Adobe 發佈Substance 3D系列應用軟件 降低3D設計門檻
6月24日,Adobe對外發布Substance 3D系列應用軟件,包括四款專業級創意軟件和包含上萬個可定製參數的3D資產的資產庫。全新發布的Substance 3D系列軟件將集成至Creative Cloud生態系統,幫助3D創意人士通過更高效的工作流程,提高探索新領域的能力,從而更好地釋放創造力。
全新發布的Adobe Substance 3D是基於Substance套件演進而來,擁有廣泛的用户基礎。目前,絕大多數AAA 級遊戲都在採用Substance,例如《半條命Alyx》和《飛行模擬器》。此外Adobe Substance 3D也被應用於電影、設計、汽車和建築等不同領域。
Adobe自2019年收購Allegorithmic後,Substance團隊也一同加入Adobe,此後便致力於結合Adobe以往所積累的大量專業知識,構建一套功能強大、易於訪問且集成的 3D 工具及解決方案。
Adobe大中華區董事總經理吳振章表示:“很多創意人士曾因3D創意的技術門檻太高而躊躇。然而,隨着設計體驗標準的不斷提高和迭代,很多產品設計領域的工作者已經將傳統的視覺特效和設計理念與3D技術結合,並廣泛應用於建築、汽車、遊戲、電商、服裝等新興領域。由此可見,3D是下一個趨勢。”
據瞭解,全新Substance3D系列應用包括:
Substance3D Stager:以Adobe Dimension為基礎重新構建的Stager 可以讓創作者在 3D 場景中輕鬆組建模型、材質和燈光環境,並生成令人驚歎的虛擬照片和渲染圖。
Substance3D Painter:Painter通常被稱為 3D界的Photoshop,創作者可通過該工具將紋理和材質直接應用到3D物體中,從而使其看起來更加逼真。
Substance3D Sampler:以Substance Alchemist 為基礎構建的Sampler讓材質創建的過程變得更容易。創作者可在導入照片之後的幾分鐘之內通過濾鏡和元素混合快速生成紋理或其他材質。
Substance3D Designer:Designer可以滿足創作者從零開始創建專屬於自己的可定製紋理、材質和3D模型。
Substance3D資產庫:包含上萬個豐富的可定製參數的3D資產,例如燈光環境、材質和3D模型等,可滿足時尚、汽車、遊戲、建築等多個行業的創作需求。
Substance 3D 可以為資深 3D 藝術家提供了其所需的尖端技術,又滿足了入門級3D愛好者對於簡單易操作的訴求。基於人工智能技術,Substance 3D大幅降低了3D設計中技術複雜性,並具備藝術家在Photoshop或Illustrator中熟悉的‘所見即所得’界面。Substance3D系列應用不僅僅為3D創作者提供了其所需的工具,還包括上萬個可定製參數的模型、紋理、燈光環境和其他可應用於啓動項目的資產,將進一步賦能未來3D設計,幫助創作者適應新趨勢並在下一個領域取得成功。