華納兄弟的新蝙蝠俠視頻遊戲令人失望 - 彭博社
Jason Schreier
一幕來自Gotham Knights
來源:華納兄弟大家好,我是傑森。今天我們將看一下今年的大型新超級英雄遊戲,但首先…
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Gotham Knights 令人失望
在Arkham Knight,這是2015年華納兄弟互動娛樂備受好評的蝙蝠俠Arkham系列遊戲中,你一開始就擁有一個重要能力:你可以滑翔,利用蝙蝠俠的披風在哥譚市多雨的天際線上從建築物飄過。
在Gotham Knights,這是一個設定在同一漫畫神話世界但以不同超級英雄為主角的新遊戲中,你並不從一開始就擁有這種能力。相反,你必須逐漸解鎖它,完成一系列繁重的任務和訓練練習,然後才能在空中翱翔。
這可能是總結 Gotham Knights 的最佳方式,該遊戲將於週五發佈。情節令人着迷:蝙蝠俠已經死了,你必須扮演他的四個信徒之一,在哥譚市的街道上巡邏,打擊犯罪團伙,解開留下的謎團。但這是一種沉悶、乏味的體驗,似乎遠不及之前的遊戲。
來自 Gotham Knights 的一幕
來源:華納兄弟我收到了遊戲的早期副本,但只能玩了一小部分。到目前為止,我的印象與評論相符,評論表明這款遊戲感覺遲鈍,充斥着單調的壞人波,沒有令人滿足的戰利品追逐和戰鬥系統不及 Arkham Knight 或漫威的 蜘蛛俠 那樣出色。
評論普遍嚴厲。IGN稱 Gotham Knights 為“一次持續令人失望的迴歸到蝙蝠俠麻煩的城市,是過去十多年的蝙蝠俠遊戲的明顯倒退”,給予遊戲 5/10 的評分。GameSpot在一篇4/10的評論中將其描述為“更像是一個警示故事,而不是這個傳奇宇宙的合乎邏輯的下一步”。對於大型預算的視頻遊戲來説,這樣低的評分是罕見的。
關於 Gotham Knights 尤其令人困惑的是,它沒有微交易。在許多方面,它感覺像是一個“遊戲即服務”,類似於 Anthem 或 復仇者聯盟,設計用於多人遊戲(你可以隨時與朋友組隊),充滿填充和為了讓你玩上幾個小時而設計的程序生成任務。但這種設計通常與長尾式貨幣化相結合,比如可購買的服裝,以便讓你繼續支付幾個小時。為什麼一款沒有微交易的遊戲需要這麼多重複的內容呢?
哥譚騎士對華納兄弟互動來説是一次重要的發佈,近年來一直在努力尋找一款熱門遊戲。最初,這家發行商計劃在2022年推出三款遊戲:哥譚騎士,哈利波特遊戲霍格沃茨傳奇,以及自殺小隊:擊敗正義聯盟,但後兩款遊戲推遲到了明年。華納兄弟的視頻遊戲部門也面臨着公司內部動盪。前母公司AT&T公司曾考慮在2020年出售該部門,但最終決定將所有的華納媒體交給Discovery公司,後者一直在大幅裁員。
目前尚不清楚哥譚騎士在商業上的表現如何。但高管們對迄今為止的評論接受程度可能並不高興。— 傑森·施雷爾
本週末玩什麼
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