微軟現在收購了暴雪,希望索尼也趕緊找個“爸爸”_風聞
哈拉哈河-2022-01-19 07:43
【本文來自《微軟近700億美元收購動視暴雪:或將成收入第三高遊戲公司》評論區,標題為小編添加】
拋開元宇宙,這事微軟看上的不是暴雪而是動視的cod和做手遊的king,暴雪就是個添頭。
23年6月之前完成,整個收購687億,對現在微軟來説差不多200來天的淨利潤,用700億重傷索尼買賣肯定是划算的。未來動視暴雪的遊戲都會加入XGP訂閲服務,現在訂閲人數已經超過2500萬。COD對於主機來説是決定成敗的一步棋,作為年貨的COD除了GTA和大鏢客2發售那兩年其餘年份都是主機最暢銷遊戲。
微軟未來的策略肯定不會要求獨佔,畢竟斯賓塞對於多平台是比較開明的,這點和日本人不太一樣。
但是一邊70刀一邊xgp隨便玩,勝負的天平就已經傾斜了。對於暴雪的部分,説到底暴雪名聲很大但是其實就四個ip,星際、魔獸、暗黑、守望,對於平台戰爭沒有什麼太大的影響,遠不如收購動視那麼重要。
在微軟官網的新聞稿裏,把移動端排在了第一位,king的位置就格外重要了,微軟有強大的雲遊戲服務能力,但是一直屬於有勁使不出來,有了經驗豐富的king之後情況可能會有改觀。
收購歸根到底是為了商業考量,單純説看上的是ip是不可能的,因為沒法跟股東交代,所以微軟23年拿到動視暴雪之後有新的大動作是肯定的。
從最開始收購黑曜石到收購B社,再到現在收購動視暴雪,微軟的戰略其實是一脈相承的,就是扭轉以前第一方疲軟的局面,這次拿到COD可謂是如虎添翼。
希望索尼趕緊去找個爸爸,比如蘋果谷歌之類的,兩大陣營打的越激烈,對玩家就越有利,如果一方沒了,那就變成NBA只有2K,喜歡的年年罵,但年年還得吃大便一樣的心情買了玩。
對於暴雪的ip,星際我感覺沒機會了,故事已經在虛空之遺寫完了,也就是恢復更新。
暗黑4不管怎麼樣都有龐大的玩家基礎,做的再爛大家還是會買的,但是整個暗黑世界架構很小,難以做大,很難做成wow這種開放的遊戲類型。最有機會的還是魔獸和守望,RTS這塊斯賓塞去年是對玩家有承諾讓RTS遊戲復興的,未來希望能有魔獸4出來。
魔獸世界可挖性已經到極限了,新的編不下去了,懷舊服也不是長久之計,慢慢可能還是要衰落的。ow這個新ip,背景架構和曾經玩家基礎都還可以,如果真像做還是有機會去弄好運作商業賽事的。
總體來説還是多贏,微軟拿到了勝負手,動視暴雪能擺脱Kotick這個瘟神,玩家有了無盡的幻想,就等23年6月前完成收購之後再看了。