春天何時來?丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-04-13 08:07
來源:觸樂

圖/小羅
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
你們應該已經知道遊戲版號重新開始發放的消息了。只要你關注遊戲行業,就幾乎不可能錯過,因為昨天幾乎所有國內的媒體同行,還有遊戲行業的從業者都在討論這件事——它顯然是一件大事,除此之外,大家也傾向於去相信,這可能是一件喜事。
如果有讀者不是特別瞭解,我願意再簡單複述一遍,這也是我們昨天的報道——2022年4月11日晚20點17分,國家新聞出版署官方網站公佈了新一輪頒發版號的遊戲名單,共有45款遊戲獲得了版號。而距離上一次公佈遊戲審批信息的時間,已經過去了8個月。

這次公佈的遊戲名單和以前的沒什麼不同——真的,沒什麼不同
政策的影響是顯著的,即使只是一點風聲,媒體的工作也會如火如荼地展開。具體的操作流程比較繁瑣,也沒有展開描述的必要。“這真是一件大事”,我當時在心裏這樣想。遊戲媒體在行業內總是被輕視,原因複雜繁冗,但是在昨天的時候,我感到我們真正地在做傳統意義上媒體的工作,見證某些事,記錄並傳播,並且恰當地表達我們的態度。想到這些,我突然有些感動。
我在寫這篇夜話的時候,編輯部的其他老師們正在查詢有關獲得版號的遊戲公司的信息,簡單地説,我們想要知道這些公司在過去的8個月內經歷了什麼,以及它們現在過得怎麼樣,並且也讓你們知道。我們想的是,這可能會成為今天的頭條文章,也可能因為需要驗證某些消息,不能在當天發佈,而是在次日或者未來的某天完成編輯,再推送給你們。
我説不清楚這件事對未來的遊戲行業——還有,説得個人點,對我所在的媒體行業有什麼影響——可能有,也可能幾乎感受不到。總而言之,這是一個龐大的話題,而我不擅長針對不確定的事情發表見解。但在目前,就如昨天我們的文章裏所寫的,我願意去相信事情正在朝着好的方向發展。即使這種好僅僅是根據一個決策而決定的,即使你我都知道,世界上有許多事情總是在發生改變。根據過去的經歷,我很難説服自己這種樂觀是充分理性的,但是,我仍然願意去相信。
昨天晚上,我瀏覽微博和朋友圈,刷到了不少和版號有關的內容,其中不少能從用詞上看出充分的喜悦,比如“春天”,又比如“過年了”。我們昨天文章的配圖也是一個“財神爺”,站在通紅的背景前面,手裏捧着一隻大元寶——很喜慶,是不是?但是我不確定心裏有幾分真誠的喜悦,又或者説僅僅是想顯得喜悦。
前兩年,我對媒體工作有着更充沛的熱情,而且誠摯地相信自己能寫出一些足夠稱得上優秀的作品,藉由文字傳達觀點和信念,當然了,還有感動——不過啊,最重要的是,推動某些事情的發生、改變,説得自負些,用文字去做一點好事情。寫作者的意義不就在於此嗎?寫字,然後被別人看見,再促進事情產生一些微小的變化。但是不知道從什麼時候開始,微小的變化已經不足以再説服我自己了,我開始懷疑,也不願意相信小的變化能夠推動大的改變。世界可能就是這樣了,也許正在發生改變,但是美好的結果過於遙遙無期。如果通向美好有一個進度條,那麼加載的速度也太緩慢了。
無論是從哪種意義上來説,美好究竟什麼時候能來呢?如果所有人都在呼喚春天,春天是不是就真的能到來呢?説實話,我不知道。