該躺平時就躺平丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-03-15 10:59
來源:觸樂

“法環”“三消”兩不誤(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
上週的“週末玩什麼”欄目裏,我推薦了一款尚在搶先體驗階段的模擬經營遊戲《Home Wind》。它的畫面非常“復古”,玩法也簡單,只需要在規定大小的地圖上放置建築、增加城市“繁榮度”,達成任務目標即可過關。這些建築和設施甚至不提供升級選項,純以數值表示,這導致遊戲唯一的難點就是“建築用完了而點數達不到要求”,相當直接。
作為模擬經營愛好者,我玩過的此類遊戲也不少了。如果把這些遊戲放在一起來個大排行,《Home Wind》就算不到“粗製濫造”的地步,應該也會被歸於“相當粗糙”一類——如今,這種純數值驅動、鮮少考慮其他細節的玩法設計真是不太多了。玩這種遊戲,你基本上什麼都不用想,只要掌握四則運算就能玩得不錯。

玩法相當簡單粗暴的“中世紀城市模擬器”《Home Wind》
這種簡單粗暴型遊戲往往重複可玩度不高。但事實是,我上週末玩《Home Wind》,一玩就是兩個下午(之所以不包括上午,是因為我週末很難在中午之前起牀),完全不想幹別的,尤其是被“老頭環”的雪山煩到心如止水之後——還有什麼比一款只考慮1+1=2的遊戲更有意思!
仔細想想,類似的情況還有不少。我在各個平台上買入了許多3A大作,還有不少主打多元敍事、情感表達的作品,抑或“還原真實”“玩法複雜”的獨立佳作。一般來説,我們在使用很多“大詞”來討論遊戲的時候,指的就是這些作品——《艾爾登法環》《賽博朋克2077》《這是我的戰爭》《極樂迪斯科》《蔚藍》《彼處水如酒》《巴巴是你》……

像《這是我的戰爭》一樣側重表達的遊戲會給玩家帶來情感上的強烈體驗
我也在很多場合對這些作品侃侃而談,但聊完之後,我往往會打開手機和平板電腦,點開《夢幻花園》或者隨便哪款三消遊戲,並在做出一次全屏消除之後露出滿足的微笑。
這種思維模式當然不僅限於遊戲。我有一些朋友,她們知識淵博,學貫中西,在談起某些問題時,日常閒聊中蹦出的專業詞彙就足以讓我頻頻打開搜索引擎學習新知識。然後,看她們的社交平台日常,真情實感地討論着《甄嬛傳》……
我相當喜歡這樣的狀態,因為它展示了一種“該躺平時就躺平”的樂觀——有的時候,雖然我們嘴上不願意,但內心裏總免不了把遊戲也按照馬斯洛金字塔那樣排個序列出來,像《塞爾達傳説:曠野之息》《極樂迪斯科》這樣的遊戲毫無疑問可以放在最頂層,而三消的位置想必不會太高。作為玩家,我們也經常努力地“提升”自己的層次,從休閒玩家、輕度玩家向着專業玩家、硬核玩家的方向前進。

誰又能下定決心拒絕三消呢?
我自己的遊戲經驗基本上也是沿着這條路線一點點走過來的,我不打算去反駁它。但就算暫且不論“專業玩家”“硬核玩家”是否真的比休閒玩家、輕度玩家層次高,這條路線也有一個非常明顯的缺點:一旦你真的不感興趣,甚至只是和周圍的朋友愛好相異,可能就不得不像上班一樣玩遊戲,像寫論文一樣體驗裏面那些可能很好,但你確實很難喜歡上的內容。打個不太恰當的比方就是,我很尊重那些鑽研高等數學並從中獲得了無上快樂的人,要是他們和我談論數學,我確實也會有種視野開闊的感覺,但假如要我回到家裏還繼續做高數題,我一定會生無可戀。
所以説,“該躺平時就躺平”也沒什麼不好。一來可以滿足自己的虛榮心,二來可以讓自己獲得真正的愉悦。尤其是現在,一方面各個平台頻繁打折,許多大作、佳作用相當便宜的價格就可以買到,“自己花錢買的遊戲,為什麼還要玩”雖是調侃,卻不失為一種態度;另一方面,手機、掌機讓許多休閒遊戲隨時隨地能夠玩到,“躺平”也方便了許多,開開心心,何樂而不為呢?