打回去丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-03-25 09:36
來源:觸樂

來幹!(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
我是一個很在意別人的看法的人。別人的話語對我有莫名的影響力,我的情緒經常被碎言碎語左右,我知道這不健康,也試過不那麼在乎,但結果一般。如果有一個人冒出來指責我,我的反應肯定還是老樣子——先打圓場,笑着狡辯兩句,過後才咀嚼對話,生悶氣:“他説的沒道理啊,我為什麼不懟回去?”
拿玩遊戲來説,只要玩網絡遊戲,你總會碰上一些臭氣熏天的玩家——在《刀塔2》裏噴隊友,拆裝備買隱身護膚掛機的;在“魂”系遊戲裏玩入侵,不斷地站在世界主的屍體前“下指”的;玩格鬥遊戲故意裝傻,無限下蹲的“T-Bag”怪……他們就是想讓你難受,最煩人的是,你還拿他們沒辦法,就像一個剛在泥潭裏打過滾的人向你挑釁,如果你和他較勁,上去扭打在一起,肯定也搞得自己一身臭泥。

很蠢……又很討人厭
一般來説,我會告訴自己:“別在意,他們的看法是錯的,做自己就好。”然後利用遊戲系統,該屏蔽的就屏蔽,該拉黑的就拉黑,不和他們爭辯。多少有不降低自己的身段,和他們滾在泥水裏打架的考慮,可是多少也是有些話罵不出口,罵也罵不過。但是,不同人的處理方法不同,有些人就可以做到“雖遠必誅”,你罵我一句,我必須十句地還回去,誰惹我,我就跟誰急。我不擅長釋放情緒,罵人的瘋言瘋語也見過不少——誰又不會撒潑耍混呢?但是不知道為什麼,我就是放不開,有時候都被逼急到嗓子眼了,邋遢話還是説不出口。心裏早就把對方千刀萬剮,但是嘴皮子還挺硬,死活不肯開口。
憋着可能是最差勁的釋放消極情緒的方式,就像一顆泄氣的氣球,消極情緒是裏面的氣體,它確實是在跑氣兒,但是又慢,又扭捏,還擰巴,壞脾氣還沒跑完,自己就活要被氣死了。不知道為什麼,我在很長一段時間內,都是不管發生了任何事情,第一,你先給我憋着,再説放氣的事兒,先悶在心裏,再慢慢消化;第二……其實沒有後續了,許多氣人的事只要忍過去,就不會再有回過頭追究的機會,但這並不意味着傷害的結束。負面情緒會累積,消散不乾淨的怒氣越積越多,它藏着,然後等到機會才徹底爆發。我有數不清的理由,告訴我應該忽略它們,可是腦子裏就像一輛失控的列車,情緒是控制不了的——至少壓抑不了,小火車該跑就得跑,情緒也是,該釋放就應該釋放。爆發沒什麼大不了,憋着自己生悶氣,討厭的人佔了便宜,還得意洋洋,這才令人泄氣。
壓抑情緒真的很不健康。不僅是遊戲,我在生活裏遭受了沒由頭的冒犯,也總傾向於打圓場,而不是告訴對方“你先掂量自己有幾斤幾兩”。我就像一塊沙包,別人撒氣,我就一記重拳又接一記地吃下來。我已經快忘記是怎麼跳出怪圈的了,可能是某一次機會偶然,我直起腰板,和對方對抗,兩三句下來他們就悻悻地走開。我發現他們也不過如此,對付惡意的最好方式是堅硬如鐵,就像影視劇裏的一樣,霸凌別人的小孩許多時候內心脆弱,可能在家裏受到了父母的暴力。

就像亞當一樣。除此之外,還有《怪奇物語》裏狂練肌肉,卻被父親家暴的比利
説到底,無論是網絡還是現實,磨嘴皮子他們怎麼説得過我呢?後來有人整我,我就惡狠狠地刺回去,效果顯著。更多的時候,我唯一的阻礙是克服心理上的坎——反擊是為了保護自己,刺痛別人是讓他們住嘴。畢竟,沒有人可以沒有由頭地傷害我,沒有人。