盛趣遊戲將亮相2021ChinaJoy:以“不同FUN享”為參展主題
*【環球網互娛綜合報道】*2021年第19屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(以下簡稱ChinaJoy)將於7月30日至8月2日,在上海新國際博覽中心舉辦。依舊位於N1館06號展位的盛趣遊戲,今年以“不同FUN享”為參展主題,營造出與往年不同的期待感。

據介紹,今年,盛趣遊戲參展ChinaJoy,除了將給玩家帶去充滿驚喜的狂歡體驗,還將通過對“何為有趣”的全新解讀,引發關於遊戲行業、娛樂產業和社會科技文化發展如何走向廣闊未來,更深遠的思考。
繼全新品牌標識升級後,盛趣遊戲三年來參展ChinaJoy的主題變化,透露着一絲“循序漸進”的味道。如果説2019年的“一YOUNG有趣”還在重申與過去的某種連接,那麼2020年的“天生有趣”則更着重強調“趣味”的個性基因。而2021年,盛趣遊戲“不同FUN享”的參展主題,開始正式向公眾詮釋“何為有趣”。
站在用户視角,這是一次“不同Fan享”的遊戲盛宴,重MMO玩家與休閒玩家的差異,並不能阻礙不同用户同享遊戲快樂;站在企業自身,這是“不同方向”的戰略所帶來的差異化、多生態的發展格局,從重MMO研發,到多品類,細分佈局;從遊戲,逐步走向科技和文化視野。
從盛趣遊戲今年參展ChinaJoy的陣容來看,包含了《傳奇天下》《慶餘年》《傳奇世界》《龍之谷》《冒險島》《永恆之塔》《輻射:避難所Online》《Love Live! 學園偶像祭》《Love Live! 學園偶像季:羣星閃耀》《彩虹聯萌》《小森生活》等多款重點產品。
值得一提的是,在二十餘年的企業成長曆史中,不光是產品池歷經沉澱,呈現出風格迥異、極具差異化的樣貌,就連用户羣也特色顯著,從70後到00後的大幅代際跨越、口味繁雜、圈層泛化等特徵也交織着“矛盾感”。
以《傳奇天下》為例。它是“傳奇”IP系列下的最新力作,基於虛幻4引擎研發,主打東方玄幻美術風格,採用無鎖定的攻擊模式。在《熱血傳奇》《傳奇3》《熱血傳奇手機版》等前作對IP深挖的基礎上,再度誕生了更年輕化、貼合時下年輕用户喜好的“傳奇硬漢”形象,經典與新生,此刻交融。
除了IP衍生鏈,近年來的參展新品也透漏着遊戲行業的先潮。二次元文化、偶像經濟、休閒治癒、熱門影視等市場熱點也都在參展產品矩陣中嶄露無遺。可以説,從盛趣遊戲歷年來參展ChinaJoy的產品矩陣,就足以窺見整個遊戲行業的發展動向,每個時段風靡的品類都不盡相同,而那些被玩家長久喜愛的,沉澱為經典永續至今。今年參展的產品矩陣也是風格迥異的,這是在玩家選擇和行業先潮共同沖刷下所浮現的結果。
值得關注的是,今年盛趣遊戲產品陳列區還增設了“紅色項目”區域。《龍之谷》人氣NPC“愛琳”還將化身形象大使出現在現場。相比去年科技感十足的“雲遊戲”展示區,今年的“紅色項目”亮相,旨在通過紅色電競、紅色文旅等年輕人喜聞樂見的方式,探索文化創意產業前沿。
從遊戲逐步走向科技和文化視域,是盛趣遊戲近年來的戰略動向,目前已在雲遊戲、新基建、腦科學、數字藥物、夢境研究、韻文博鑑、紅色文旅等領域,取得進一步落實。