增速快連鎖程度低,大IP入局劇本殺或洗牌行業
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觀察者網訊(文/胡毓靖 編輯/莊怡)劇本殺正在取代狼人殺、KTV成為年輕人線下社交、娛樂的新寵,劇本殺市場消費和行業前景也備受關注。
近日,美團發佈《2021實體劇本殺消費洞察報告》(以下簡稱《報告》),報告預計2021年國內劇本殺市場規模將超過150億元,消費者規模或達941萬,超七成為30歲以下的年輕人羣,超四成用户消費頻次在一週1次及以上。
在沉浸遊戲和線上社交的結合下,劇本殺吸引了大量年輕消費者,但值得注意的是,行業仍處於集中程度較低的市場成型階段,開店和閉店均處於高位。而嗅覺敏鋭的文創及文旅項目已經注意到劇本殺的價值,多家IP版權方和網紅城市文旅項目介入,行業變局之下,洗牌或許不遠了。
消費端:線下沉浸遊戲+線上興趣社交
劇本殺遊戲以邏輯推理為核心,玩家們以第一人稱視角圍繞劇情進行人物關係還原、互動交流、探討、交換線索,共同揭開秘密或發現兇手。
在國內發展至今,劇本殺已衍生出推理類、情感類、機制對抗類等多種類型,滿足玩家的多元娛樂需求。一場普通盒裝本劇本殺往往需要4-6小時,足夠玩家相互熟悉並代入角色體驗一段極富戲劇色彩的人生,滿足消費者的社交和遊戲需求。
鑑於劇本殺的多人遊戲屬性,其自帶的社交性成為劇本殺吸納新用户的重要途徑。《報告》顯示,隨着入局玩家數量的持續增多,劇本殺的熱度也在持續提升,有40%用户通過朋友推薦玩劇本殺。

劇本殺的組隊和遊戲過程自帶社交性
觀察者網注意到,幾乎所有店家都會建有線上社羣,既方便消費者組隊打本,對自身瞭解消費者喜好調整經營方向也有幫助。而在社羣互動中,對劇本有偏好的消費者會加強互動,也能隨之提升線下打本頻率。
《報告》數據顯示,實體劇本殺用户中,超63%會在兩週內消費劇本殺1次以上,超四成消費頻次在每週一次以上,可見,劇本殺正逐步滲透年輕人的日常玩樂生活。
產業端:連鎖程度低,增速快淘汰率高
儘管消費層面強勢崛起,但從產業端來看,劇本殺還處於早期探索階段。
《報告》數據顯示,劇本殺商户的連鎖化程度依然較低,78%商户為單店經營,93%的商户具有自己的獨立品牌,但具有全國和行業代表性的品牌仍然較為匱乏。
觀察者網注意到,劇本殺商户多為資深玩家,具備開店資本後,會先僱請2-3名dm(Dungeon Master,劇本殺主持人)帶本,購入少量翻枱率較高的熱門劇本,積累一定收入後再拓展劇本和dm數量,然後再開啓新門店,進行連鎖經營。

觀察者網體驗時拿到的劇本
但市場正在逐漸成型。艾媒諮詢今年4月發佈的《2021年中國劇本殺行業發展現狀及市場調研分析報告》顯示,劇本殺已經逐漸形成一條完整的產業鏈,劇本創作者、發行商、演員、門店商家、垂直平台等主體的參與將會推動行業規模持續擴張。
美團《報告》顯示,2021年國內劇本殺市場規模將超過150億元,消費者規模或達941萬,而結合艾媒今年117億規模的市場數據,行業增速超過25%。
**行業前瞻:大IP入局、**文旅+劇本殺
但高增速並不意味着商户的高收入,據媒體報道,目前國內劇本殺線下門店已超過30000家,但於此同時,行業深陷倒閉風潮。
一個城市近半劇本殺門店關閉,裝修公司靠劇本殺開門閉店膽量大增,鹹魚相關二手道具大幅增加等報道屢見不鮮。
在並不確定的前景面前,行業還在摸索前行的方向。艾媒諮詢報告顯示,在不斷升級發展過程中,北京、成都、長沙等網紅城市的劇本殺商家正在做“劇場+劇本殺”、“文旅+劇本殺”等新嘗試,與劇本殺相關的新業態正蓄勢待發。
大IP入局也是行業前景之一。此前,閲文集團與探案筆記今合作劇本殺版《慶餘年》在青春芒果劇本展會上亮相,隨後以城限本形式發行。
此外,閲文集團還與熹多文化、北京超自然力量兩家發行商合作,後續還將發行推出《全職高手》《鬼吹燈2》《斗羅大陸2》《凡人修仙傳》《餘罪》等影視IP的劇本殺創作。
而就在數日前,騰訊最大IP之一的《王者榮耀》也正式宣佈了其首部劇本遊戲《不夜長安·機關詭》全國上線,以IP共創的形式與劇本殺發行方探案筆記合作,介入這個線下市場。

《不夜長安·機關詭》以城市限定本的形式發行
劇本殺是IP變現的渠道之一,而從商户角度來看,本身具有高知名度的IP也將帶來更高的翻枱率和新用户,為雙贏之舉。
劇本殺行業的行業前景還在實驗種種可能,但目前來看,上游IP版權方已有介入之勢,美團和大眾點評等平台方因掌握線上流量接口進入行業也不無可能。多方關注之下,行業的商業化前景或將再一步提速。而伴隨着行業的集中的發展,洗牌可能在不遠的將來到來。
(作者:胡毓靖,關注泛電商平台、大文娛、新消費等領域,爆料閒聊請聯繫[email protected])
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