跟女武神跳交誼舞丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-03-30 09:49
來源:觸樂

圖/小羅
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
過去的幾天裏,我一直在跟某幾樣事物搏鬥,花粉症、潰瘍,以及來自《艾爾登法環》的Boss“女武神”瑪蓮妮亞,目前唯一擊潰我的是花粉症。
我的《艾爾登法環》過程挺順暢的,一路上也沒什麼卡住的Boss。由於對推進劇情這件事過於謹慎,一直沒進行某場關鍵的Boss戰,在世界各地雲遊,走走停停,到了地圖“米凱拉的聖樹”,打到最後碰上了女武神。

她就是女武神,也是遊戲宣傳時的主力之一,甚至遊戲豪華版的雕像也是她……但實際上不太招玩家喜歡
我當然認得她,跟我一起做《艾爾登法環》對談的祝思齊老師進度遠快於我,我還在跟滿月女王纏鬥的時候,她就開始跟我説“水鳥亂舞”這個招式有多煩人了。那時候我聽得雲山霧罩,只想有朝一日跟這個“水鳥亂舞”交交手,現在終於逮住機會了,哪能隨便放過。
初見,我試圖跟女武神單挑,但失敗了。她的動作快、攻擊力強、進攻慾望高,不太好閃避,但總體看來就是刀比較快而已。隨着戰鬥深入,我又發現了她的幾個好招,像是突前一步三連斬再接一刀,這招如果純靠向後翻滾的話,要吃到三連斬中的一刀;二階段的躲分身也是門學問;至於“水鳥亂舞”……她會騰空1秒左右,然後向你衝過來,同時砍大概6刀帶有範圍劍氣的攻擊,接着停一瞬間,再砍3刀,再停,再砍6刀,最後接一刀範圍大一點的——挺難躲的,坦白説,這不是個太好的設計,想象着你跟女武神正在跳交誼舞,偶爾相互踩到腳,跳着跳着,她忽然給你一個耳光……有點不講道理,但我還挺享受練習躲水鳥的過程,就像西門吹雪大戰葉孤城,“一劍西來,天外飛仙”,而我就是想接下這招“天外飛仙”。

前6刀可以靠跑路躲,前提是離得足夠遠
這些東西讓我興奮,你知道,《艾爾登法環》里人形態跟你插招換式的Boss並不多,惡兆(所有惡兆算一個模型吧)算一個,“接肢”葛瑞克勉強算一個,獅子混種其實已經不怎麼算了。再往後的“碎星”拉塔恩雖然應該能跟玩家比劃比劃,但羣毆的設計讓這種“比試”感降低了不少。最後的黑劍、葛孚雷也不錯,可惜前者血太少了。
説起戰鬥過程,真正令我有強烈印象的無非女武神、葛孚雷、黑劍,再就是最初的大樹守衞了……
我在遊戲的中後期開始約束自己,限制骨灰“仿身淚滴”的使用——這個助戰骨灰被很多人抨擊太強,也被官方削弱過一次。我真正意識到它太過厲害是日蔭城的Boss戰,打“鐵棘”艾隆梅爾。跟這個Boss差不多模型的怪叫“鈴珠獵人”,在大地圖的各處鑽出來打我,尤其是蓋利德的靈珠獵人,把我打得像狗在地上爬。但真打起他的“本體”艾隆梅爾來,我的仿身淚滴一對一完全不落下風,我幾乎沒怎麼出手便過了。
在那之後,我便極少用骨灰了,可能也就在索爾城打老將尼奧用了幾次。出於難度上的考量,我始終對女武神抱着一點敬意,希望能跟她單挑——其實這事兒我們已經在對談裏説過了,我不認為召喚骨灰就是逃課,也不認為打遊戲有什麼課必須要上。希望單挑,也只是對自己施加的某種約束。歸根結底,是想心愛的遊戲能多讓我玩一會,單挑女武神、希望黑劍多加一條血,都是一樣。

貼臉“水鳥亂舞”很難靠走位躲掉
先前為了推進度準備對談的稿子,我跟骨灰大姐“黑刀”狄希一起過了女武神,但心裏總是空落落的。我在U盤裏留了一份存檔,隨時拷出來練練。這兩天正在練習躲水鳥亂舞,目前遠距離的已經基本能躲過去了,但貼臉放的還是有些困難。我總覺得,她出處決動畫之後大概率會原地放個水鳥亂舞,因此都是砍一刀跑路……這個戰法讓我躲了不少次“水鳥”,擊敗她的幾率也在上升。但下一步呢,是彈反過關嗎?也未必不可實現。
這種拋棄了所有劇情、畫面、演出的純粹挑戰讓我感到快樂,也讓我想起之前跟左輪老師競速金獅子的時候。今年6月就會有《怪物獵人崛起:曙光》了,不知道會出什麼新的鬥技場任務……