《小緹娜的奇幻之地》評測:當劍與魔法撞上《無主之地》_風聞
杉果游戏-杉果游戏官方账号-发布最新的单机游戏消息和好看的文字内容2022-03-28 09:42
《小緹娜的奇幻之地》是一款《無主之地》系列獨立衍生作,刷寶射擊玩法相信系列老粉並不陌生。本作的獨到之處在於類桌遊跑團的世界觀設定,這個傳承自《無主之地2》 DLC “小緹娜強襲龍堡 奇幻之地大冒險”的遊戲背景,讓本作在“刷刷刷”之餘 RPG 味道更加濃郁,玩法也有別於系列正傳。
在這裏也要感謝 2K Games 中國邀請,讓我們提前體驗到本作。親自體驗過《小緹娜的奇幻之地》之後,我認為小緹娜這個角色的人格魅力是本作點睛之筆,看似“瘋癲”的外表之下藏着一顆情感豐富的心。同時劍與魔法的奇幻世界,也讓《無主之地》這個大家頗為熟悉的 IP 迸發出了別樣新意,當然系列傳統優質的射擊手感和多樣的武器系統,仍舊是值得稱道的優點。如果你也好奇究竟如何進行一場《無主之地》風格的 TRPG 跑團,那就繼續往下讀吧。

>>>瞭解遊戲設定和故事背景,創建專屬人物卡開始冒險
正如本作的名字一樣,我們要在遊戲中玩遊戲。開場動畫小緹娜作為主持人(DM)介紹了一款類龍與地下城的 TRPG 桌遊《地堡與惡棍》,我們將作為新人玩家加入其中。在奇幻世界的劍與魔法背景下,直面 BOSS 天龍魔君毀滅世界的陰謀。
儘管為了遊戲進程能夠順利推進,小緹娜會在中途修改規則,但看完首個 CG 我就被調動起了積極性,誰能拒絕與三五好友坐在桌前展開一場華麗的冒險之旅呢?當然,關於修改規則和設定究竟是為了推進故事,還是 DM 小緹娜的率性而為,我心中打了一個大大的問號,但至少 bling bling 的屁屁種馬真的很可愛就是了…..

至於聲畫表現方面,《小緹娜的奇幻之地》仍然延續了《無主之地》的卡通渲染風格。黑色粗線條人物描邊和濃烈的色彩,結合遊戲中獨特的奇幻場景,讓類似美漫的畫風依舊表現力十足,並且劍與魔法世界觀營造出了一種不同於前作的視覺呈現。

正式進入遊戲,我們需要先創建自己的專屬人物卡,本作提供了詳細的可自定義外貌與角色聲線,不過也不要因此陷入選擇困難症,遊戲中我們可以免費調整其中所有選項,並且隨着進程推進還會收集到獨特戰利品以解鎖更多外觀。所以不要糾結,選定戰鬥流派和角色職業才是關鍵。

《小緹娜的奇幻之地》為我們提供了刀劍術士、馭龍勇士、妖術金槍客、墳墓之子、孢子游俠、霜戰士共 6 種職業選擇,他們分別擁有不同的職業技能(被動)和主動技能以及一套技能樹,像我選擇的馭龍勇士就可以召喚翼龍夥伴和使用巨錘攻擊敵人,而且巨錘會附帶諸如火焰、閃電的屬性傷害,個人感覺他和霜戰士是屬於近戰愛好者的首選職業。

其他職業配合自身技能也有獨特的玩法和流派,並且因為槍械的存在基本都兼顧了近遠程攻擊(奇幻世界裏有槍械也是合情合理的事嘛~大霧)。值得一提的是在遊戲中後期,我們還能解鎖第二職業,同時擁有兩個職業的主被動技能,後期還可以更改第二職業,所以怎麼搭配技能才能輸出最大化非常值得研究,這無疑也保證了遊戲常玩常新,而且不必反覆開新檔從頭開始。

確定職業後我們可以選擇自己的出身,不同背景會影響屬性,各位可以根據自己喜歡的玩法流派考量究竟是做個力量系猛男,還是敏捷的刺客等等。儘管不用真的像桌遊一般投骰子,我們仍舊要分配屬性點構架自己角色的獨特性。當角色創建完畢也終於時候進入這片奇幻大陸啦!

