“暴風雨”中的俄烏遊戲產業:東歐最大市場、冠軍戰隊或被波及?_風聞
娱乐独角兽-娱乐独角兽官方账号-2022-03-11 22:10
作者| 赤木瓶子
“現階段想要在俄區低價買‘老頭環’的玩家無望了。”
俄烏交戰第14天,各個產業已經受到不同程度的影響,遊戲領域尤為嚴重。截至3月10日,包括動視暴雪、 Epic、CDPR、育碧、Techland、 Bungie、11Bit、Unity等主要遊戲公司均做出了表態:**或禁售遊戲,或取消電競資格與席位。**與此同時,著名遊戲公司美國藝電公司(EA)也發佈官方聲明,為了支持國際足聯和歐足聯對於俄羅斯禁賽的決定,將從《FIFA 22》《FIFA Mobile》和《FIFA Online》等遊戲中移除俄羅斯國家隊和所有俄羅斯俱樂部。
主機平台也陸續發聲,微軟宣佈暫停在俄羅斯銷售所有新的產品和服務,任天堂表示將暫停在俄羅斯遊戲市場的銷售。昨日(3月10日),索尼宣佈已停止在俄羅斯銷售所有PlayStation遊戲機和軟件,並捐助200萬美元支持人道主義援助。

索尼的撤退,被外界解讀為電子遊戲行業裏具有決定性的重大舉措之一,因為其在俄羅斯的業務規模在所有遊戲機製造商中最大,因此從財務角度來看,這個決定並不容易。
撤離俄羅斯的主要品牌逐漸增加,來自業界與公眾的表態聲音不斷。俄羅斯與烏克蘭皆為歐洲遊戲市場的重要據點,莫斯科、聖彼得堡、基輔以及白俄羅斯明斯克更是東歐遊戲重鎮,近段時間遊戲圈火熱的《艾爾登法環》,在烏克蘭和俄羅斯的售價分別是全球最低和次低。此次變動,更是引起全球遊戲產業的目光聚集。
遊戲重鎮或失守:波及400家企業,27億美元營收
碰撞開始後,與遊戲領域相關的傳言四起。先是用遊戲冒充戰場視頻,軍事模擬遊戲《武裝突襲3》及空戰模擬遊戲《DCS world》遊戲場景冒充戰爭場面,甚至有《俄羅斯方塊》將更名《烏克蘭方塊》的離譜謠言。
**俄羅斯與烏克蘭的知名遊戲產品絕對不僅僅是老少皆知的《俄羅斯方塊》。**先從烏克蘭説起,作為眾多遊戲開發商、獨立團隊在東歐的據點,如《刺客信條》研發商育碧、《孤島危機》系列遊戲開發商Crytek、《福爾摩斯》系列開發商Frogwares 都在此設立了工作室。
1995年,烏克蘭第一家遊戲公司Action Forms在基輔成立,並於兩年後推出了FPS遊戲《Chasm:The Rift》。根據相關機構的統計,目前在烏克蘭共有超過400家遊戲相關的企業,相關從業者則超3萬人。

對國內玩家而言,最熟悉的烏克蘭遊戲可能要數烏克蘭公司Persha Studia製作的《戰艦世界》和《坦克世界》的姊妹篇《戰機世界》,這家成立於2000年的公司如今已被Wargaming收編。
而在不久前,總部位於上海的遊戲和娛樂內容製作公司維塔士正式收購了位於基輔的Volmi Games工作室,這家工作室曾參與《暗黑破壞神2:獄火重生》、《狙擊手:幽靈戰士契約2》等眾多知名3A大作的美術製作。
**俄羅斯方面同樣不乏知名遊戲廠商。**俄羅斯PC遊戲產業佔據了主要市場份額,全球玩家皆知的是,《CS:GO》和《Dota2》兩款全球熱門遊戲中不乏來自俄羅斯及烏克蘭的明星玩家及戰隊。“在俄羅斯《CS:GO》和《坦克世界》就跟伏特加一樣流行。”這句話在玩家之間廣為流傳。
相關數據顯示,俄羅斯本土的遊戲開發商超1000 家,包括 Playrix、MYTONA、Mail.ru Group、ZeptoLab、Gaijin、Azur、Naxeex、WebGames、Game Insight、PIXONIC 等諸多知名企業。其中 Playrix是全球知名三消手遊廠商,作為《夢幻花園》的遊戲出品方,更是被稱為“全球三消之王”,在2019年以來接連收購了包括烏克蘭、塞爾維亞、克羅地亞等國家在內的一眾工作室。而戰爭網遊《坦克世界》則為在白俄羅斯· 明斯克擁有工作室的Wargaming廠商推出,根據官方數據顯示,2014年,《坦克世界》俄羅斯服便已突破一百萬在線的玩家人數。
據App Annie數據估算,目前俄羅斯是全球第11大手遊市場,2021年俄羅斯手遊市場收入已達16億美元,遊戲市場用户規模超過7000萬。
手遊方面亦是如此。據七麥數據顯示,2月24日,俄羅斯App Store暢銷榜Top50的產品中,有多達22款來自中國廠商或其收購的海外廠商,包括騰訊、米哈遊、莉莉絲、趣加遊戲等廠商。而位於暢銷榜前三名的遊戲產品分別為SuperCell的《荒野亂鬥(Brawl Stars)》、AXLEBOLT LTD的《對峙2(Standoff2)》、Playrix的《夢幻家園(Homescapes)》。
前二十名中,則包括FunPlus的《State of Survival》、莉莉絲的《萬國覺醒》、IGG的《王國紀元》、沐瞳的《無盡對決》、網易的《指環王:崛起之戰》、殼木的《Age of Z Origins》等中國廠商的產品。

