微軟花了687億美元買下動視暴雪,這格局大的離譜_風聞
差评-差评官方账号-2022-01-20 07:42
本文原創於微信公眾號:差評 作者:差評君
昨晚,微軟正式宣佈收購動視暴雪的新聞震驚了整個互聯網圈,這筆交易的具體內容是:微軟以每股 95 美元的價格,總共 687 億美元,收購動視暴雪,交易將於 2023 年左右完成。

動視暴雪的官方推特也在置頂推文上證實了這一消息,並且配了一張動視暴雪全家桶加入 Xbox 的圖。

什麼,你問我《 爐石傳説 》哪兒去了?害,這不是位置不夠了嘛,等下次再給爐石安排個 C 位!
差評君作為一個老牌網上衝浪選手,縱橫網絡這麼多年,自問看過不少大新聞,可是這樣的場面,我是真沒見過。

畢竟一個是曾經所有玩家們的 “ 暴雪爸爸 ” ,一個是目前世界上少數幾個 “ 萬億美元俱樂部 ” 成員之一,這兩家合體的新聞真是想不震驚都難啊,堪稱是爺的青春合體辣!
現在的互聯網圈都是熱點一爆,梗圖即至,這一次當然也不例外,收購消息一出,一大堆梗圖就被各路沙雕網友加班加點地給做出來了。
比如玩《 蝙蝠俠 》、《 鋼鐵俠 》的有錢人梗,展現微軟強大的 “ 鈔能力 ” 。
索尼:你的超能力是什麼?微軟:我超有錢。▼

有的人在 Windows 自帶遊戲里加入了《 守望先鋒 》。

當然,也有把暴雪全家桶加入了 Office 365 的。

有些網友乾脆直接做了個成品遊戲界面展示,那就是《 蜘蛛爐石 》。

還有那種 “ 讓我看看你的真面目 ” 的梗圖。

這巨量的梗圖都是一夜之間冒出來的 “ 新鮮貨 ” ,足見網友對於此事的關注度有多高。
而這件事情的影響可不止是玩家羣體內,連官媒都驚動了。

順帶一提,這次的交易總額,摺合下來差不多是 4360 多億人民幣,和一整個網易差不多。
5376.6 億港幣約等於 4378.7 億人民幣▼

這筆交易毫無懸念地成為了目前遊戲史上最大收購案,沒有之一。

這樁交易的巨大數字主要來源於兩方面的原因。
一方面是因為動視暴雪作為一個老牌遊戲大廠,雖然最近幾年名聲臭了,但是營收卻是蒸蒸日上,價格自然低不了。

另一方面則是,人家動視暴雪肯賣,也要有人有意向,還得掏得起這個錢才行,環顧全球,現在能一下子掏出 687 億美元的買家也是寥寥無幾,微軟恰好就是其中之一。
甚至在未來的很長一段時間內,應該也沒有什麼事兒能打破這個記錄了。
除非哪天突然爆出個類似蘋果收購索尼互娛、亞馬遜買下騰訊遊戲之類的新聞。

新聞裏有一點非常有意思,就是微軟是以 “ 現金 ” 的方式進行交易的,沒有一般大公司併購時的股權置換等操作。

暴雪目前的 CEO Bobby Kotick 會繼續任職到交易完成為止。

完成交易以後的動視暴雪所有的生意都要向 Xbox 遊戲部門的 CEO Phil Spencer 彙報。

這説明啥?這説明人家動視暴雪的高層對自家公司那是一點兒留戀也沒有,拿了錢就乾脆利落走人,一點兒股權都不留,也説明他們不太看好公司的未來。
而微軟肯拿出那麼多錢買下動視暴雪,肯定也不是來做慈善的,畢竟要是這道這玩意兒會虧本的話,誰還會花錢啊?
那問題來了,微軟買動視暴雪圖個啥?
動視暴雪旗下三個主要的子公司分別是動視出版、 King 和暴雪娛樂,前兩者分別擁有《使命召喚》和《 Candy Crush 》這兩個知名 IP 。

暴雪娛樂手上則是擁有着《 暗黑破壞神 》、《 星際爭霸 》、《 守望先鋒 》、《 魔獸 》等眾多 “ 暴雪系 ” 的 IP 。

那麼各位可以猜猜看,這三家公司裏,誰最賺錢?誰的月活用户最多?
答案是 King 月活用户最多,也最賺錢,而暴雪娛樂月活用户最少,貢獻的營收也最少。
而且近幾年所有關於動視暴雪的負面新聞,基本都是暴雪娛樂整出來的幺蛾子。
比如《 魔獸世界 》部門因為公司性騷擾問題罷工、《 暗黑破壞神 》主管被解僱、手遊推遲發售等等。

這些負面新聞卻造成了暴雪娛樂大量部門的高管離職,暴雪娛樂內部可以説是一團亂麻。

再加上旗下各個公司其實這麼多年都沒有開發新 IP ,玩家在逐漸流失,哪怕公司營收在增長,動視暴雪也不得不考慮 “ 賣身 ” 事宜了。
反觀微軟這邊,其實微軟自從新 CEO 納德拉上任以來,這些年一直就沒停下過收購遊戲公司的腳步。

納德拉的第一筆 10 億美元級的交易,就是以 25 億美元收購了 Minecraft 的開放商 Mojang 。

隨後 Phil Spencer 走馬上任,又陸陸續續地收購了大量遊戲工作室,去年三月份還花了 75 億美元收購了 ZeniMax Media 。

它旗下的工作室有貝塞斯達、id software、Arkane Studios 等,擁有《 輻射 》《 Doom 》《 死亡循環 》《 羞辱 》之類的大量知名遊戲。

加上昨天敲定的動視暴雪,微軟遊戲部門旗下已經擁有了 30 多個遊戲工作室。

而這些工作室的作品,通通都在 XGP 裏。

XGP 是微軟推出的一款會員服務,用户每個月交一點錢,微軟遊戲庫裏的遊戲就隨便玩!
什麼《 光環 》《 地獄之刃:塞納的獻祭》《死亡循環》《 Doom 》《帝國時代》愛玩啥就玩啥。

Phil Spencer 也説過微軟會儘可能地在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中加入來自動視暴雪的遊戲。
這一系列的大動作,最該擔心的是誰呢?沒錯,就是索尼!

