專訪動畫《白蛇2》導演:我當年看國外IP時,就想我們何時能做中國傳統題材的IP
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【採訪/觀察者網 邢曉楠】
這應當是每一個從小就看《新白娘子傳奇》的人都產生過的疑惑:白素貞被鎮雷峯塔後,小青去哪了?
在某些版本的傳説中,小青前往一個叫做“黑風洞”的地方修煉,誓要打敗法海,救出白素貞。但在那麼多翻拍版本的《白蛇傳》中,這段情節總是被潦草帶過——畢竟,小青是配角。
2021年7月23日,由追光動畫出品的《白蛇2:青蛇劫起》上映。這一次,小青的經歷成了故事的核心,“黑風洞”也成了故事裏的重要元素。
影片上映之際,觀察者網採訪了《白蛇2:青蛇劫起》的導演黃家康。他表示,很多年前他便發現,下一代的很多小朋友都在看國外的動畫片。從那時起,他便一直夢想製作一些中國傳統題材的IP故事。
《白蛇》系列動畫給了他“圓夢”的機會,但是,他和製作團隊都不想把《白蛇傳》原本的故事再通過動畫複述一遍,而是選擇從傳統IP裏尋求新的角度和內容。再加上第一部上映後,不少觀眾成為小青的“迷妹”,因此,製作團隊決定,讓小青成為《白蛇》系列第二部的主角。
可以劇透的是,動畫中有兩個場景值得一看:
一是影片開場的“水漫金山”,技術難度極高,製作團隊打磨了3年之久;另一個是小青與法海決鬥的“黑風洞”,通過三維動畫中少見的水彩質感描摹出時間流動的感覺。
此外,小青“敢愛敢恨”的性格和對於愛情的觀念其實和現代女性較為接近,因此,製作團隊也對她寄予某種“厚望”。
“這一次不單只是展示一個傳統的故事,”黃家康表示,“更多的希望跟現代觀眾一起去探討關於我們身邊情愛的價值觀。”
以下為採訪全文。

《白蛇2:青蛇劫起》以白素貞永鎮雷峯塔作為故事開端
觀察者網:《白蛇2:青蛇劫起》的創作初衷是什麼?
黃家康:其實在《白蛇:緣起》上映之前,我們已經在構思新的故事了。上映之後,又聽到了不少觀眾的反饋,大家都想聽聽小青的故事。
我們團隊在構思這個世界的時候,也覺得小白的愛情故事在第一部已經説完了。我自己本身不希望把正傳故事從頭拍一次,創作空間比較有限。我們希望給到觀眾一些新鮮感,在傳統IP裏挖取新的角度跟內容,而不是繼續講述已經被反覆講述的經典內容。
我們講完小白了,希望能從小青的角度去討論一些情愛的觀點,剛好我發現小青跟現代女性很相似。她比較獨立,比較果敢,比較敢愛敢恨。我覺得她的冒險故事可能會有更多的創新空間。
所以我們在創作《白蛇2:青蛇劫起》的時候,更多的是利用了原著的人物關係和性格,以及他們之間的情感。但是他們經歷的冒險,是有不同的情節和內容的。
同時我們也希望通過小青的冒險故事,跟我們現在的年輕觀眾有一個更好的溝通。因為小青在情感方面的價值觀和現代女性還是蠻靠近的。所以我覺得這一次不單只是展示一個傳統的故事,而且希望跟現代觀眾一起去探討關於我們身邊情愛的價值觀。

小青因執念太強墮入修羅城
觀察者網:相比於第一部,《白蛇2:青蛇劫起》有什麼技術亮點?
黃家康:《白蛇:緣起》是三年前的作品,三年過後,技術其實有很大的提升空間。
首先説人物表情的表現力。因為在這一部影片裏面,小青她不是配角,她是主角,所以她的情感會更復雜更立體一些。我們會在影片當中看到她開心、生氣、憤怒、不解,甚至放不下執念這種很細微的表情。我們在這方面是花了很大功夫,把她整個表情系統都升級的。
小青面部細節技術升級
另外從整個世界觀來看,我們這次創造了一個非常龐大的架空世界,而且裏面有不同年代的妖怪跟人,所以整個世界非常的豐富和複雜。
最後還要提的是,這個世界觀裏有很多的“劫難”。這種很大的災難感也要通過特效去展示,所以我們在劇裏有很多龐大、複雜的特效,在技術上是一個全面的升級。

