2021兩會|朱永新委員:限制未成年人遊戲是技術問題,也是社會問題
胡毓靖
觀察者網訊(文/胡毓靖 編輯/莊怡)限制未成年人遊戲的議題,在疫情後的兩會再度被高度關注。
日前,全國政協常委、民進中央副主席朱永新在《關於制定未成年人遊戲國家標準,家校企協同履行監護責任的提案》中提出,制定未成年人健康遊戲方面統一的國家標準,並由國家推動強制執行。

朱永新,圖片來源:受訪者供圖
朱永新認為,雖然不少遊戲廠商也響應的國家的要求,積極地落實,但是因為缺乏全國統一的落地標準、行業的數據不互通、家長的責任意識薄弱等因素,保護的機制和規則仍然存在着優化空間。
提案發布後,觀察者網聯繫到朱永新,對未成年人健康遊戲的技術標準和背後的社會問題進行了探討。
制定未成年人健康遊戲標準,讓違規企業“傾家蕩產”
朱永新的提案與未成年人接觸遊戲的廣泛化有關。艾瑞諮詢報告數據,2019年未成年遊戲用户規模已達到1.07億人,對未成人健康遊戲的防護也成為全社會關注的焦點。
去年,朱永新就提出,在網絡遊戲類別、認證、時長、充值方面建立網絡遊戲分級制度,遊戲企業必須執行。建立網絡遊戲分級監管與評價機制,對違規企業依法加大處罰。
今年,朱永新提議建立國家標準,從前置防護、事中保護和事後服務三個方面,分別對家長層面的網絡素養、標準統一的自動管控系統,以及公開投訴、舉報渠道和統一清晰的退費標準。
朱永新認為,相比日韓美等其他國家主要依靠遊戲分級制度、少數國家實行遊戲實名制等做法,我國2019年出台的《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求之全面、嚴格、細緻已經走在世界前列,從產品、相應管理功能設置、提供遊戲服務時間限制、遊戲消費限制等方面都進行了明確規定。
朱永新稱,在健康遊戲標準的執行上,已經沒有技術問題。但是,仍有一些不負責任的企業在鑽政策的空子,甚至還故意用各種各樣的誘餌和軟件,把孩子們誘導過來,同時幫助孩子們去躲避各種各樣的限制。
對於這些企業,朱永新認為應當設立標準,予以嚴厲處罰,“要讓他傾家蕩產,要讓他永遠不得再從事這個行業,我覺得這樣就可以保證大家在同樣的法律法規之下,來對孩子們提供健康的遊戲”。
“限制未成年人遊戲既是技術問題,也是社會問題”
但是,要讓未成年人健康玩遊戲,並不是簡單的標準與技術問題。朱永新向觀察者網表示,限制未成年人遊戲既是一個技術問題,也是一個社會問題。
他認為,未成年人遊戲防沉迷需要“家校社政”協力。“我們注意到,其實孩子沉迷(遊戲)的家庭,都是有原因的。有一些父母自己沉迷,一天到晚玩手機,基本很少有效陪伴孩子,和孩子溝通”,朱永新強調道。
在這方面,朱永新向觀察者網表示,6月1日實施的未成年人保護法修訂案將明確父母的監護責任,具體到遊戲上,父母要培養孩子們控制遊戲的時間,控制遊戲的消費,培養他們正常的金錢的消費觀,培養他們良好的作息習慣。
他認為,2019年的防沉迷新規對未成年人的遊戲時長有清晰的規定,未成年人一天玩一個半小時,法定的節假日可以三個小時,這個規定總體上來説還是合理的。
“但是針對不同的孩子情況,父母親也可以做適當的一些關注。總的來説我覺得規定的時限應該是一個上限,不能再多了。因為孩子還是有更多的時間應該讀書,應該走進大自然,應該有更豐富的活動,一直在網絡上的話,對眼睛、身心都是不方便的”。
除了需要政府、企業和家庭的協力外,未成年人健康遊戲中還涉及到公共安全與個人隱私的平衡的問題。
朱永新指出,平台在利用人臉識別來進行防沉迷檢測時,需要注意人臉屬於生物隱私信息,“在這個問題上,我覺得我們還是要進一步去研究,如何有效地利用人臉識別技術去進行網絡的防沉迷工作”,“要在公共安全和個人隱私之間找到一個平衡,是需要持續探索的一個難題。”
本文系觀察者網獨家稿件,未經授權,不得轉載。