一款人設超辣眼睛的FC遊戲是如何風靡美國的_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2022-03-20 08:43
小時候玩紅白機,遊戲裏的主角總是充斥着80年代硬漢審美的痕跡,無論是《魂鬥羅》的光膀子肌肉男,還是《赤影戰士》裏上天入地的忍者,充滿了那時代小朋友們喜聞樂見的元素。
但有一天,社長的同學來家裏玩,對我一邊壞笑,一邊偷偷摸出了一盤FC卡——《禁毒衞士》,一開機就讓我傻眼了。這過場動畫裏的主角皮膚是綠的,不僅長滿了疙瘩,腦袋還壓根不對稱,眼睛一大一小不在一個水平線上。
開始遊戲後,這個怪胎手裏還拿着一個拖把,在一個滿地流着綠色污水的城市場景掄人。雖然遊戲的風格明顯還是偏卡通的,但架不住這人設實在太奇葩了。

小時候玩紅白機遊戲裏的主角,總是充斥着80年代的硬漢審美痕跡。但是曾經有一部叫《禁毒衞士》的遊戲,其辣眼睛的主角形象給我們留下了深刻的印象。不過讓我們沒想到的是,這樣畫風清奇的作品,在美國卻曾風靡一時。今天我們就來聊聊它的故事…….
更讓人毀三觀的是,這麼一個畫風清奇的作品,居然還是個IP作品,在80年代的美國風靡一時。今天的《紅白機N合一》,我們就來聊聊它的故事。
以下是視頻文字版:
1974年,兩位熱愛電影的年輕人麥克爾·赫茲與洛伊德·考夫曼成立了一家獨立電影的製片公司——特羅馬娛樂。
他們蔑視大片商,對藝術有着絕對的堅持,有着故意逆潮流而動的氣質。1975年,洛伊德讀到一篇報道,説恐怖片現在已經不流行了。一向腦後長反骨的他當即決定,咱們必須拍恐怖片。但是,要跟別的恐怖片不一樣,別的恐怖片主角是個殺人魔頭,咱們的主角就是個超級英雄;別的超級英雄都是些帥氣的披風大俠,咱們的超級英雄就是個面容可怖的怪物。兩個看似完全相反的題材,被強行混搭在了一起。1984年,《毒液復仇者》橫空出世。

《毒液復仇者》的主角名叫馬文,本來是一個清潔工,身材有點短小,長相有些捉急,智商也欠費。他每天都被健身房裏的美女和肌肉男欺負。有一次他終於不勝欺凌,跳窗而逃,不料卻一頭扎進了有毒廢料的桶裏,出來後人渾身的皮膚都開始冒泡,頭成了畸形,但身體魁梧了不少,而且力大無窮,防禦力也點滿了。馬文在失落之餘,也讓他性情大變,激發了內心打擊犯罪的熱情,成了“毒液復仇者”,會不由自主地殺死罪犯。於是他對小鎮裏的惡勢力重拳出擊,所到之處屍橫遍野。

作為洛伊德和赫茲出品的電影。《毒液復仇者》離經叛道,洛伊德厭惡80年代的健身房風潮,就將片子裏的主要場景設在健身房,裏面在健身房擼鐵的老哥老姐們都性格惡劣,甚至殺人取樂。變成毒液復仇者的馬文動不動將他們手腳扯下來,殺人的手段極其殘忍,活生生就是光明陣營的傑森。而這座城市的市長腦滿腸肥猛吃回扣,把城市變得污水橫流,也是誕生出毒液復仇者的原因,最後他也死在了自己所創造的怪物手中,可唯求仁得仁。
這麼勁爆又出格的片子,在放映時卻無人問津,但不久後便口耳相傳,成了B級片愛好者心目中的邪典神作,兩部續集也接連上馬,其中第二部甚至到了日本取景,還拉上漫畫家永井豪客串。眼瞅着這個B級片成了一個不大不小的IP,洛伊德嗅到了其中的商機,於是聯繫上了一家叫村上-沃爾夫-斯文森的動畫公司,聽説他們拍的《忍者神龜》還挺火的,看看是不是能把《毒液復仇者》也整成熱門動畫。
動畫公司拿來片子一看,這什麼玩意兒,主角活活嚇死小朋友,片子裏各種18禁的牀戲和斷肢鏡頭,這都能改成子供片?
但是再看下去,就明白了這部電影真正的內核。雖然《毒液復仇者》看着是個特別黑暗的電影,但是劇情正邪分明,主角就是一個長得醜的超級英雄,而且契合80年代動畫片流行的環保主題。就是這劇本得改動改動,原作裏主角打的壞人都是什麼黑幫,殺人犯,貪污的官員之類的,太現實容易留下童年陰影。動畫版就改成了一羣外星邪惡生物,目的就是污染地球。反正不能太致命,以免讓小朋友產生童年陰影。
而主角這邊就一個拿拖把打人的變異怪人也太單調了,動畫公司加入了幾個新角色,整成了一個戰隊。比如一半是科學家,一半是潮男的“爆頭怪”;鼻子特別大,能噴出威力驚人噴嚏的“盲區”;掉進放射性沼澤的士兵“重大災難”以及人狗合體的“垃圾場”,甚至那個拖把也有了生命,成了吉祥物。這些成員大多因為環境污染而變異,這支新生的正義團隊被稱為Toxic Crusader,禁毒衞士,也就是這部動畫片的標題。此禁毒非彼禁毒,其實主題還是環保,告誡大家別亂排有毒廢料。