>>>槍械、魔法、近戰、技能組合出激烈的戰鬥快感
《小緹娜的奇幻之地》與《無主之地》系列一樣,仍舊可以視作一款第一人稱射擊為主的刷刷刷遊戲,大部分槍械都能嗅到 3 代的味道。當然這不是缺點,無論是自動步槍、半自動步槍、霰彈槍都有着優秀的射擊手感,我將其視為一種良好的傳承。此外,本作中還包含大量魔法槍械,例如能射出弧線彈藥的霰彈槍、能發射濺射子彈的步槍、射擊敵人治療自身的步槍以及附帶屬性傷害的槍械等等,豐富的選擇為不同玩家提供了不盡相同的解題思路,也保證了遊戲的可玩性。渡過前期後我的戰鬥樂趣來源之一,就是期盼精英怪能爆出點沒見過的新槍械。

近戰武器方面,儘管我有着奇怪的近戰癖好,但仍舊不推薦各位以此為主要攻擊手段。斧頭、刀劍等等武器可以看做近身釋放技能後十分有效的傷害補充,在按下近戰攻擊鍵後(鍵盤默認是“V”鍵),我們可以通過轉動視角來改善武器攻擊軌道,造成傷害之餘還能將敵人打出小硬直和小幅度擊退,配合出色的打擊感爽快度大幅上升。
不過相較於槍械能夠在安全距離輸出,近戰技能擁有更高的爆發傷害,近戰武器目前收益較小,連續揮砍雖然瞄準要求低而且傷害來源比較持續,但在嘗試過以此為主要輸出手段後,我還是決定將槍械和魔法轉正,畢竟本作子彈提供的相對充裕在探索地圖和擊敗敵人後都能補給,而魔法只需要等待 CD,所以這裏不是很推薦純近戰玩法。

沒錯,既然身處奇幻世界觀,魔法自然是本作的特色之一。《小緹娜的奇幻之地》中魔法的地位大抵類似《無主之地》系列的手雷,它比大部分職業的主動技能冷卻時間更短,並且所有職業都可以將其裝備在魔法欄。其中不乏大量好用的魔法,我目前非常喜歡魔法導彈類的魔法,不僅可以提供多段攻擊而且傷害不俗。此外還有諸如火球、巨大流星、召喚九頭蛇等等豐富存在,它們有的可以提供冰霜效果降低敵人移動速度繼而控場,有的能提供高額爆發傷害,有的可以通過暴擊縮短冷卻時間持續輸出,總而言之“總有一款適合你.jpg”。雖然這些魔法將作為戰利品掉落,不過我在最初的幾小時內就有所收穫,個人體感爆率還是蠻高的。

從本作的戰鬥方式中,我們不難看出設計組推崇玩家通過多種攻擊方式進行遊戲,所以我認為《小緹娜的奇幻之地》依然可以視作一款裝備驅動類 FPS 遊戲,我們仍要在不斷的刷刷刷當中收穫更多戰利品鑽研各種 Build,進而找到一套適合自己的玩法流派。並且玩的時間越長就能收穫越多的戰利品,從而解鎖更多內容,以刷到好東西作為刺激玩家的正反饋。我相信即便是《無主之地》老玩家對這套 Looter Shooter 系統也並不厭煩,畢竟歷代的銷量和口碑都足以從側面論證大家的熱情,而新玩家則可以通過本作體驗原汁原味的刷寶射擊樂趣,所以具體玩法和戰鬥部分,我是想要給出讚譽和認可的。

>>>線性故事、開放區域、沙盒地圖相互平衡
如上文所述,《小緹娜的奇幻之地》獨特的桌遊世界觀沒有帶來一段很長的故事,但它的主線劇情節奏十分流暢。我們每經過一個區域都會推進事件進程,最終任務是擊碎天龍魔君的陰謀,旅途中各種單元劇式的小故事讓遊戲顯得很“工整”,而且得益於質量優秀的中文配音,我們能夠輕易的融入這場“戲中戲”。

特別是小緹娜的中配格外出彩,流程中她會用打破第四面牆的方式和我們溝通,以初入遊戲的教程部分為例,面前出現樹木攔路她會問你該怎麼辦,並且親切稱呼你為“寶寶”。這種較高的音高和較短的音值其實並不符合我們日常説話的習慣,但配音老師呈現的方式卻並不刻意,甚至有一絲風格化有聲喜劇的聽感,切到英配反而遺失了很多中文語境下的雙關語和梗。同時其他兩位戲中戲玩家瓦倫丁以及機器人法耶蒂,也會在遊戲中和我們插科打諢,進而提供了很多笑料。可惜文字無法傳遞聲音,這部分就留給各位親自去遊戲裏體驗吧。

