虎牙2021年增收不增利,遊戲直播賽道向何處去?_風聞
节点财经-节点财经官方账号-专注上市公司价值发掘,聚焦头部公司增长节点2022-03-29 11:09

文 / 三生
出品 / 節點財經
頭幾年風風火火的遊戲視頻直播行業經過大浪淘沙,競爭越來越激烈,日子也越來越不好過了。
近日,行業龍頭之一的虎牙發佈了2021年全年財報及第四季度財報,數據顯示,2021年虎牙營收為113.51億元,同比增長4%,淨利潤為5.84億元,同比下滑約33.94%。
在全年增收不增利的背景下,虎牙在Q4也首次出現了虧損,當季公司營收為28.09 億元,同比下滑6.05%,淨虧損3.13億元。
對此,虎牙在財報中稱:“主要是受外部環境影響,與此同時,為了豐富產品和推動用户增長,企業在內容和電子競技方面的投入增加了。”
其實,虎牙的虧損早就有跡可循,主要表現在付費用户數量的增長方面。
早在2020年初,虎牙付費用户數就出現增長乏力的跡象,隨後幾個季度開始逐漸下滑。去年第四季度,虎牙的平均移動MAU同比增長7.4%達到8540萬,但與之對應,虎牙的付費用户數只有560萬,想去2020年同期減少40萬。
之所以出現這樣的情況,首先是因為在遊戲直播平台進行付費打賞的用户佔比本來就不多,整體付費率較低;同時,隨着行業發展成熟,遊戲直播這種形勢逐漸對用户失去了吸引力,加之近兩年的遊戲產品並沒有出現爆款,無法聚攏起人氣。
另一方面,目前B站、抖音、快手等眾多視頻平台都在積極佈局遊戲直播賽道,對虎牙這種平台的壓力越來越大。
比如B站拍下英雄聯盟S賽中國地區三年獨家直播版權,擁有大量二次元、Z世代用户,其財報顯示,2021年第四季度其遊戲業務收入同比增長15%至13億元。去年月均付費用户數達2450萬,同比增長37%。而在賽事、遊戲版權上,虎牙相比B站、抖音、快手的優勢也並不明顯。
當然,虎牙的業績不好看,曾經差點和它合併為一家公司的鬥魚日子也不好過。鬥魚2021年財報顯示,其去年總營收為91.65億元,同比下降4.55%,全年淨虧損6.2億元。對於虎牙以及整個遊戲直播行業您怎麼看呢?歡迎留言評論。
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