》評論區,標題為小編添加】
首先我覺得,不管怎麼樣,在人家大神的死訊前談論人家肯定是不對的。一幫人在人家死訊的新聞下面“興高采烈”,我覺得這不是一個有人性的正常人該做的事情。從客觀角度講,他至少推動了我國在編程領域的進步,人家一不殺人、二不放火,不破壞社會公德,有一定貢獻,憑什麼要在身後被別人罵?
另外,我看到大家再談遊戲的危害。我有一些看法。
第一,有人説:只有極少數家長有這個精力和腦力去和遊戲去爭奪孩子的注意力和時間。我覺得這句話挺可笑的。學習必然是枯燥的,肯定是極少有人願意學習的,沒有遊戲,還有其他的東西去搶奪孩子時間。孩子要想成才,要麼家長看得緊,要麼孩子自主性強,但歸根到底,還是家長的作用最大。你的孩子,你不去管,還反過來怪罪其他物品,不覺得是種推卸嗎?有人會説:我工作忙,沒時間。那我覺得你應該是個不合格的父母了,你只給予他充足的物質營養讓他身體成長,卻沒有給他足夠的精神營養讓他成長。孩子最主要的是陪伴,是父母陪伴的成長,在陪伴中成長,陪着孩子去做其他事情感受快樂,教會孩子勞逸結合才是道理。(我覺得陪伴還是看用不用心吧,我的母親普通工薪階層為了生活每天也很忙,但是她也會陪我,無論是6點下班還是11點下班,都會陪我學習到凌晨,她文化不高,也不會知識點,但她知道陪我是她唯一能做的。)
第二,有人把遊戲比作毒品什麼的,我覺得也是不合理的。毒品的戒斷反應是生理上的,而遊戲卻不是。在我看來,遊戲最多和香煙這種差不多。通過給人快樂的感覺讓大腦產生依賴進而無法自拔。我身邊也有很多不玩遊戲覺得沒意思的學霸,我覺得還是要靠自身自控力去控制才是硬道理。從我個人來看,我覺得沉迷遊戲的人大多數是對於生活目標不是很明確的或者是沒有太多其他愛好的人。這裏我不是貶低,但指的是那些沉迷遊戲無法自拔不能離開每天玩5-6小時+日復一日那種。我覺得除了想法簡單的人大多數人應該都明白打遊戲除了頂層那些玩家,其他人應該都是前景渺茫的,但是還是控制不住的原因,我覺得是找不到要做的事、應該做的事,如果明白這些,就算再怎麼樣也會向着目標前進的(這裏語言較亂,請見諒)。所以,需要家長為孩子確立正確的人生目標、價值方向,讓孩子明白自己有更重要的事情去做,有自己的理想。
第三,我覺得遊戲分級是必要的,但不是解決這裏問題的方法。遊戲分級是防止未成年人接觸不良信息而採取的方式,是用來保護身心健康的。但是遊戲沉迷需要的是正確的引導,如果沒有正確引導,就算是鬥地主、消消樂這樣的益智遊戲或策略遊戲也會讓人沉迷。
其實想一想,時代在變,而每個時代都有“精神鴉片”,讓人沉迷的事情不停變化,推卸責任的家長卻每個時代都有,控制變量一下,結果不是很明顯嘛。