報告預計2021年中國遊戲市場實際銷售收入將超2900億元
中新社重慶9月10日電 (記者 劉賢)2021年中國國際智能產業博覽會分論壇——第二屆全球遊戲創意創新論壇10日在渝舉行。重慶軟件園與伽馬數據聯合發佈的《2021遊戲產業區域發展報告》(簡稱《報告》)顯示,2021年中國遊戲市場實際銷售收入預計將超2900億元人民幣。
《報告》分析了中國遊戲產業市場發展狀況:除了中國國內用户近年來付費能力增強的因素外,遊戲產業向精品化升級的成果也在顯現。在玩法創新、內容表現、技術水平等領域,中國遊戲產品提升明顯,產品流水聚集能力得到強化。以中國市值TOP10遊戲企業為例,近年來他們在遊戲研發費用上的支出保持高速增長。
進一步分析到中國自主研發遊戲市場發展狀況,《報告》認為,隨着中國數字產業的快速發展,中國遊戲產業獲得大量資金與人才力量支撐,從21世紀初的代理海外遊戲為主慢慢轉變為遊戲開發強國,國內市場已經被高度發展的國內遊戲企業佔據主導地位。據伽馬數據監測,近年來中國自主研發網絡遊戲收入連續多年快速增長,是驅動中國遊戲市場發展的核心力量,自主研發遊戲產品在中國市場佔比已達86.2%。
從中國各地區發展繁榮狀況來看,沿海地區以廣州、深圳、上海、杭州遊戲企業數量最多,四座城市遊戲企業數量在國內佔比過半。西部地區作為遊戲產業新興地區,遊戲企業多散佈於較為發達的城市,其中近四成集中於成渝地區。西部以外內陸地區的遊戲企業則多集中於北京、長沙等城市。
《報告》提及幾個具有代表性的省市。中國遊戲產業收入最高地區是廣東,其遊戲企業數量合計約佔全國四成,擁有騰訊、網易、三七互娛等中國頭部遊戲企業。上海是全球重要的電子競技之都。北京是全國流量平台中心。成都是新興遊戲研發之都。
此外,通過當前各代表城市的人才招聘強度可以看到,廣州的人才招聘仍然顯著高於其他城市。而值得注意的是,西部地區代表城市成都、重慶在遊戲人才招聘需求上直追北京。