而且本作各個地圖之間的開放區域中,安置了能提升角色能力的金色骰子,以及一些特殊收集品。收集的過程不僅會給我們帶來強力裝備,也講述了小緹娜自己的故事,以及為何她會鍾愛這款 TRPG 跑團遊戲。小緹娜非常希望更多朋友參與這個遊戲,這樣她就不會孤單了。這類“題外話”為遊戲氛圍蒙上了一絲淒涼,但沒有影響整體歡樂搞怪的基調,同時也為跑團過程中的自由探索提供了目的性。
此外,本作還設計了沙盤大地圖系統,我們除了可以藉此快速移動到各個區域,沙盤中還設置了很多可探索內容。進入地圖我們的角色會變成類似桌遊棋子的大頭 Q 版風格,移動和攻擊方式也會隨之改變,地圖中會有很多奇奇怪怪的障礙,比如小緹娜吃剩的薯條、易拉罐、瓶蓋等等,例如芝士泡芙被小緹娜設定為一個魔法屏障,我們要找到特殊的解法或獲得一個新的能力,才能穿越之前的障礙。

當你在沙盤大地圖移動角色時,製作組還設置了隨機戰鬥,而這時你將不會再以第一人稱射擊為戰鬥手段,要與對方棋子近戰“肉搏”取勝。儘管地圖設計的並不複雜,但不斷尋找並進入不同區域的方法,解決各種隨機事件也是本作的樂趣之一。

>>>跨平台聯機與朋友一起體驗通關後的“後日談”
除了上述主線流程內玩法,當我們通關之後還會解鎖“混沌之屋”模式,該模式包含 Roguelike 要素,在此基礎上又分為普通模式和其他特殊模式。我們要在隨機生成的地牢關卡中擊敗敵人和 BOSS,而且每場戰鬥都會有隨機 Buff 和 Debuff 以供選擇,在“混沌之屋”中可以獲得的流程中的所有裝備。
“混沌之屋”下混沌模式對於裝備成長更加有幫助,我們可以不斷增加混沌等級以提高戰利品質量,該模式下還會提供一種“混沌裝備”,該裝備的屬性和詞條將會全面優於普通版。因此我們可以在這裏不斷挑戰更高等級的地牢,從而加強自己的裝備和 Build。

本作還支持跨平台聯機,除了一起通關主線流程和許多支線任務,在“混沌之屋”中也可以和朋友合力挑戰強敵。當你與朋友連麥開黑一起體驗本作,我想那種類似跑團的感覺會進一步加重,現實中的插科打諢與遊戲裏的幽默橋段相結合,遊戲樂趣絕對會 1+1>2。我相信不管是聯機還是類 Rogue 挑戰,都為通關後的反覆遊玩本作提供了豐富內容。如果用跑團來類比,我覺得這些模式類似於“後日談”,製作組給了我們一個讓角色更加強力的途徑,刷刷刷玩法變得更加便捷,同時聯機遊玩也帶來了更大的多樣性或驚喜感。

>>>總結
與其説《小緹娜的奇幻之地》真的是一場電子遊戲跑團,我更傾向於把它看成一款披着桌遊外衣的奇幻射擊刷寶遊戲。主線劇情搭配小緹娜頻繁的畫外音,讓其呈現出一種“跳跳糖”口感,雖然不像巧克力般醇厚但奇怪而又獨特的“彈跳”體驗,總會讓人不禁嘴角上揚,露出會心一笑。玩法上近戰攻擊和魔法攻擊佔比加重,在《無主之地》老味道的基礎上又添加了一絲新意。

總的來説,如果你真的期待在電子遊戲中進行一次完整的 TRPG 跑團,《小緹娜的奇幻之地》並不能真切滿足這個期待。但《無主之地》系列老粉、喜歡刷寶射擊玩法的朋友,本作絕對會用一貫的優秀玩法和射擊手感給你帶來無盡樂趣。如果你是首次接觸該系列的新人,那麼《小緹娜的奇幻之地》主線流程中獨特的幽默基調,會讓你輕易投入到這場“戲中戲”,通關後魔性的 Roguelike 模式,配合數不清的裝備和 Build 則讓人“刷刷刷”根本停不下來。
《小緹娜的奇幻之地》已於 2022 年 3 月 25 日正式發售,登陸 PS4/5、Xbox、以及 Epic 商城,Steam 版將於 2022 年內推出。本作現已上架杉果商城,湊單 ¥1 即可使用 ¥15 滿減券,券後僅需 ¥185 即可入庫。