家庭未解之謎:退休老人每天都跑哪去了?_風聞
跳海大院-跳海大院官方账号-2022-04-21 15:23
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我家是個三代同堂六口之家,家庭成員包括三個退休人員、一個臨退休人員、一個正當打人員,以及我這個社會半閒散人員。
每逢我放假回家,這家裏經常發生同一起靈異事件:不管是早上起牀還是午睡過後,只要是我爬下牀的時候,總會發現家裏除了我和貓一個人影都沒有,直到晚上他們才一個個重新出現。
我知道我爸在退休前仍要發揮餘熱,我妹尚有大把精力待消耗,問題是那仨退休人員幹啥去了?他們不是更應該跟我一樣在家躺平享受人生嗎?

遙想大學畢業那年,我已為自己的退休生活繪製出了理想圖卷:每天睡到大中午,拿個蒲扇坐陽台藤椅上曬個太陽,然後打機刷劇看書過完充實每一天。
但我身邊活生生的例子一直在證明,真實退休生活跟我的想象似乎完全是兩碼子事兒——
我媽朋友圈每天都在更新鮮花攝影作品,我奶奶要麼在打掃我覺得沒必要打掃的衞生,要麼在公園一待一整天,我爺爺作為50年老黨員更是天天泡在社區黨支部。

圖源:我爺爺
我多少有些不理解,都發光發熱幾十年了,好不容易退休了還給自己找事兒,他們究竟在想什麼?
所幸近來遊戲圈大有模擬一切的趨勢,通關老頭環陷入遊戲荒的我,抱着試一試的心態在Steam搜索了“退休”,沒想到真給我找到了一款模擬退休的遊戲——

為了走進退休人員的世界,我拉來遊戲帶師院辦大地豆額,準備用我們最熟悉的方式在遊戲裏求個解題思路。
忙點好,但是退休?
恰如其名,《退休模擬器》是一款模擬退休生活的模擬養成類遊戲。

“我叫房愛菊,男,60多歲,前鋼鐵廠職工,家住重思市和平花園”,眼前這位其貌不揚的老男人,即是我在遊戲中要扮演的對象。

女性主角版本退休模擬也在開發中
如其所説“退了休也沒啥意思啊”,剛開始遊戲不久,我確實感到了一陣乏味的空虛。能做的行動相當有限,不是散散步、聊聊天打發時間,就是做做雜活賺點外快,它們並不能將主角和我從空虛中解救出來。
我不由得想到,人尚未退休的時候,即使全無個人追求,至少還有工作鞭策着你去完成每日KPI。可一旦退休,鞭策也隨之不見了,便容易陷入無所事事、不知明天在何方的迷茫當中。

當然,要是如此生活三十年直到大廈崩塌,遊戲也就沒什麼可玩的了。幾天(遊戲時間)之後, 老房的一場夢為生活帶來了轉機,一位神秘女子讓你選擇接下來的人生心願,選項包括:旅行家、網絡名人、傳武大師,以及還在開發中的富壕線。
愛好整活的我選擇了網絡名人,喜歡簡單粗暴的大地豆額選擇了傳武大師。自此,遊戲的一條主線終於浮現出來——在兩年時間內實現自己的心願。

在北方,這些煥發人生第二春的生活方式被稱為**“找樂”**。
人生苦短几十載,工作已佔去大半光陰,退休其實也是種解放,意味着終於有充裕時間發掘樂子,並全然投身到樂子當中。因此在找樂方面,退休老人時常表現出令年輕人望塵莫及的熱情。
還有南京,每天早上6點鐘都有上百個大爺搭乘首班地鐵,狂衝百餘公里搶佔釣魚寶地。

圖源:康呦喂
亦或在老年MC和老年DJ的引領下,每晚人民公園勁歌熱舞不見不散。

圖源:我自己
要在遊戲中實現心願,同樣需要充滿熱情的完成一個個小目標,而目標的實現過程,被設計成了一個個由角色養成和模擬經營要素相結合的小遊戲。
以網紅王為目標的我,需要從日常生活活動裏收集“梗”和“靈感”來讓自己的直播更吸引人,還得清理黑粉以及和網紅公司打交道。

大地豆額走的傳武大師路線更是充滿硝煙。在這條線裏,主角老房得提高身體素質、開辦武館、自創武功,還不時要面對“社會三連”、“一拳老人”等民間高人的挑戰。

隨着心願主線的出現,一系列事件(即支線任務)也找上了主角老房。所謂無矛盾不成戲,這些事件的設置主要基於現實裏退休老人生活中的幾大主要問題:經濟問題、醫療問題、人際交往問題、隔代教育問題。
經過一定的誇張渲染,令人會心一笑,自然而然在個人記憶中找到事件原型。
例如廣場舞事件中,老房身邊的街坊紛紛露出了自己的“舞王”身份。老房得過關斬將,擊敗“四大天王”(眾所周知四大天王有五個),一統和平社區舞林。

退休老人往往是騙子們最青睞的對象。遊戲裏,也會有江湖騙子帶着“量子生化科技”來到社區宣傳。你此時有兩種選擇,一是跟大夥兒一塊買神藥,二是給騙子一記“閃電旋風劈”。

