心動網絡黃一孟:虧損不足慮,海外有驚喜
【文/觀察者網 周昊】8月26日晚,心動公司(02400.HK)公佈了2021年度中期業績。受老遊戲進入成熟生命週期、研發支出擴大等影響,期內公司營收13.8億元,淨利潤虧損3.2億元。
心動網絡在半年報中表示,網絡遊戲收入較去年同期有所下滑,但付費遊戲及TapTap仍然保持了健康的增長;上半年公司也繼續推進海外佈局,在新加坡建立了區域性運營中心,以便更好地為東南亞玩家提供本地化服務,並推動 TapTap 海外版的增長。
心動網絡在財報中強調,雖然上半年公司業績出現虧損,但截至2021年6月30日,公司持有超過43億人民幣的現金、現金等價物及短期投資,相信目前有充足資源支持業務發展。

圖片來源:心動網絡財報
在稍晚舉行的財報電話會議上,心動網絡CEO黃一孟表示:“利潤上的虧損在公司的計算範圍之內的。無論是TapTap平台,還是謀求出海的國內遊戲開發者,市場都給到了我們很大的一個機會;下半年公司還會繼續做更大的投入,可以預見在未來的半年到一年內,這些產品能夠給大家看到明顯的產出和反饋。”
Google Play並非不可撼動
從業務來看,2021年上半年心動網絡信息服務業務收入同比增長32.7%至人民幣3.357億元,其核心便是TapTap遊戲平台。
上半年TapTap中國版平均月活躍用户為2867萬,同比增長15.6%,遊戲下載次數為2.48億次,同比增長12.8%;TapTap國際版平均月活躍用户為1318萬,同比增長484.4%。

圖片來源:心動網絡財報
黃一孟分析稱,2021年上半年《香腸派對》第一次正式在海外進行了發行,第一站便是東南亞;而這次發行給公司帶來了許多驚喜。首先,此次發行是在整體準備不是很充分的條件下進行的,因此一開始對發行沒有做特別大的預期;其次,《香腸派對》同時上架了TapTap和Google Play,但後台的下載量反饋顯示,TapTap貢獻了近20%的下載份額,而且用户付費率比Google Play渠道包高出50%。目前《香腸派對》海外版在 TapTap 海外版的下載次數已經超過600萬次。
“我們認為Google Play在海外市場並非不可撼動,這些驚喜給了我們在海外發展的更大信心”,黃一孟表示。海外有大量安卓用户並未通過Google Play下載安裝遊戲,他們的支付意願與能力也相當不錯,因此遊戲官方包的分發潛力值得重視;而隨着《香腸派對》在TapTap國際版上的推廣經驗積累,以及公司海外總部的建立和成熟,TapTap國際版將為遊戲全球化提供本地化全套支持。

圖片來源:網絡
就在7月底,TapTap在開發者大會上發佈了開發者服務(TDS)業務。從其披露的信息來看,目前已經有近百款遊戲接入了TapSDK,用户可以直接使用TapTap賬號登錄、內嵌動態等生態功能。下半年,TapTap還將計劃在TDS中加入好友系統、內部測試平台、排行榜、組隊邀請等功能。TapTap希望通過TDS讓遊戲開發者可以專注於遊戲玩法的實現,比過去更快速更低成本地開發出高品質遊戲作品。而在稍早些的第二屆TapTap遊戲發佈會上,共有27款高品質的新遊戲在網絡上產生了超過1.7億次的展示。
另一大收入來源遊戲業務在今年上半年出現了下滑。財報數據顯示,心動網絡遊戲業務收入同比減少12.2%至人民幣10.43億元。其中,網絡遊戲的收入同比減少15.4%至人民幣9.4億元,來自付費遊戲的收入同比增長75.5%至人民幣8856萬元。
研發方面,心動網絡研發開支同比猛增164.0%至5.76億,研發人員數量相較去年上半年也增加500人至1565位。
黃一孟在今年4月曾提到,“遊戲行業當前正迎來世代跨越的大機會。全球市場給了中國遊戲開發者寶貴的時間窗口,形成更多全球影響力。心動要抓住機會,必須通過高效的組織和協作,將生產效率發揮到極致,更大膽、更有信心地投入遊戲研發”;“用更多的自研獨家遊戲,為TapTap帶來更多更穩定的新增用户,同時強化TapTap本身的產品價值。”