完美世界發三季報:年內回購規模已超4億元
【環球網科技綜合報道】10月26日消息,完美世界發佈2021年第三季度報告。前三季度公司實現營收67.39億元,實現歸母淨利潤約8億元。Q3單季,遊戲業務盈利約5.5億元,公司整體實現營收25.33億元,實現歸母淨利潤5.42億元,同比增長1.18%。

財報顯示,為對內做好員工創新激勵,對外提振市場信心、回饋廣大股東,完美世界董事會今年以來先後授權承諾了兩項股權回購計劃,用於股權激勵或員工持股計劃。其中,今年1月推出的第一項回購計劃已實施完成,總金額約4億元,佔公司總股本的1.0648%;第二項回購計劃於8月推出,承諾回購資金總額3~5億元,期限12個月。截至2021年9月30日已累計完成超過三千萬元,佔總股本的0.1009%。
當前,以內容為王為導向的精品化發展趨勢已是行業共識。創新成為整個文創產業實現精品化發展的核心,通過品類創新建立起差異化優勢,成為企業發展的關鍵。今年以來,完美世界夯實長線運營根基,聚焦產品創新迭代,持續發力以達成長期目標。
遊戲業務方面,今年以來完美世界立足經典優勢品類,聚焦“MMO+X”與“卡牌+X”兩大核心賽道,公佈了20多款全新在研產品,上半年推出《非常英雄救世奇緣》《舊日傳説》《戰神遺蹟》以及《夢幻新誅仙》手遊四款新遊。
電競方面,完美世界繼續圍繞DOTA2與CS:GO兩大電競產品從產品運營與賽事打造兩個方面不斷加強領先優勢。近期,第十屆DOTA2國際邀請賽(Ti10)落下帷幕,而今年9月,DOTA2被列入2022杭州亞運會正式比賽項目。伴隨電競從社區文化走向流行體育文化,完美世界在電競方面的率先佈局優勢更加凸顯。
一直以來,完美世界將科技創新與文化傳承作為打造文創精品的原動力,旗下游戲產品的自研率達95%,同時長期堅持底層技術投入。2020年完美世界研發支出達15.89億元,2021年前三季度,公司研發費用已達13.58億元。
例如完美世界引擎技術的標杆之一的ERA自研引擎,近兩個月先後登上中國國際服務貿易交易會和華為開發者大會。9月,ERA自研引擎入選服貿會科技創新示範案例,ERA自研引擎多項共性關鍵技術的研發,將對國內遊戲產業的整體技術水平提升起到積極的推進作用;10月22日2021華為開發者大會主題演講中,展示了採用ERA自研引擎的《新笑傲江湖》手遊,基於HarmonyOS分佈式協同計算能力,畫面的幀率與分辨率雙雙成倍提升,給玩家帶來身臨其境的拔羣體驗。去年底,完美世界與華為HarmonyOS達成深度合作,共同在5G時代遊戲領域展開深層次探索,此次正是雙方合作的成果之一。
財報展望未來,完美世界影遊優質項目儲備豐富,為全年業績與後續發展打下堅實基礎。影視儲備項目《昔有琉璃瓦》《月裏青山淡如畫》《和平方舟》等正在製作、發行過程中。
遊戲方面,《幻塔》《一拳超人:世界》《天龍八部2》等多款重磅遊戲正在積極推進中。其中,《幻塔》全網預約量超過1200萬次,已於日前宣佈將於11月10日開啓“抑制器·終極測試”。作為一款原創IP手遊,《幻塔》從公佈以來持續受到市場與行業的高度關注,未來正式上線前景可期。