迅雷想翻身,但區塊鏈是好選擇嗎?_風聞
松果财经-2022-02-18 11:29
沉寂已久的迅雷,如今又有了新動作。
2月16日,迅雷集團旗下迅雷鏈推出的企業數字藏品服務平台正式上線。據悉,迅雷鏈企業數字藏品服務平台是基於迅雷鏈底層技術打造的,為企業和機構提供可信存證技術和數字藏品憑證的區塊鏈雲服務平台。
在這個區塊鏈概念盛行的時期,早已選擇向區塊鏈轉型的迅雷,似乎又找到了新的可能。二級市場似乎也給出了良好的反響。截至美東時間2月16日美股收盤,迅雷股價上漲2.2%至1.86元。
於迅雷而言,選擇數字藏品是否會是最佳選項?在NFT行業前景尚未撥開濃霧前,這條路又將把迅雷帶向何方?
生於草莽,也曾輝煌
曾經的迅雷,一度也曾站在資本的風口浪尖。
2002年,還是留學生身份的鄒勝龍在硅谷創立迅雷。彼時中國下載市場,網際快車無疑是絕對的霸主。
憑藉着超高的更新頻率,網際快車不僅是在國內下載市場成為老大,同時還面向全球219個國家提供服務。
2003年鄒勝龍帶着迅雷回到國內,一個下載工具軟件的傳奇也從這時拉開序幕。轉折點始於2004年,在這一年裏,迅雷當時最大的競爭對手網際快車停止了更新升級,而停止的原因僅僅只是其開發者侯延堂迷上了魔獸世界。
歷史總是因為不經意的小舉動而發生改變。沒有競爭對手的迅雷,開始迅速發育,基於自身的P2SP技術,不斷搶佔快車的原有市場份額。
與此同時,國內互聯網剛剛興起,電腦裝機量暴增的同時也為迅雷帶來了足量的用户增量。在那個並無付費購買服務觀念的時代,大量盜版遊戲、影視資源以及軟件服務被用户在網上四處傳播。
於是,下載得更快、資源豐富的迅雷,積累了海量用户,迅雷也成為了那個年代每個用户電腦上必裝軟件之一。
到2006年,迅雷在國內下載市場的份額超過50%,覆蓋用户超過1.1億,僅次於QQ,成為彼時用户體量第二的客户端軟件。當時,迅雷每天能為用户提供9000萬次到1億次下載,這在當時的國內市場顯然無人能及。
2011年,迅雷決定赴美IPO,而此時它在國內下載市場的份額已經達到76%,成為“中國最大的下載服務提供商”。
但這,似乎只是一場滑坡的開端。2009年1月7日,3G牌照的發佈拉開了移動互聯網時代的序幕,由PC端向移動端轉化成為大勢所趨,騰訊手握微信與手Q、阿里則以支付寶盯上移動支付…..互聯網巨頭們虎視眈眈地瞄準手機入口,蓄勢待發。
而迅雷卻陷在了上市迷途中,盜版問題的隱憂、美股大環境的冷淡,以及彼時下載市場的萎縮,讓迅雷沒能搭上移動互聯網的風口。
網上衝浪的終端從PC轉向手機,而沒能及時APP化的迅雷,用户流失不可避免。014年Q1,迅雷付費會員數量達到517萬,當時還是中國互聯網第二大付費會員平台;到2017年Q1,會員數量為408萬,再到2020年Q2,會員人數為390萬。
付費會員數量的一跌再跌,直接又或間接的為迅雷的落寞埋下伏筆。
區塊鏈是否能成一劑“治病”良藥
造成迅雷落魄的,並不僅僅只是沒有抓住時代的風口,也與工具類軟件天然存在變現困難的痛點密不可分。
早期迅雷的商業模式採用內置廣告、設置彈窗的模式來賺錢,但這是以影響用户使用體驗作為代價,且因為傳播低俗內容一度遭到網信辦的叫停。
而另一種形式則是推出付費服務,用户成為會員後,可以享受高速下載、離線下載等加速功能,這更是導致迅雷招致罵聲一片。
但迅雷想要重新找到利潤增長點,並非一件易事,如何從單一的下載工具軟件轉型,成為迅雷當前的重中之重。
雲計算似乎成為了迅雷的救星。2014年,迅雷推出“水晶計劃”,憑藉雲計算、區塊鏈技術挖掘出新的可能。旗下的星域雲更是已經與愛奇藝、B站、快手等視頻、直播企業客户達成合作。
2016起,迅雷的雲計算和增值服務收入迅速增長,2017年更是超過訂閲收入,並在2017年的迅雷財報中,雲計算產品被重點提到。
從時間跨度上看,迅雷也似乎是國內較早入局區塊鏈市場的企業。一些耳熟能詳的區塊鏈業務如玩客雲、網心雲,都是迅雷旗下的區塊鏈項目。
迅雷確實有着一定的先見之明。2021年裏,DAO、NFT和元宇宙成為了彼時熱門的關鍵詞,其中元宇宙更是在資本市場中掀起了一股熱潮。而在這三者背後,與區塊鏈都有着不可分割的關聯。
區塊鏈既是元宇宙六大支撐技術之一,也是時下備受關注的數字藏品基礎組成部分之一。因而積累了技術基礎的迅雷,在元宇宙時代也更為如魚得水。
此次迅雷所發佈的企業數字藏品服務平台,主要用於為企業和機構提供數字藏品設計、鑄造、展示、管理等全鏈路服務體系。除了純圖片之外,平台還支持不同類型數字內容,例如遊戲道具、音視頻、收藏品、賽事門票等。
從本質上來説,該平台相當於為企業賦能了區塊鏈技術的能力,幫助企業接軌、適應擁有區塊鏈技術的未來世界。
以NFT市場為例,據CryptoPunks官網數據顯示,截至2021年10月,過去1年CryptoPunk的銷售數量為11752個,總累計銷售額為14.3億美元。根據Nonfungible官網提供的數據顯示,2020年NFT買家數量同比增長66.94%,賣家數量同比增長24.7%,今年10月NFT活躍錢包數量超過了15萬個,較2019年增長97.09%。
即使相關市場熱度暴漲,但這僅僅只是一場預熱。畢竟元宇宙概念在現階段仍然只是空想,距離落地和真正的產品化,尚有距離。清華大學新媒體研究中心年內發佈的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》裏指出:目前大規模“元宇宙”的產品化還十分遙遠。
“未來實現1000萬的付費會員,覆蓋10億個人終端,創造百億價值。”這句曾被作為迅雷企業願景的話語,如今看來卻顯得遙遙無期,不過,至少對於迅雷而言,這一次終於沒有錯過市場的風口。
只不過,要走的路,還有很長。
來源:松果財經