《原神》單季在美收入破億 騰訊遊戲全球收入環比大增32%
(觀察者網訊 文/周昊 編輯/尹哲)近日,研究機構Sensor Tower接連發布了全球主要市場第三季度及10月移動遊戲概況。
在美國市場,第三季度共有25款中國手遊入圍美區暢銷榜Top100,共吸金9.7億美元,市場份額佔比為23.3%。其中《原神》在美國移動市場收入再創新高,成為首款單季收入突破1億美元的中國手遊;趣加遊戲旗下的《State of Survival》、騰訊和動視暴雪聯合發行的《使命召喚手遊》分列收入榜單第2和第3名。

圖片來源:Sensor Tower
下載量方面,第三季度共11款中國手遊進入美國下載榜Top100,《使命召喚手遊》以近400萬的季度下載量位居榜首。
整個第三季度,美國手遊市場應用內購收入同比增長7%至62.8億美元,已連續三個季度收入超過60億美元。其中,App Store與Google Play收入佔比分別為53.9%與43.1%。
另外在歐洲市場,第三季度歐洲玩家在移動遊戲上的付費達到28億美元,同比增長16.7%,佔歐洲移動市場總收入約60%;其中Google Play貢獻了58.3%的收入,App Store佔比為41.7%。

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單款產品來看,《PUBG Mobile》吸金超過1億美元,同比增長56.7%,位列歐洲手遊暢銷榜榜首。
從全球市場來看,2021年10月共有36家中國廠商入圍手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金超過23.8億美元,佔全球TOP100手遊發行商收入的40%。
在10月中國手遊發行商收入TOP30中,騰訊、網易、米哈遊依舊牢牢佔據着整個榜單的前三位。

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其中騰訊遊戲在《英雄聯盟手遊》10月8日上市以及《王者榮耀》6週年慶典的加持下,10月全球收入環比增長32%,同比增長23.3%,創下新的歷史紀錄。
Sensor Tower在報告中提到,國內iOS玩家在不到1個月時間內付費已超過海外累計收入的總和(佔全球總收入53%)。在中國玩家的助力下,《英雄聯盟手遊》10月全球預估收入達到1.08億美元,是9月的17倍,首次入圍全球手遊暢銷榜前十。