電子競技產業也不只有台上打遊戲的人_風聞
纷纷暮雨下辕门-2022-02-10 17:25
【本文來自《我是電競教練,親眼見證了年入4000萬的電競學校倒閉》評論區,標題為小編添加】
- 海天一線
- 你是要對你説的話負責哦,這些大學開設的是教人玩電腦遊戲的專業嗎,你是真不怕吃官司嗎,還是錢多賠的起!
2016年9月30日,教育部職業教育與成人教育司****發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈了13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,專業代碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。這意味着未來“電競專業”會成為正式教育的其中一部分。這是我複製百度百科的。
還有別那麼暴躁,你可能什麼都不懂,電子競技不是單純的玩遊戲,電子競技產業也不只有台上打遊戲的人,遊戲設計、電競管理、賽事導播、賽事運營、遊戲數據分析這都是電子競技產業的一部分,這些大學都有電競相關專業,你可以去百度搜嘛,人家2017年招生21年第一批學生都畢業了。
而且就是在你眼裏“玩電腦遊戲”的人,21年2月國家就已經把電子競技員職業技能等級規範化了,職業編碼為4-13-99-01,這些網上都能查的到,也就是説電子競技員已經是正經職業了,甚至還有技能等級。

再多説一些。
2003年國家將電子競技列為全國第99個正式體育競技項目。
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。
2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演項目。
2020年12月16日,亞洲奧林匹克理事會宣佈電子競技項目成為亞洲運動會正式比賽項目,並參與杭州2022年第19屆亞運會。
百度百科的解釋是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。

在19年發佈的體育產業統計分類裏電子競技也與足球籃球等傳統體育並列。