光是今天,索尼的股價就已經跌了將近 13% 了,是 2014 年以來的最大跌幅。

一直以來,微軟在主機遊戲端始終不是索尼的對手,甚至可以説不管主機銷量還是獨佔遊戲都一直被索尼按在地上錘。

沒辦法,雖説涉足遊戲產業已經 20 多年,微軟還是太 “ 年輕 ” 了,他入行的時候面前有任天堂、索尼、世嘉等好幾座大山頭擋在前面。
上個世代, Xbox 雖然偷偷發育的不錯,依靠自己的拼勁和對手的擺爛超過了一些競爭者,但和索尼比還是差的太多了。
經過這麼些年,微軟也算是想明白了,靠賣主機賺錢終究只是小頭,真正賺錢的是給玩家提供後續服務。

而對於玩家來説最好的服務是什麼呢?就是看起來是白嫖的訂閲暢玩服務!
沒錯,我買遊戲,你來玩,你不用想着買實體還是買電子版,也不用擔心如果不好玩能不能退款,只要買一個月的會員試試,幾百個遊戲隨你挑,總能找到一個你愛玩的遊戲!
但這事兒的前提是自己要有足夠的遊戲供玩家挑選,於是微軟就開始買買買了。
在微軟瘋狂使用鈔能力之後,現如今 “ Xbox 宇宙 ” 裏可謂是羣星閃耀。
擁有《 戰地 》《 使命召喚 》《 光環 》三大 FPS 遊戲,有《 魔獸爭霸 》《 星際爭霸 》《 帝國時代 》等 RTS 扛把子,有着幾乎所有的美式 RPG 遊戲以及體育遊戲等等。。。

總結起來就是隻要我的好遊戲夠多,就會有越來越多的人來買我的會員。
而這也是微軟出大價錢買下動視暴雪的原因:你管理層爛不爛我不管,我要的就是你的這些遊戲 IP ,以及你那高達 4 億多的月活用户。
遊戲 IP 可以擴充 XGP 的遊戲庫,增加 XGP 的吸引力。
而那 4 億多的月活用户,為了將來可以玩到這些動視暴雪的遊戲以及它們的新作品,每一個人都可能是潛在的 “ XGP 會員 ” 。
那你覺得這一切值得嗎?能賺回錢嗎?
我覺得可以,別看現在 XGP 9.99 美元一個月,可如果到時候動視暴雪進來之後,假設它漲價到了 12.99 美元一個月,但《 暗黑4 》眼看就要發售了,為了它花這點錢,還順便可以玩到幾百個別的大作,好像也不是不能接受?
再萬一,微軟真的靠鈔能力買下了遊戲界的七八成 “ 江山 ” ,它賣你 19.99 美金一個月,也挺合理的吧?
別説這不可能,我只能説哪天它真的漲價了,一定是 XGP 擁有了讓你不得不選擇它的理由的時候。
更何況現在的世界, IP 那可就是印鈔機啊,微軟買了動視暴雪,手裏這一大堆 IP 隨便搞點什麼聯動、電影、動畫,錢還不是嘩嘩的來?
你是不是覺得微軟這撒錢操作有些眼熟?這就是活脱脱的遊戲界的迪士尼啊。

更何況微軟 XGP 這種模式對行業的衝擊非常巨大,傳言索尼都打算推出一個叫斯巴達克斯的服務對抗 XGP 了。

可以預見的是,動視暴雪絕不會是微軟收購的最後一家遊戲公司,畢竟現在 XGP 訂閲人數才 2500 萬。
這個數字和全球數十億的遊戲總人口相比還很少,要是這一次效果不行,那微軟肯定會繼續買,從微軟的野心來看他的目標可不只是幾千萬的玩家而已。
對於差評君這樣的老暴雪玩家來説,往好了想至少什麼《 暗黑4 》《 守望先鋒2 》《 魔獸世界10.0 》啥的都可以展望展望了吧?
順帶一提,據説前微軟副總裁 Mike Ybarra 2019 年離職後入職了暴雪,他之前主要負責的就是 Xbox Live 和 XGP 業務。

三年後的今天,動視暴雪被微軟收購了,這一幕和當年諾基亞被微軟收購的情景非常相似。
再聯想到前幾天我看到的這個新聞。

索仔,你要小心了嗷!
圖片、資料來源:
知乎,前微軟副總裁 Mike Ybarra 在此次微軟併購動視暴雪中起到何種作用?真實情況是怎樣的?
Bloomberg , Microsoft Buys Scandal-Tainted Activision in Bet on Metaverse
The verge , Microsoft to acquire Activision Blizzard for $68.7 billion
高管相繼出走玩家持續流失動視暴雪為何 “ 暴雪 ” 持續?
