世紀華通半年報:運營十年以上產品超十款
【文/觀察者網 周昊】8月30日晚間,世紀華通發佈2021年半年度報告。報告期內公司實現營收73.1億元,同比下滑5.9%;歸屬於上市公司股東淨利潤24.5億元,同比增長52.88%。
產品側重長線運營
半年報披露,互聯網遊戲及互聯網數字中心業務板塊的持續增長是世紀華通業績增長的主要來源,目前互聯網遊戲收入佔比已達到85.15%。報告期內,世紀華通遊戲業務實現營業收入62.28億元,三年複合增長35.51%。
世紀華通目前主要側重於產品的長線運營。上半年公司旗下《熱血傳奇》、《最終幻想14》、《龍之谷》等產品持續貢獻收入。目前世紀華通仍在收費的產品近百餘款,自研比例超過50%,其中運營時間超過十年以上的產品多達十餘款。
在海外市場,上半年世紀華通實現營收27.18億元。主要為點點互動運營的兩款產品《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》,在上線四、五年後依然維繫穩定的流水錶現,據Sensor Tower數據顯示,這兩款產品在上線四年多後依然位居上半年及7月中國手遊海外收入榜單前三十名。
自主研發費用同比增長28%
半年報披露,世紀華通上半年研發費用為9.26億元,同比增長27.87%。
具體在產品上,主要上線了《上古卷軸:刀鋒》、《小森生活》等不同類型、題材的遊戲產品,自研比例達到50%。其中 《小森生活》簡體版於3月31日全平台上線,連續5天蟬聯iOS遊戲免費榜第一。騰訊控股公佈的2021年第一季度財報中顯示,《小森生活》4月日活排名進入了中國模擬經營手機遊戲前十位。
新品儲備方面,公司旗下《慶餘年》、《傳奇天下》、《饑荒:新家園》、《喬喬的奇妙冒險 黃金讚歌》、《遺忘者之旅》、《古龍羣俠傳》、《月夜狂想曲》等產品正在開發過程中,預計下半年會有十餘款產品上線。
在海外市場,點點互動於今年二季度上線的休閒新品《Family Farm Adventure》,在美、德、英、法等國家谷歌商店分別取得模擬類遊戲下載和收入榜單前十的成績;另一款自研模擬類遊戲《Live topia》於5月在全球最大的元宇宙社區Roblox平台上線,日活躍用户最高達到500萬。
轉型****硬科技
目前,世紀華通的戰略佈局主要面向硬科技領域。
在雲遊戲方面,公司已推出一站式雲遊戲運營管理服務平台——傳奇雲遊戲,並完成近百款遊戲上架,可實現在網絡帶寬10-15M時,1080P/90幀視頻流,延遲小於15ms的遊戲體驗,高於行業標準。
在數字新基建領域,世紀華通在2020年通過併購並增資上海瓏睿信息科技有限公司,新建IDC數據中心業務板塊,目前主要項目為位於上海松江區的“長三角人工智能超算中心”。該項目被列入2020-2022年上海新型基礎設施建設第一批重大清單,建成後將成為長三角最大、全國前三的人工智能超算樞紐。
今年3月,世紀華通進一步與普洛斯投資(上海)有限公司和其關聯方簽署《股權轉讓協議》。此次交易後,普洛斯持有上海瓏睿50.1%權益,世紀華通持有49.9%股份。世紀華通方面表示,與普洛斯達成合作,將藉助其在不動產、互聯網數據中心的經驗為上海瓏睿的互聯網數據中心提供發展動力。此次交易已於2021年第2季度完成,交易完成後世紀華通減少賬面商譽約54.5億元,公司合併資產負債率亦從2020年年底約30%降低至約20%。
腦科學也是世紀華通關注的方向。去年,盛趣遊戲與浙江大學共同成立了“浙江大學傳奇創新研究中心”,重點聚焦在數字醫藥、數字器官、遊戲中的人機融合智能、夢境研究等人工智能新方向實現前沿技術突破與產業應用。其推出的首個數字療法《強化訓練號》,在三次臨牀試驗中被證明對注意力多動障礙(ADHD)有明顯的治療及改善效果。同時,盛趣遊戲還與陳天橋雒芊芊研究院合作推出了利用VR遊戲篩查阿爾茨海默症的產品。
8月30日晚,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。通知要求所有網絡遊戲企業嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄要求。同時,通知還要求各級出版管理部門監督措施的落實情況,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。
盛趣遊戲對此表態稱,公司作為國內最早發起、參與、制定並實施網絡遊戲防沉迷的企業之一,盛趣遊戲持續升級、完善自身網絡遊戲防沉迷機制,落實好未成年人網遊防沉迷的工作。未來,盛趣遊戲還將持續升級防沉迷系統,積極探索運用AI和機器學習技術、生物識別技術,來落實“人證對應”,防止用户杜撰身份信息通過驗證。
後續,盛趣遊戲將基於主管部門的最新要求,從嚴落實未成年人網遊防沉迷,為保護未成年人健康上網保駕護航。