文化輸出就像頭條的算法,先在小流量池裏分發,效果好再放到更大的流量池_風聞
JS桑-2022-01-10 18:55
【本文來自《不要給遊戲的新內容套“文化輸出”這種名頭,太虛也太重,不見得背得起》評論區,標題為小編添加】
沒玩過就別在這雲了。
還有關於文化輸出。九邊在《瑞典關閉了最後一所孔子學院,為啥網上一片叫好》裏就説得挺好
我給引用幾段:
説了這麼多,其實就是想説一件事,如果你想去海外推廣中國文化,你的目標應該是生產那些別人願意花錢看的東西,或者像追劇一樣花大量額外休息時間去看的東西,只有他們付出了什麼,他們才會珍視,才會到處跟別人推,產品才會有裂變式的進展。
當然了,有些東西需要依賴強大的國家實力和話語體系來支持,比如《復仇者聯盟》和《星球大戰》這種巨傻逼的電影(我也沒少看婦聯,不過不得不承認那玩意巨傻逼,兒童智力水平的大片,如果這個都不承認的話,可能智商也就那樣了,判斷能力沒了),依舊能推廣到全世界。如果土耳其人做出一部《婦聯》來,大家還這麼積極嗎?保衞地球,拯救宇宙中一半的人,輪的上你土耳其人?
不過土耳其人保衞地球大家不買賬,但是他們依舊可以做出高水平的作品來,吸引粉絲無數,比如《騎馬與砍殺》,這個巨火的遊戲就是土耳其的一個夫妻店搞出來的,得到了全世界玩家的一致好評,裏邊偷摸加了一堆他們土耳其元素,也算是偷摸文化輸出了。
總之吧,要宣傳文化,到最後繞來繞去,都得把文化做成商品出去賣,遊戲,小説,電影,漫畫,這樣不喜歡的人就不會買,也就沒那麼多破事嗶嗶,喜歡的人買了自然還會買,而且到處幫忙吹牛逼,帶來額外的流量。
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所有的文化輸出,本質都是文化溢出。
這句話啥意思呢?
先説一個別的事,大家知道“頭條系”的算法吧?類似一個個的流量池,先把你的作品在一個小流量池裏分發,如果效果好就放到更大的流量池裏,反覆迭代。
文化輸出也是這樣,全世界幾乎所有的文化輸出,都是在自己國家內部的反覆競爭中成為爆款,然後別的國家的人或者組織主動引入,就完成了一輪文化的輸出。比如李子柒,她就是先在中文網上火了,然後火到國外去了,不過不少美國人看了那個視頻還跟我説,本來以為你們中國是個大工廠,沒想到還是個大農村。後續還得多來這麼幾個博主,對沖下。
類似的還有美劇,早期美劇根本沒想討好外國人,但是作品水平很高,美國的外國留學生主動組織起來翻譯成本國語言,這樣美劇就被輸出了,這兩年美劇水平越來越差,老粉已經基本都脱粉了,但是慣性還在那裏維持。
其他東西也一樣,先在本地市場擴散,然後再向外擴散。這就要求內部有個繁榮的市場,滿足自己老百姓的複雜的需求和口味,然後水平越來越高,時間到了自然會向外擴散。
孔子學院為啥搞了這麼些年,效果這麼差呢?一個關鍵原因就是它不是市場競爭出來的產物,缺乏對用户需求的那種精細把握,一直都是那老三樣,太極,扇子舞,包餃子,不知道他們自己煩不煩。
説起文化輸出的反面案例。日本的陰間奧運風還有給普京看得一臉懵逼的正宗柔道。就是典型的繞過市場競爭的漏網之魚。