龔宇確定愛奇藝未來賽道 :着重發力興趣內容和娛樂內容建設
【環球網科技綜合報道】“愛奇藝的內容更多定位在娛樂內容,隨刻則定位在興趣內容。隨刻本身是興趣社區,內容生態和科技創新做支撐。” 5月13日,在愛奇藝世界大會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇表示,未來,隨刻和愛奇藝將着重發力興趣內容和娛樂內容建設。
“視頻行業的發展有三個階段。第一階段是按照視頻規格劃分,從長視頻到中視頻,再到短視頻,視頻數量在上升。第二階段是從內容製作上思考,從UGC到PUGC,再到PPC,專業水平在上升。第三階段,是從用户心智上思考,從可口內容到娛樂內容,再到興趣內容,思考負載更大。”他指出,僅以視頻規格或者內容製作者屬性劃分視頻模型,已經不再滿足於產業的構建和展望,未來應當是圍繞“用户心智”進行內容生產和消費。
龔宇進一步解釋,從用户心智這個角度來看,重新思考視頻產業該如何劃分——對於用户而言,不同類型視頻消費其實面臨不同的需求:看視頻是為了消磨時間,還是為了通過專業生產的文娛作品獲得故事與情感的共鳴,或者基於興趣,深入瞭解一類內容並形成圈層化的視頻內容消費。“對此,愛奇藝將專注於通過隨刻和愛奇藝,在興趣內容和娛樂內容上構築新的娛樂世界,為用户提供更加豐富多元的內容消費體驗。”
龔宇稱,最初愛奇藝成立的時候,把愛奇藝看小了,定位成一個影視播放的平台,後來發現,只有一棵蘋果樹無法壯大,很難用一種商業模式支撐我們這個行業。現在愛奇藝提的是多贏的生態系統,也就是“蘋果園”和“一魚多吃”的商業模式,“蘋果園”包括小説、漫畫、遊戲、線下娛樂、秀場、衍生品、影視播放等形式,“一魚多吃”是指從傳統的版權租賃向投資、製作、宣發、衍生品等多元發展的轉化。
最後,龔宇表示,愛奇藝將持續以科技創新為支撐,尊重藝術家,以匠心精神打磨內容,構築起多贏的生態系統,提供兼顧大眾性和藝術性的專業娛樂內容,讓用户享受更有思想的娛樂。與此同時,興趣社區視頻平台隨刻,將致力通過興趣圈子的分眾化運營,為用户帶來海量視頻觀看、創作分享、社區互動等體驗,攜手創作者及行業夥伴開啓視頻創作和興趣內容的黃金時代。