現實中的矛盾,搬到台上是出戏,搬到遊戲裏又可以變成一場場有趣的戰鬥。面對開發商的不合理拆遷提案,老房一邊和開發商的走狗開展肉體搏鬥,一邊提升鄰里好感,發動羣眾的力量。

也有一些事件不那麼歡樂,甚至頗為沉重,讓我也近乎切身地體會到退休人羣的不易。
遊戲中期,出現了一個大概叫“無所事事的一天”的事件。
在這天裏,老房打開電視,無聊的節目讓他提不起興趣。出去走走,街上都是些吸引年輕人的玩意。最後回到家想跟老朋友們聯絡下感情,結果發現人家不是出國度假、就是忙着打牌,只有他自己無所事事。老房的無奈,令我想起了以前一個公益廣告里老人的辛酸感嘆:“唉,忙啊。忙點好啊。”

另一起事件中,老房的鄰居吳老師是位退休的法學教授,但在家庭生活中,她卻長期遭受丈夫的家庭暴力,遲遲不敢用法律武器保護自己。
老房的退休生活不止找樂,也包括幫吳老師這樣的外人解決問題。因為有閒有精力,退休老人常對鄰里生活格外關心,用老年人常用的話術説,這叫“渡人”。

當事件越來越多,達成心願的條件越來越高,一開始還覺得無事可做的我變得手忙腳亂起來。
這邊老年大學的攝影課等着我去上,那邊老伴兒又催我去幫她買菜;社區繪畫大賽即將開始,鑑寶節目又喊我速速登台;每當我想着要開始磨練技能,新的社區問題又會要我出面解決,每回我準備運營自己的人生宏願,我那不爭氣的兒子又會來打斷我的節奏……

我逐漸開始明白了家裏的老人為啥白天不着家,**因為只要有想法,可以做的事兒實在太多了。**難怪好些老人都是一大早就起牀出門,要是晚了,怕是今天能享受的樂子都享受不完了。
所以在早班的公交車上,除了疲倦的社畜,最常見的面孔總是精神抖擻的老人家。當你不小心打瞌睡坐到了終點站,老人可能會笑着叫醒你:“小姑娘/小夥子,到站啦。”
忙碌的生活,給予老房和我的一大正反饋是與他人羈絆的加深。每逢節日,老少好友都會前來慰問送禮。當老房遇到刁難時,好友們也會及時前來撐腰。待遊戲迎來尾聲,那些曾被你幫助以及幫助過你的好友們一併出現合影,我的的確確感受到了老房受人認可所獲得的快樂。

前有退休,敬請見證
雖説《退休模擬器》在大多數時間裏是以誇張、戲説的方式呈現老年人的退休生活,但第一人稱養成的模式,還是讓我們有了充分的代入感。
以這種代入感為前提,我們獲得了一些意料之外的新鮮體驗,比如第一次以家長身份看待後輩們的生活,第一次以老年人視角審視社會事件和流行文化,第一次以過來人的姿態面對晚輩遇到的種種問題……
有時我甚至還會因為遊戲裏退休者的身份,做出一些“違背現實立場”的選擇。比如遊戲中涉及到**“老年人該不該給後代出錢買房時”**,我毫不猶豫地選了“不該”。
《退休模擬器》的網紅路線進行到最後,我的事業甚至還衝出地球走向宇宙,迎來了一位天外來客粉絲,超現實的場景也讓遊戲在結尾時多了一分無厘頭的笑點。

現實里老年人的退休生活當然沒有遊戲裏那樣誇張炫目,但我們也總能在身邊或網絡上發現那些“用心穿搭的老年人”、“老年網紅”、“老年健身達人”……他們都在努力讓自己的退休生活更加多彩,用心踐行着自己理想裏的生活方式。
按遊戲裏的能力值設定,他們就是那些藝術、氣質、體質等各項數值拉滿的強者。

圖源:抖音“康康和爺爺”
我身邊的幾位退休人員也是一樣,比如我媽剛退休就報名了老年大學的攝影班,她朋友圈所記錄的正是她不斷進步的足跡;我爺爺的口頭禪是“能幫就幫”,那可能就是他延續一生的行為準則和追求。

我媽朋友圈攝影作品
聯想到身邊的同齡人幾乎都天天喊着“好想退休”,在經歷過這次“視角轉換”之後,我開始意識到我們真正想要的並不是徹底躺平的舒適,而是退休後才能擁有的對人生步調的掌控權。
但遊戲終歸只是遊戲,當我們退出《退休模擬器》告別老房,回到“不該選擇安逸”的年紀,正兒八經地聊起現實裏對退休生活的想象時,更多感受到的也還是遙遠、未知、不可控。
有閒有錢有精力的退休生活,大概只是一種理想狀態,對於還有幾十年長路要走的我們來説,一切都還充滿變數。

電影《年輕氣盛》劇照
關於退休,每個人勢必有不一樣的看法,即便是以退休為主題的《退休模擬器》也沒有做最後的蓋棺定論。
但咱們不妨以此遊戲或本文為契機,放飛思路討論一下:
如果明天你就要迎來退休,接下來的一天、一個月、一年、十年裏,你會為自己的退休生活作何打算呢?