沒有人會因為全心投入而悔恨,即使那是遊戲_風聞
code2Real-有人就有江湖,有code就有bug2022-01-09 07:51
【本文來自《一年輕女同事吐槽,男友一個月遊戲100小時,談戀愛同居兩年也不提結婚》評論區,標題為小編添加】
- NaDPH
- 這就是胡説八道了
只有全高畫質的3A大作算遊戲,只有杜比音效3D才算電影
我看你就是瞧不起掃雷和桌上彈球
河伯以為自己很偉大,直到他看到大海後才感到自己的渺小。
遊戲本是一種避世,既然是避世就不能敷衍了事,必然需要全身心地投入進入,不能三心二意。
遊戲的質量越高,越容易沉浸進去。
你用過vim嗎?
那個據説可以完成拋棄鼠標的編輯神器,頻繁地切換鍵盤和鼠標容易使人出戏,遠不如鍵盤和遊戲手柄。
據説,當然之所以發明鼠標,是因為當時計算機性能太差,對於高手而言,計算機難以快速響應鍵盤,不得不用鼠標降低用户的輸入速度。就象傳統的打字機為什麼是qwerty佈局,就是因為如果速度太快會卡住一樣。
相傳,日本的茶道花兩三個小時,折騰半天,才弄出一小杯茶,在我看來很沒意思。
但是人家偏要説,這是在培養專注的精神,在過程實現忘我,實現心流。
令人心滿意足的狀態叫做“心流”,它常常在個人沉浸於某種創作時出現。
想要在生活中追求“心流”狀態時,這樣的生活會不會又是在心流中度過了人生(pass the life by)而非擁有了人生(have the life)?
如果這樣問,是否在暗示擁有人生就是應該去擁有自己的每一個時刻,去擁有在人生中所有可能被擁有的(如果沒有人給我們定義人生的終極目標的話)?
如果人不是瘋了的話,在人生的眾多感受中,一定有一種是我們更享受的。
既然快樂也帶來空虛,痛苦是我們永遠不會主動追求的,再仔細想想其他感受,那麼心流狀態好像再次回到了我們的視野成為了人生感受的首選。
雖然不知道什麼事最值得追求的,但是相信讓自己的內心安定一定是生活真相的一部分。
所以,即使追求“心流”狀態,未必是人生的唯一,但這一選擇至少不會是令人悔恨的,沒有人因為全心投入而悔恨,即使那是遊戲。
杜工部之所以説“十年一覺揚州夢,贏得青樓薄倖名”,那是因為他沒有全身心投入,他真正在意的是功名,而不是愛情。