2元就能租個網遊賬號?規避未成年人防沉迷系統成產業鏈
2019年發佈的《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》中。要求推行網絡遊戲實名制並限制未成年人使用時長。 不少遊戲平台正式推出防沉迷系統,未成年人玩遊戲法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。
不過,目前網上活躍着大量遊戲賬號出租平台,一小時一塊多錢就可以直接登錄遊戲,打遊戲可以不限時。
孩子租個遊戲賬號繞開“防沉迷”
“這太離譜了!”從事IT行業的一位家長十分困惑,自己上小學4年級的兒子總是在父母出門時留在家打一下午遊戲。明明這遊戲對未成年人有時長限制,不可能出現這樣的情況。
兒子卻道出實情:在同學的介紹下,他找到一個遊戲租號平台租賃了遊戲賬號,可以輕鬆租到高端賬號。

同樣的,在這個暑假,另一位家長髮現16歲的兒子一直在打遊戲,每天十幾個小時不停手。“防沉迷系統也防不住,他有各種辦法。”所謂“辦法”,其實就是租號和買號。

我國法律明令禁止向未成年人出售網遊類商品,但在一些電商購物平台和社交軟件上的成人實名制網遊賬號買賣,成了規避“防沉迷”的灰色地帶。
雖然部分平台設置了“實名認證”環節禁止未成年人下單,但多數平台仍可以“場外交易”的形式輕鬆租到賬號,並讓遊戲廠商的“防沉迷系統”形同虛設。

很多高端賬號,未成年人玩一下午,只需要5元至15元左右。一下午玩下來也就花個十幾塊錢。而家長以為小孩就是普通買零食的花銷,很難察覺。
收號販子聯繫玩家收遊戲賬號
每小時2元一九分成
今年六月,一個收號的販子聯繫上了江蘇的遊戲玩家,提出以一九分成的方式,勸説其將自己的遊戲賬號放在遊戲租號平台上。

該遊戲玩家表示,租號平台有專門的管理人員管理這些賬號的收號、租號業務,然後跟擁有賬號的人聯繫,由他來管理我的賬號,上架、下架、更改我的遊戲賬號密碼,他跟我一九分成,遊戲賬號一個小時兩塊錢,我就得一塊八,他得兩毛,一個月一結。
每位遊戲玩家要進入一個遊戲,必須要輸入賬號、密碼,當玩家希望實現自己賬號所不具備的功能時,“租號”就出現了。 各個遊戲的區服是不同的,都需要一個賬號,但是自己每個區服的賬號都玩會特別累,他還不如去租一個相應的賬號,來得快。
因無法得知自己的賬號會被出租給怎樣的用户,這名遊戲玩家拒絕了租號,但在網絡上,非法牟利的行為仍有不少。
這條產業鏈上,賬號買賣只是冰山一角。 在利益驅使下,更有商家為未成年網遊玩家提供“過臉”服務。用軟件替未成年人破解網遊防沉迷系統中的人臉識別。另有一些人假借破解網遊防沉迷系統名義,騙取未成年人錢財。
廣東中山的一位未成年用户就因此被騙了不少錢,他説:“一天就只能打三把。我一開始不信他把我刪了,我又加回他,問是不是要提供身份證號。QQ賬號密碼我也給他了,微信賬號密碼、手機號碼都給他了,從我的微信騙了2700元。”
租號,讓防沉迷形同虛設
目前,我國的遊戲賬號需要實名註冊,實名最重要的意義在於控制未成年人玩遊戲的時長。未滿18週歲的用户都受到防沉迷系統的限制;成年以後,解除防沉迷限制。
然而,在“租號”行為出現之後,防沉迷系統變得不再那麼有效。租一個不是未成年的賬號玩,上號的時候只需要賬號密碼,不需要身份證。有時候是一個二維碼,掃一下就登上去了,賬號密碼都可以不用了。

圖片來源:江蘇公共新聞
東南大學網絡空間安全學院副教授宋宇波
租號平台實際上是通過外掛程序,自動向遊戲平台提供賬號和密碼來登陸游戲,繞開了實名系統,可以實現賬户的權限控制。
現有的遊戲只有在註冊的時候需要用到實名認證,登陸游戲的時候並不需要,這使得租號平台根據這個特點繞開了防沉迷系統,使得我們對未成年人的這種保護就失效了。
未來遊戲廠商應該將生物認證和賬號認證相結合,加強登陸時的生物識別和對比驗證。
成人遊戲賬號出租,已經形成了一條產業鏈,讓未成年人遊戲“防沉迷”形同虛設。 一遊戲業內人士介紹,身份識別是遊戲防沉迷系統落地執行的關鍵。這意味着,一旦未成年人通過租賃成年人實名認證後的遊戲賬號進入遊戲,防沉迷系統將很難對其進行全面監管。
遊戲“租號”暴露實名監管漏洞
身份識別仍是最大難題
中國社會科學院大學互聯網法治研究中心執行主任劉曉春
儘管防範技術在升級,可一旦未成年人通過灰色交易獲得成年人實名認證的賬號進入遊戲,防沉迷系統便難以對遊戲時段、時長、充值消費金額進行全面監管。可以説,身份識別依然是防沉迷系統在落地過程中遇到的最大難題。
近年來,我國不斷加碼未成年人遊戲防沉迷的監管措施。2019年10月25日,國家新聞出版署印發《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,對賬號實行實名制度、嚴格控制未成年人遊戲時段、時長、以及針對未成年玩家的付費服務內容等提出明確要求。
今年6月1日,正式施行的新修訂《未成年人保護法》明確提出,網絡遊戲等網絡服務提供者應針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。
遊戲廠商也在技術上加強了未成年人防沉迷舉措。通過“零點巡航”、“人臉重點篩查”等方式,結合大數據和人工智能識別未成年人冒用成年人賬號行為,對不理智消費的未成年人提前進行干預。
北京師範大學法學院教授、亞太網絡法律研究中心主任研究員劉德良
要將遊戲賬號出租問題與未成年人保護、遊戲市場的秩序管理結合起來,綜合管理。
另有,未成年人在登錄網絡遊戲、網絡直播、網絡音視頻、網絡社交等平台時應當受到相應的時間、權限、消費等方面的限制。但在具體操作細節上,應進一步統一防沉迷系統的強制標準。
近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。