首個MaaS正式上線,元界即服務將會是未來嗎?_風聞
元界矩阵-2022-03-28 18:50
第一個元界即服務 (MaaS) 已在Zilliqa網絡上發佈。新宣佈的元節項目名為 Metapolis,將於 4 月 2日在邁阿密舉行的 IRL 早期訪問活動得到支持。ZIL 的價格在週日早上從前一天的0.43 美元的低點突破 0.12 美元。這標誌着價格在不到 24 小時內上漲了 159%。
目前,獲得訪問權限的唯一方法是通過此Reddit 帖子上舉辦的比賽。獎品包括活動門票或限量版 NFT 和 T 恤。更多信息應在美國東部時間 3 月 30 日星期三下午 12 點通過 Metapolis AMA 與 Zilliqa 的領導團隊一起在Discord上發佈。
這不僅僅是任何舊的元宇宙公告。Zilliqa 已與全球人才獎勵應用程序Agora合作。通過合作,創作者可以將內容上傳到 Agora 應用程序,並通過社區投票將他們的作品添加到 Metapolis 虛擬世界。此外,Agora 獎項的獲獎者目前可獲得高達 150,000 美元的贈款。元界、NFT 和 Zilliqa 負責人 Helou 説,
“我們對這種合作伙伴關係感到興奮,因為我們不僅能夠將創意帶入虛擬世界,還能夠為全球創意人員開放無國界訪問,以連接數字世界。Agora、Zilliqa 和 Metapolis 之間的合作意味着我們處於 web 3 創新的最前沿。”
Zilliqa 還與世界上一些領先的電子競技組織建立了合作伙伴關係。穿着睡衣的忍者、RRQ 和 MAD Lions。ZIL 品牌現在將出現在“團隊球衣、內容創作者連帽衫和整合營銷活動”中。
Zilliqa的新遊戲和體育主管認為,“遊戲將成為推動區塊鏈用户下一個指數增長的行業。這些類型的合作伙伴關係可以加速這種採用。” 然而,鑑於最近對在現有遊戲中添加區塊鏈服務的反應和強烈反對,這顯然將是一項艱鉅的任務。
Metapolis 是如何建造的?
Metapolis 項目將建立在 Unreal Engine、Unity 和 Nvidia Omniverse 之上。使用虛幻引擎意味着圖形可與 Fornite、Street Fighter 5、Valorant 或 Gears of War 相媲美。
虛幻引擎由 Epic Games開發,是市場上最流行的遊戲開發工具之一,尤其適用於遊戲機和 PC。Unity 是全球領先的手機遊戲引擎,估計擁有手機遊戲市場45%的市場份額。
流行的 Unity 遊戲包括《爐石傳説》、《茶杯頭》、《鐵鏽》和《紀念碑谷》。Nvidia Omniverse 是一個開發者生態系統,旨在“讓開發者更輕鬆地共享資產、分類資產庫、協作和部署 AI”。
隨着最終消費者越來越習慣於對內置特定引擎的遊戲的期望,遊戲引擎市場預計將在未來 5 年內爆炸式增長。在 Unity 和 Unreal Engine 發佈之後 Zil 價格飆升就是一個很好的例子。
Metapolis 將如何運作?
在 AMA 之前,關於用户如何體驗 Metapolis 的具體細節的信息有限。Nvidia Omniverse 的使用很可能與 Agora 合作伙伴一起使用,以允許輕鬆創建3D 內容並在用户之間進行協作。Agora 的目標是為世界各地的人們創造創造機會。全球社區內容創建的虛擬世界,創作者可以通過 NFT 銷售直接獲得補償,這聽起來像是實現該目標的一種創新方式。
就直接玩法而言,有幾種可能性。Unity 和虛幻引擎彼此不兼容。你用一個或另一個構建一個遊戲。因此,元界生態系統可能會在 Unity中構建,以使其能夠在桌面和移動設備上良好運行。
然後可以使用虛幻引擎和 Nvidia Omniverse 的協作來構建元宇宙內的社區項目。然而,這需要大量測試才能讓後端服務器相互通信,並且需要一種在 Unity 遊戲包裝器中託管虛幻引擎實例的方法,因此這似乎不太可能。
另一種選擇是虛幻引擎將僅用於資產創建和協作。資產可以通過修改導入 Unity。在這種情況下,Unity 將成為整個虛擬世界的主要引擎。
無論哪種方式,Zilliqa 使用業內最好的非專有工具這一事實表明,這種體驗將成為真正的世界首創。還有其他較小的元宇宙項目希望在虛幻引擎中構建,例如Netvrk,但沒有向公眾發佈任何值得注意的東西。
Zilliqa 的關鍵指標
關於 Zilliqa 過去 12 個月表現的一些關鍵統計數據:
dapp 用户總數增加 512%
唯一錢包地址從 2020 年的 11.7 億個增長到超過 307 萬個
交易量從 2020 年的 11,000,000 增加到 2021 年的 30,000,000+
總交易量超過 12,000,000,000 $ZIL
來源:元界矩陣