等待真正的次世代丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-12-23 09:52
來源:觸樂
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
距離遊戲主機次世代正式開始已經過去那麼一段時間了。PS5和Xbox Series X兩台次世代主機已經發售一年,儘管現在受全球半導體供應問題影響,這些強勁而優雅的主機在市場上依舊供不應求,價格卻早已沒有那麼離譜。雖然沒辦法用官方建議零售價輕鬆入手,加個幾百塊錢也能以可以接受的價格下單。我甚至考慮過這個聖誕節要不要置辦一台PS5作為自己的聖誕禮物,一步邁進次世代。
最終我還是放棄了,反而去收了一台PS3 Slim作為送給自己的聖誕大禮。原因很簡單,因為在PS5上沒有我想玩的遊戲,而PS3上有——例如《惡魔之魂》《合金裝備崛起:復仇》和《偶像大師One For All》。
PS5發售一年以來,能吸引我的獨佔作品實在是少之又少。《惡魔之魂:重製版》很酷,可以説是我在PS5上目前最想玩的遊戲了,不過在編輯部看同事們玩了很久,暫時緩解了自己玩的需求。除此之外就沒有我想要玩的PS5獨佔作品了——至少沒有那種“為了這款遊戲,我會去買一台主機”級別的遊戲。《最終幻想7:重製版INTERGRADE》最接近這個描述,可惜遊戲已經上了PC,甚至最近有消息説還會登陸Steam。索尼近期還公佈了新戰略,將來會有更多第一方遊戲登陸PC,那我也就暫時沒有購買PS5的必要了。
尤菲,我好喜歡你啊!為了你,我要……等遊戲上Steam
不考慮獨佔遊戲,為已有的遊戲升級畫質也不太值得讓我入手次世代主機。今年我升級了兩次遊戲設備,分別是配有RTX 3060的筆記本電腦和升級為OLED屏幕的新款Switch。這兩台設備同時讓我的PC遊戲體驗和掌機體驗都得到了大幅度提升。像《偶像大師:星耀季節》這種日本廠商的粉絲向遊戲嘛,放在以前我肯定會玩主機版,現在就不一樣了,PC版不僅有光線追蹤和更好的畫質,還更方便管理截圖和錄像,Steam版便成為了第一選擇。
升級PC後我甚至取消了原本考慮過的XSS購買計劃——PC Game Pass的內容越來越多,《光環:無限》或是《極限競速:地平線5》這樣的大作第一時間都能在PC上玩到,我也失去了升級次世代Xbox的動力。
很難説我不升級次世代主機的想法能堅持多久,如果有那麼兩三部PS5真獨佔的作品問世,我想到那時候我也會升級PS5的,能玩到最新作品的同時,老遊戲的體驗也會變好。不過目前來看,PS5推出真獨佔作品的速度恐怕不會太快,PS5本身裝機量並不大,獨佔的銷量難以保證——在產能不足的前提下,似乎也不能指望獨佔可以大幅度提升銷量。
PS5幾乎完全兼容PS4遊戲,這本來是個推廣PS5的好策略,玩家可以順滑地升級到PS5而不至於遭遇遊戲荒,但這同時也勸退了那些和我一樣,等待着足夠多PS5獨佔作品才願意升級的玩家。PS4的保有量實在是太大了,大多數廠商肯定更願意推出兼容PS4主機的遊戲,直到新遊戲實在無法兼容PS4的機能,才逐漸轉為PS5獨佔。
問題是,這次世代交替要花上多久的時間?從PS4誕生到PS3退役花了足足4年時間,在PS3的生命週期末期仍然誕生了許多名作,比如大名鼎鼎的《最後生還者》。2015年,PS3平台上線了《最終幻想14》的3.0資料片《蒼穹之禁城》,Twitch主播Pyromancer上個月打完內容之後驚歎,這竟然是PS3時期的內容?PS3末期的許多遊戲如今看來依舊相當優秀。不過《最終幻想14》由於不想長期受到性能拖累,於2017年結束了對PS3版本的支持。這也是大多數舊平台遊戲無法擺脱的命運。

《蒼穹之禁城》如今是《最終幻想14》國際服免費體驗的內容
從畫面和性能升級的角度來看,如今PS5的世代交替恐怕要花的時間更長。PS5當然畫面更好,但也不是肉眼可見就提升了好大一截。畢竟初版PS4上也能流暢地運行《最終幻想7:重製版》和《最後生還者:第二部》,在這之上追求更高分辨率和幀數的體驗當然是重要的,但對於很多玩家來説也沒有那麼必要——起碼不如玩到獨佔新遊戲那麼重要。很有可能一兩年之後,主流遊戲的中低配版本仍然能在舊主機上有還行的體驗,加上中小型製作的遊戲表現越來越搶眼,玩家對於絕對的性能和畫面的需求或許沒有以前那麼強烈,所以我的看法是,從PS4升級到PS5的速度很可能會比PS3到PS4要更慢。靠現有遊戲的畫質提升來吸引大家買PS5終究效果有限,還得看真獨佔作品的臨門一腳。
這個週末就是聖誕節了,本來應該是每年遊戲主機廠商商戰的日子,今年因為半導體供應不足,似乎戰爭還沒打起來就結束了——除了任天堂Switch外,另外兩家的新主機在全世界範圍內都缺貨。所以,我現在還沒那麼着急,或許等到真正的次世代生態搭建起來再升級也不晚。