拿光劍劈孩子,可能成為樂高星戰的新速通技巧_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2022-04-14 09:00

阿納金墮入原力黑暗面的真實原因找到了。
在審查制度和大眾道德倫理規範的約束下,絕大多數有青少年出現的遊戲,都會從機制上禁止玩家對他們實施任何暴力行為。
前些日子發售的《樂高星球大戰:天行者傳奇》也繼承了這個傳統。玩家的攻擊會把大多數的物件和小人(包括隊友)打散,變成數塊積木零件,這種“慘烈”的死法或許不該適用於青少年角色。
可玩家們發現,孩子們並非不可攻擊,只是強制鎖血。攻擊青少年角色不會受到遊戲機制的任何懲罰,他們最後也總是毫髮無傷,一聲不吭,保持微笑。

圖源推特@JonnX20
遊戲的第一章就給了玩家機會。在故事中,兩位絕地大師奎剛·金與歐比旺·克諾比,於任務期間偶遇了擁有強大原力的少年阿納金,打算把他護送回星際首都,訓練成為絕地武士。
這裏的劇情對應《星球大戰》的前傳電影,此時還人畜無害的阿納金·天行者,之後會成長為正傳中的大反派達斯·維達。於是,不少星戰迷的第一反應,便是把這個禍端扼殺在搖籃之中,一點負罪感都不會有。

“我拯救了銀河系”
雖然事與願違,但玩家們也有意外收穫。這一作《樂高星球大戰》的戰鬥系統很像《鬼泣》,玩家角色擁有不同的攻擊方式,能夠將光劍與原力結合起來打出連招,將敵人打出硬直乃至浮空狀態。
不過由於雜兵敵人很不經打,一旦血條清空就會散架,像《鬼泣》裏那種長時間滯空的多段連招很難實現。
而少年阿納金不會散架,足以勝任兩位絕地大師鑽研原力與連招的“訓練假人”。很快,社交媒體上的玩家們紛紛秀起自己在遊戲中的連招,而下面的這段錄像還煞有介事地加上了《鬼泣》系列的界面和戰鬥評分。

“樂高版《鬼泣》是真實存在的”
對阿納金施展連招,甚至可以成為某種逃課和速通的手段。
遊戲發售的4月6日當天,一位叫Red Orb的忠實星戰迷兼Twitch主播,在推特上傳了一段錄像,展示了奎剛·金無限浮空的連招:先用兩次跳躍攻擊騰空,再循環跳躍攻擊的上挑與輕攻擊下劈的動作。
這套連招遠不能算華麗,卻非常實用,不僅可以維持滯空,還能緩慢向前運動,從而越過場景中的某些大坑或障礙物。Red Orb為這個技巧起了個貼切得可怕的名字:“兒童航班”(Child Flight)。
歐比旺的連招同樣實用,理論上能夠不受任何限制垂直向上運動。Red Orb的下一段錄像,便是操縱歐比旺,在狂砍阿納金的同時躍至半空中,拿到了一座雕像腦袋上的收集品。

算上少年阿納金,遊戲中有至少三名青少年角色,而遊戲中的總可玩角色超過300個,隨玩家的攻略進度逐步解鎖,允許在內置的自由模式中隨意使用。Red Orb正在進一步發掘遊戲的可能性,例如摸索所有角色的連招套路,以及攻擊青少年角色時各種連招方式的不同運動方向。

切換角色也有可能實現連招
只是對操作要求較高

就連機器人都能欺負少年阿納金
如今“兒童航班”視頻的點擊量突破了140萬,也讓越來越多的玩家意識到,“虐待”阿納金遲早會成為一個新的攻關技巧。只是在不遠的將來,不擇手段的速通玩家紛紛操縱絕地武士對着孩子瘋狂輸出的時候,我們確實不好評判絕地組織與黑暗勢力中的哪一方更黑暗。