憤怒的視頻遊戲粉絲對開發者發表毒舌評論 - 彭博社
Jason Schreier
回到猴子島
來源:Terrible Toybox
大家好,我是傑森。今天我們要談論的是遊戲社區中的粉絲憤怒,但首先…
本週的熱門遊戲新聞:
- Pokemon Go的開發商Niantic Inc.取消了四個項目,並裁減了8%的員工,約85-90人。
- Unity Software Inc. 裁員200人。越來越多的科技公司開始感受到這場經濟衰退的壓力。
- Sony正在推出新的耳機和顯示器等PC遊戲硬件產品,品牌名為Inzone。
有毒的玩家
週二,即將推出的遊戲《回到猴子島》團隊發佈了新預告片來展示遊戲玩法。到了週四,由於憤怒的玩家,他們完全退出了互聯網。
《回到猴子島》重新探討了經典的1990年代點擊冒險系列,但它的藝術風格受到了一些批評,主要是因為它與前作不太相似。習慣於舊版猴子島遊戲清晰像素的粉絲們對熟悉角色如蓋伯瑞什·三木林和伊蓮·瑪莉的抽象、風格化新面孔並不滿意。
一些玩家不喜歡《回到猴子島》中的新圖形來源:Terrible Toybox當然,他們有權發表自己的觀點。(就我個人而言,我認為這款遊戲看起來很華麗。)但是,正如網絡傳統一樣,一羣玩家過分了,對系列創作者Ron Gilbert進行了侮辱和攻擊。“這是我見過的最醜的遊戲,”一位自稱為粉絲的人寫道。其他人寫了一些不太可打印的評論。
情況變得如此糟糕,以至於Gilbert決定關閉他個人博客上的評論,寫道“人們只是變得刻薄”,他不得不刪除一些特別惡劣的回覆。“玩或不玩都行,但不要毀了它對其他人的樂趣,”Gilbert寫道。“我不會再發關於這款遊戲的任何內容了。分享的樂趣已經被剝奪了。”
這在玩家中有點成為一種傳統,他們經常向惹惱他們的視頻遊戲開發者(和記者)發送死亡威脅和憤怒的消息。2012年,《Kotaku》的一個標題寫道:“又是一天,又有玩家向製作視頻遊戲的人發出死亡威脅。”
類似的毒性圍繞着《戰神:諸神黃昏》,這是索尼集團高度期待的遊戲,但卻是一個市場上的謎。最初於2020年宣佈將於2021年發佈,這款PlayStation獨佔遊戲推遲到了2022年,並且今年一直沒有展示。
戰神:諸神黃昏來源:索尼本月早些時候的傳言暗示《戰神:諸神黃昏》再次推遲,但彭博社報道稱遊戲仍然按計劃於11月發佈,發佈日期將很快公佈。另外幾位推特爆料者也加入其中,工作室創意總監科裏·巴洛格在長時間的休息後回到推特上發佈了一系列神秘的暗示。
但是六月過去了,卻沒有任何公告。據知情人士透露,索尼原本計劃在週四公佈《戰神:諸神黃昏》的發售日期並開始接受預訂,但卻沒有任何消息。目前尚不清楚原因。
然而,甚至在此之前,玩家們已經開始變得憤怒和不安。他們向索尼聖莫尼卡工作室發送惡毒的消息,該工作室負責製作《戰神》,要求發佈日期。甚至一些已經離開的人也被包括在辱罵中。所有這些都是因為人們還不知道他們尚未玩過的視頻遊戲的發佈日期。
這種行為不僅令人憎惡,而且是適得其反的。製作遊戲是一項艱鉅的工作,涉及創造力和技術之間的平衡,玩家的毒性行為可能會消耗士氣,導致開發人員精疲力盡,甚至有時離開整個行業。
就我個人而言,我認為每當一個玩家發出死亡威脅時,上帝之戰:諸神黃昏應該延遲一週。這樣,它就永遠不會發布。
本週末玩什麼
我最近迷上了《AI:夢境檔案 - nirvanA計劃》,這是一款由備受喜愛的作家兼導演內藤康人創作的日本神秘遊戲,標題有點奇怪。這款續作於2019年的《AI:夢境檔案》,故事以一個超自然難題開始:一個死去男子的一半突然出現在電視問答節目中。六年後,另一半出現。接下來是一個扭曲、黑暗的傳奇故事,具有精彩的寫作和一羣非常有趣的角色。
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