杉果日報:《戰神諸神黃昏》不會跳票;粉絲髮布《血源》同人遊戲_風聞
杉果游戏-杉果游戏官方账号-发布最新的单机游戏消息和好看的文字内容2022-03-29 14:26
今天果娘繼續為大家帶來最新 ACG 新聞:
1.聖莫尼卡強調《戰神:諸神黃昏》仍將今年內發售
2.為支持獨立開發者,微軟已經掏了 25 億美元
3.卡丁車,但是血源?同人遊戲《血源卡丁車》宣傳片發佈
4.《光環》電視劇評分不佳,但派拉蒙還是賺大發了
5.今日杉果一圖流:《幽靈線:東京》僅售 175 元!

1.聖莫尼卡強調《戰神:諸神黃昏》仍將今年內發售
2022 年第一季度大作頻出,但《戰神:諸神黃昏》仍未公佈具體發售日,這導致很多玩家擔心該作是否會再次跳票延期。近日,《戰神:諸神黃昏》開發團隊、聖莫妮卡工作室的社羣團隊成員 Blue Owlz:Medic 發推重申,《戰神:諸神黃昏》仍將於 2022 年內發售。
也有其他小道消息證明這一消息的準確性:彭博社記者 Jason Schreier 此前表示,《戰神:諸神黃昏》不太可能推遲到2023年。此外 PlayStation 數據庫顯示,本作將於 2022 年 9 月 30 日發售, 智利的遊戲銷售網站 juegos digitales chile 則顯示本作的發售時間為 2022 年 6 月。

《戰神:諸神黃昏》首次亮相時預計 2021 年內發售,後來宣佈延期至 2022 年。據外媒透露,本作延期發售的原因之一是飾演奎託斯的演員 Christopher Judge 需要接受手術治療。
無論何時發售,《戰神:諸神黃昏》應該暫時都是 PS4/5 獨佔遊戲。此前莫妮卡工作室的創意總監 Cory Barlog 曾表示,2018 年的《戰神》能夠登陸 PC 平台是他們對索尼“軟磨硬泡”的結果,至於《戰神:諸神黃昏》是否還會登陸 PC 平台最終也要看索尼的決定。

2.為支持獨立開發者,微軟已經掏了 25 億美元
Xbox 內容管理和項目總經理 Chris Charla 在他的博客文章中表示,旨在幫助獨立開發者的 IDXbox計劃已經為獨立開發者們支付了超過 25 億美元的版權收入,讓 IDXbox 合作伙伴的總收入在過去三年中幾乎翻了一番。同時他還透露,Xbox 已經向開發者和發行商支付了數億美元的 Game Pass 許可費用。
雖然該計劃已經擁有超過 1000 名開發者,但 Charla 認為 Xbox 與獨立開發者還有很長一段路要走。對此 Charla 解釋道:“微軟的各個團隊每天都在努力幫助並解決他們發現的挑戰,以便玩家能夠找到他們喜愛的遊戲,進而確保開發者能夠精準的找到他們遊戲的受眾羣體。”
在上週的 GDC 遊戲開發者大會上,微軟推出了一個名為 IDAzure 的新計劃,支持使用微軟雲遊戲技術的獨立開發者們。同時 Xbox 的發行部門也正式宣佈其新的雲遊戲辦公室,將與各大工作室合作開發雲原生遊戲,並將它們引入 Xbox 生態系統之中。

3.卡丁車,但是血源?同人遊戲《血源卡丁車》宣傳片發佈
經過數年發酵,“血源卡丁車”成為玩家粉絲間廣泛流傳的梗,終於現在有人決定將它做出來了。此前開發了 PS1 版《血源詛咒》的同人作者 Lilith Walther 在他的油管頻道放出了《血源卡丁車》宣傳片,並表示這款飯制同人遊戲已正式開始製作。

儘管 Lilith Walther 去年就曾發表過《血源卡丁車》的愚人節玩笑,但這次是來真的。通過預告片,我們大致可以判斷本作仍舊採用了 PS1 風格的畫面,玩家將駕駛各種賽車在《血源詛咒》背景下的亞楠街道中馳騁競速。
預告片沒有展示具體遊戲玩法,但大友克洋《阿基拉》式的封面還是讓人忍俊不禁。介於版權原因,我們應該只能在 PC 端體驗這款遊戲。考慮到《血源詛咒》廣泛的粉絲羣體,以及玩梗成真的趣味性,想必到時應該有不少朋友想要試試吧?
杉果娘:這下《血源》又上 PC 了。

4.《光環》電視劇評分不佳,但派拉蒙還是賺大發了
據外媒 DEADLINE 報道稱,備受期待的遊戲改編電視劇《光環》儘管 M 站評分不佳,卻仍然在首播 24 小時內創下了新的收視記錄,超過了《黃石:1883》的 490 萬人。
派拉蒙+(派拉蒙訂閲服務)的 CPO 坦尼婭·吉爾斯(Tanya Giles)對此發表了自己的看法:“將《光環》搬到流媒體上是派拉蒙+迄今為止最有價值的努力之一。我們看到了粉絲對《光環》電視劇的巨大反響感到激動,已經迫不及待地想讓粉絲去感受和體驗這個難以置信的世界。”
派拉蒙已經宣佈《光環》將製作第二季,製作團隊還將由 Showtime,343 Industries 以及 Amblin 電視台聯合制作。