動畫片一經播出,就受到了追捧。一套玩具漫畫加遊戲的組合拳接連上馬,成了紅極一時的產品線。玩具部分也由接手過忍者神龜系列的彩星公司負責,玩偶塗裝十分類似,並且還配了一罐噁心的粘液作為玩法,用來代表動畫裏的各種有毒廢料。至於FC遊戲嘛,交給了另一家玩具廠,也是我們特別熟悉的財團B——萬代。而開發商則是業界的打工皇帝——東星。

遊戲《禁毒衞士》作為一款1992年出品的紅白機末期遊戲,是少見的清版過關類型,中間還加入了潛水關和滑板等關係,手感也過得去,一看就是衝着山寨《忍者神龜》遊戲去的。最值得一提的是它的音樂,節奏帶感,魔音洗腦,不知不覺玩着就抖腿了。這款遊戲的作曲者叫天岸真志,他老人家還負責了另一部東星代工的遊戲《三國志2:霸王的大陸》的音樂,相信當年的玩家都聽過那首氣勢磅礴又略帶悲壯的主題曲。
遊戲敵人也都取自動畫,路上的雜兵就是動畫裏被無雙的“放射遊騎兵”,第一關的重口版史萊姆就是動畫第一集的石油泄漏怪;騎機車的Boss叫“骷髏頭”,原型取自電影裏的健身房肌肉男“暴走”;至於第四關的胖子,誰都看得出原型就是電影裏貪得無厭的市長。還原度也沒問題。

儘管有這麼多的優點,但《禁毒衞士》的知名度卻和其它高K遊戲沒法比。主要是因為它的容錯度實在太低了,小兵出手沒徵兆,Boss攻擊頻率高又不容易找到規律,經常還沒弄明白怎麼回事就被初見殺了,其實,如果玩家能夠把拖把升到第二級,就可以揮出謎之白色液體;升到第三級能扔出去打人,從近戰變成遠程攻擊;升到滿級拖把還會自律行動,但只能維持一小段時間。升級後遊戲體驗好上不少。但是拖把被打一下就脱手,升級後受到傷害又會打回原型,十分容易心態崩壞。成了許多人的童年陰影。
時過境遷,洛伊德早已成了白髮蒼蒼的老頭,但人老心不老,時間跨入了二十一世紀,這個世界卻沒有變成他心目中理想的模樣,反而更加令他厭惡,在許多采訪中,他向如今的網絡社會無情開炮,痛罵鍵盤俠和營銷號。他認為大學裏的教授都知道發生了什麼,但卻被堵住了嘴,並指出有些人喜歡通過斷章取義,破壞別人的事業來建立自己的名聲。他依然如同頑童一般,將這些激烈的觀點放在了他的B級片中娛樂觀眾,取笑令他討厭的事物。

但這樣的他只有在向孩子們推銷《禁毒衞士》玩具時語調和藹可親,並加入了富有他個人特質的“私貨”:支持他這樣的獨立公司來戰勝崇拜魔鬼的國際媒體集團,否則要是洛伊德叔叔下崗了,就會找你來要工作。