《白蛇2:青蛇劫起》特效畫面
觀察者網:技術上有沒有比較難攻克的點?
黃家康:其實我們有兩場戲,很重要,難度也比較高。
第一場戲是水漫金山,因為水漫金山是一個家喻户曉的情節,所以我們花了很多時間去打磨。從三年前開始,到電影上映之前,我們一直在不停地打磨這個情節,因為關係到一些動畫和一些法術在裏面,所以花的時間會比較多。
另外一個戲是小青和法海在黑風洞裏去鬥法。這個畫面更有中國風,而且配合故事情節所需要的的那種“時間流逝”的感覺,有一種水彩質感。
這兩個是我們技術的難點,同時也會給觀眾帶來一些新鮮感。
《白蛇2:青蛇劫起》水彩中國風視效
觀察者網:在製作《白蛇2:青蛇劫起》的時候,團隊都做了什麼前期準備?
黃家康:我們最初也有很多關於採風的計劃,但是碰到疫情,很多地方都沒法去。最後去了杭州和金山寺,不過更多是在網上做了一些調研。
電影裏面有很多中國傳統神話裏的一些人物和場景,我們花了很多的時間去翻了一遍,但是這個的難度非常大,因為很多傳説的説法其實並不統一,有的資料也比較少。比如説我們劇裏面羅剎這個種族,資料上其實就那麼幾個字,説是他們男的很醜陋,女的很漂亮,沒了。所以我們只能在一些有限的資料裏,用很多的想象力去把它完成。
另外一點就是劇情。畢竟觀眾也是來電影院看故事的,技術只是一個輔助。我們一直希望創造一個觀眾喜歡的故事,所以在劇情上也花了很多心思。在整個影片的製作過程中,其實我們做了很多跟觀眾的訪談,也有做試映,一步一步的靠近觀眾的想法。
觀察者網:對於想從事動畫導演的年輕人,您有什麼建議嗎?可以聊下您做動畫導演的經歷嗎?
黃家康:我認為首先要喜愛工作的內容本身。因為動畫導演必須要有比較久的時間去沉澱和觀察,才能瞭解工作的流程。它工種確實是太多,和電影不一樣。動畫電影需要製作者有非常豐富的想象力,很難一個人完成一個作品,而是要求一個團隊一起去磨合,所以他還要對團隊不同崗位都有很豐富的理解和認識,一定要沉下心來慢慢了解和學習。
想做動畫導演的年輕人,除了很好的耐心和熱情,還要很強的觀察力。**我們要創造細節上的東西,首先要了解細節具體是怎麼樣的。**我們在生活中其實會不停的去觀察別人、或者環境的一些很小的變化,因為我們要探索一些普通人不會了解的細微的狀態,才能在創作中抓住這種細節,讓觀眾覺得我們所創作的動畫世界是可信的。
最後從情感上,我覺得還是要有一個很敏感的心,因為想做出一個打動人的作品,同理心還是非常重要的。
我個人經歷的話,其實今年剛好是我入行第20年。之前到北京不久,我瞭解到追光剛剛成立,希望做一些高質量的中國傳統題材動畫,這也是我一直想做的。**我之前看到那些國外的很有名的IP的時候,就在想什麼時候能做一些我們中國傳統題材的IP。**我們下一代的小朋友很多都在看國外的動畫片,我們明明有很多很多的好故事,但是觀眾都沒有機會去看到。
所以我希望能有機會做一些可以展現我們中國傳統題材的故事,通過動畫讓大家更多的瞭解傳統文化。不然小孩子們總看國外的東西,我覺得還是不太對。去追光以後,發現老闆也希望做這塊,和我的想法是一致的。
然後我們就從《小門神》開始,一步一步往前走。最開始我做動畫指導,後來有機會做《白蛇:緣起》的導演。到現在能有機會導演這樣一部中國傳統題材的大女主電影,我還是蠻高興的。