渠道分成矛盾公開化,騰訊遊戲遭華為全面下架
觀察者網·大橘財經訊(文/周昊 編輯/尹哲)一週之前的12月23日,華為剛剛宣佈nova8 Pro將攜手騰訊《王者榮耀》聯合首發其90幀版本。但新年第一天,雙方就鬧起了矛盾。
1月1日凌晨,華為遊戲中心社區發佈公告,“因騰訊遊戲在12月31日下午17時57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙。經過我司法務的謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平台下架。” 目前,華為應用市場以及華為遊戲中心已經搜不到騰訊相關遊戲。

華為遊戲中心社區的聲明
隨後,騰訊遊戲亦對外表示,“因華為手機遊戲平台與我們的《手機遊戲推廣項目協議》未能如期續約,導致今天凌晨騰訊遊戲的相關產品被突然下架。目前我們正積極與華為手機遊戲平台溝通協商,爭取儘快恢復。給各位用户帶來的不便,我們深表歉意。”
交好之下的暗流
2018年之前,互聯網上屢有華為手機與騰訊交惡的流言傳出,“騰訊遊戲針對華為手機做負優化”、“華為手機不支持微信指紋支付”等話題更是各大社區的流量熱點。
2018年,華為下決心提升遊戲體驗這一短板,發佈了GPU Turbo技術。同年5月,華為手機與騰訊遊戲成立了技術聯合實驗室,對多款華為手機就《王者榮耀》等遊戲開啓渲染多線程技術,並對全面屏進行完美適配。
2020年3月,騰訊高級副總裁馬曉軼還在華為開發者大會上表示,雙方將在移動雲遊戲、遊戲引擎、前沿技術等方向展開重點合作,希望能夠結合彼此的技術優勢,充分利用華為鯤鵬處理器的強大算力,構建行業領先的、高質量和低成本的移動雲遊戲解決方案,為玩家打造更好的遊戲體驗。
12月底,華為在發佈nova8系列手機時也宣佈,將與騰訊攜手首發《王者榮耀》90幀版本。而在四年之前,當《王者榮耀》向安卓端普遍開放60幀時,華為是主流手機品牌中適配最晚的廠商。
儘管雙方在遊戲領域展開了一系列合作,但彼此關於遊戲分成的矛盾卻一直存在。
2019年,騰訊開始向包括智能手機製造商和應用商店在內的渠道商提出了新的分成比例,要求從新遊戲中獲得高達70%的銷售分成。而國內安卓手機自帶的應用商店一直採用5:5分成的模式,與App store、Google Play等採取的3:7分成模式一直不同(遊戲廠商7、渠道平台3)。
同時,騰訊還調整了旗下各大遊戲平台的分成比例,如應用寶平台上游戲廠商與騰訊的分成就為6:4。
這一系列動作觸及了手機廠商的利益。
此外,據消息人士向觀察者網透露,雙方矛盾由來已久,但這一次直接官宣決裂,與日前《使命召喚手遊》的上線安排有關。
該匿名人士表示,2020年12月25日,《使命召喚手遊》在國內市場正式發佈;但騰訊方面因就遊戲分成問題向華為施壓,一度未將遊戲安裝包提供給華為公司。經過一番僵持後騰訊提供了遊戲安裝包,但華為渠道層面卻無法領取到開服活動贈予的“AK117槍械皮膚”。
“《使命召喚手遊》上線事件只是這次雙方衝突的引子,遊戲分成才是矛盾的核心”,該人士表示。
目前,騰訊方面向觀察者網表示將積極與華為手機遊戲平台溝通協商,爭取下架遊戲儘快恢復,而華為未就此事做進一步發聲。