而將指針撥至當下(3月10日),**經歷了諸多來自遊戲公司的制裁後,這一暢銷榜單前列變了模樣。**截止3月10日,俄羅斯App Store暢銷榜前三名分別為米哈遊的《原神》、騰訊的《PUBG Moblie》、Playrix的《夢幻家園(Homescapes)》。
**俄烏事件對於遊戲行業的影響還在持續。**根據數據機構Newzoo此前發佈的市場報告:2014年,從遊戲市場收入的維度來看,整個東歐遊戲市場中,俄羅斯位列第一,當年收入達到11.4億美元,這個規模在全球遊戲市場的排名中位列第12位。而當年整個東歐遊戲市場的總收入也才23億美元,東歐遊戲市場收入排名第二位的波蘭,在當年全球遊戲市場的收入排名上則排在了第23位。而烏克蘭2014年在東歐遊戲市場中的收入規模僅位列第四,在全球範圍內則排在了第39位。長久來看,或將對遊戲行業格局帶來不小影響。
俄烏電競之光、《CS:GO》冠軍戰隊會受影響嗎
俄烏事件開啓後,熱愛《CS:GO》的六六第一反應是想到了NaVi戰隊。六六告訴娛樂獨角獸,雖然NaVi戰隊這麼多年以來剛剛在majior拿到第一個冠軍,但NaVi戰隊永遠都有一位明星選手,包括Guardian、S1mple,是玩家心中十分厲害的存在,而烏克蘭選手更是這支戰隊的核心。
作為國際知名的電競戰隊,NaVi戰隊的《CS:GO》分部剛剛在今年的《CS:GO 》majior比賽拿到冠軍,這支國際戰隊由三名俄羅斯選手和兩名烏克蘭選手以及一名烏克蘭教練組成。而作為烏克蘭人,身在波蘭參加IEM卡托維茲的NaVi選手s1mple的推特下面已經有大批網友留言。
而在《CS:GO》專業賽事平台HLTV推出的電競戰隊排行榜中,包括NAVI、Gambit 、G2、VP戰隊在內,俄羅斯與烏克蘭選手均是主要戰力。

從EA、微軟、暴雪、Epic等全球知名廠商的產品到他們所擁有的電競賽事,再到ESL這樣的賽事公司,都在短時間之內迅速採取了措施,併產生了一定程度的影響。
原定於今日(3月11日)開始的比賽已經延期舉行,此前《絕地求生》歐洲G-Loot聯賽便發佈官方聲明,稱總決賽也隨之順延。直接邀請進入全年賽事的俄羅斯戰隊VP和參加預選賽的QM、DING等戰隊都將受到影響。與此同時,俄羅斯和白俄羅斯玩家將無法訪問G-Loot官網,俄羅斯隊伍在本賽季獲得的獎金也無法被提出。
HellRaisers電子競技俱樂部也在推特上宣佈,其名下的《CS:GO》項目將無限期暫停,DOTA2團隊則保持目前的五人陣容,包括三名俄羅斯隊員和兩名哈薩克斯坦隊員,但將會使用不同的戰隊名稱。
如今,有數據顯示,2020年俄羅斯的電子遊戲市場增長了35-40%,達到了23億美元的水平,根據普華永道和 Mail.ru Group 的研究,以貨幣計算,它佔全球總量的1.5-2%。此外,俄語已成為繼英語和中文之後世界上第三大遊戲行業最流行的語言。相對低廉的用人成本和產業遊戲製作水平,多年以來源源不斷地吸引着跨國公司與資源入駐,而此次衝擊,對於全球遊戲產業而言必然是一次遺憾與不小的損失。