人類不擅長高強度思考_風聞
code2Real-有人就有江湖,有code就有bug2021-12-25 10:49
大腦的重量只有體重的2%~3%,卻消耗1/3的能量。
因此在糧食不豐富的時代,一般人都儘量避免高強度的思考,肚子都吃不飽,還有精力去思考嗎?
為了減少思考的工作量,人類更多地依賴習慣、傳統,因循守舊。
統計表明,人每天會產生大約3萬個想法,但是97%~99%的想法與昨天相同。
這些與昨天相同的想法會由低耗能的潛意識去處理,因此每天出門我們不會意識到要先邁哪條腿。
有條件思考的都是衣食不愁的富貴之家,所以奴隸社會比原始社會進步,在於將一部分人從繁重的體力勞動中解放出來,從事高耗能的腦力勞動(當然有一部分人花天酒地)。
這一點可以參考圍棋選手,高強度的思考後,有的選手都累癱了,有的需要大口吸氧,有的需要他人扶着才能走出來。
所以圍棋這個腦力競賽也成了體育項目,因為它考驗人的體能。
在《策略思考》一書中,作者指出:思考的目的是消除思考。
例如,我們的思考就象尋找一條高速公路,一旦找到這條高速公路,我們就停止尋找了,就沿着這條高速公路走下去,不再去思考,除非山窮水盡才會撿起思考這個工具。
類似地,一旦我們尋找到一條發財的商業模式,我們會希望這個模式能盡能地持久,使回報遠大於投入。甚至一些資本家為了使自己的商業模式持久,會人為地阻斷科技發展,將發明專利買回來鎖進保險櫃,阻礙技術進步。
西方之所以遲遲不上馬5G,主要是因為4G的投入還沒有收回來。
以前做過一個安防項目,發現人的注意力很有限,觀注監控20分鐘後注意力就迅速下降,即使視頻中有不明物體闖入,人也會視而不見。而機器就比人強得多,可以24小時不知疲倦地監視異物闖入。
上個世紀五六十年代一些工人對國家給科研人員發工資感到不滿,因為國家已經給科研人員包吃包住了,為什麼還要發工資?
有關方面這樣解釋,科研人員的思考工作不受八小時工作時間限制,隨時隨地都能思考,而且科研人員需要買工具書參考書,所以需要通過發工資解決他們的學習和研究需求(這種解釋在我看來都比較牽強,但工人接受了,他們需要一個説法)。
因為人不擅長高強度長時間思考,所以國外研究表明,程序員每天的有效工作時間其實不超過4小時,類似地,飛行員每天的飛行時間不超過4小時,凡是與注意力有關的工作其實都不應該超過4小時。這也是為什麼法律規定車輛駕馭員每4小時需要休息一會,否則容易引發疲勞駕馭,對可能出現的意外沒有反應。
既然如此,如果機器能有一點思考能力,那怕是隻有三歲小孩的思考能力也是意義非凡。
畢竟“愚者千慮終有一得”,機器可以快速堆數量(暴數量,一年可以堆百萬台服務器),可以24小時連軸轉。
而人類,一是數量增長上不如機器快(生育率下降),二是高強度長時間思考不如機器(注意力下降)。
當然社會的發展需要兩條腿走路,一方面發展機器的思考能力,一方面提高底層人的思考水平。
歷史表明,曾經沒有條件進行思考的底層人,被有效地組織起來,其思考成果是驚人的。
以抗美援朝為例,説中國靠人海戰術,靠不怕死贏着勝利,那是一種對中國人民智慧的抹黑。
義和團有很多不怕死的,打仗也靠人海戰術,為什麼義和團就不能贏?
真正的原因在於,志願軍戰士的積極性被調動起來了(中國人民的熱情在抗戰時就被調動起來了),他們主動思考,積極想辦法找出打贏的戰術方法,神出鬼沒,才能以抗擊武裝到牙齒的聯合國軍。
志願軍司令部一旦發現有好的方法立刻全軍通報,普及這種方法,如坑道作戰,開花戰術等。
中國有幾億農民工,現在一些農民工已經涉足信息產業,所以在統計局的報表裏,程序員也成為新時代的農民工。
提高程序員/碼農的思考水平,是中國贏得信息時代腦力競爭的重要措施之一,有了這個土壤,我們這個時代才有可能天才扎堆出現。
基於上述原因,我高度評價中國的精準扶貧,解決幾千萬人的貧困問題不僅對社會主義建設有重要意義,對人類的思考事業也有積極意義,我不希望看到對人類文明進步有推動意義的、潛在的思考者飢寒交迫,凍斃於風雪之中。
人類文明的進步需要思考,機器和底層人的思考潛力都需要挖掘。