女性向遊戲,最終倒向性暗示_風聞
记者站-记者站官方账号-国内知名媒体人社群平台2022-05-10 19:20
晚上十一點,結束了一天工作的崔琳洗過熱水澡,塗過身體乳,鑽進了被窩。
在那裏,早有一個男人在等着她,男人用富有磁性的沙啞嗓音開口説道:
“不要推開我。”
“很快就會好的。”
説着,他的身子壓了過來,手托住女生的脖子,微微張開嘴唇,準備吻上去。
儘管全過程只有五分鐘,但這極具挑逗意味的畫面仍然給了崔琳很大的衝擊力,即便已經25歲,她仍不由得臉紅心跳。
但事實是,男人並不是崔琳的男友,只是她養在屏幕裏的紙片人,這5分鐘也只是乙女遊戲《光與夜之戀》的一段劇情。
崔琳介紹,在《光與夜之戀》中類似的軟色情劇情還有很多,不是被陸沉(角色)壓在桌子上,就是被蕭逸(角色)壓在跑車上。這些擦邊曖昧的劇情不僅是每次更新中最受玩家關注的內容,也是吸引新玩家最簡單的方式。
“光夜最初就是打着成年向乙女遊戲標籤火的,”崔琳説道,“不得不説,他贏了。”
這裏對不明情況的羣眾解釋一下,乙女遊戲來源於日本,一般以女性為主角,多個男性為可進行戀愛攻略的角色,多以著名聲優、華麗的場景和感人至深的情節博得女性玩家的青睞。
而這款吸引崔琳的遊戲《光與夜之戀》也靠着這些極具衝擊力的畫面和文字,以及配音演員挑逗的嗓音和賣力的喘息,頻頻登上微博熱搜,小紅書的相關筆記約為19萬+篇,#光與夜之戀R18#這個tag也位列“光與夜之戀”微博關鍵詞聯想的第二位。
有趣的是,其中“求圖”的帖子佔據了半壁江山,有的帖子雖然有幾千個回覆,但能看的卻一個都沒有。
顯然,這款騰訊出品的乙女遊戲已經憑藉軟色情,在國內瘋狂內卷的乙女遊戲市場中殺出了一片天地。
而作為國內乙女遊戲的出圈鼻祖,疊紙的“頭牌”《戀與製作人》在走了四年的清水風之後,開始推出了類似的18禁劇情。不少業內人士和玩家都認為,這一舉是為了對抗《光與夜之戀》。
效果也立竿見影。
4月27日,《戀與製作人》上線新活動“恣色正濃”,活動中不乏“和李澤言一起洗澡”、“被濕漉漉的許墨壓在牀上”等劇情,看得人臉紅心跳。七麥數據顯示,活動首日iPhone端流水為27.5萬美元,較前幾日數字直線上升,而今年上一個收入巔峯還是春節活動達成的24萬美元。
此類現象頻出,有網友很是不解,《武媚娘傳奇》因為不能露胸只播大頭被嘲笑8年了,晉江文學脖子以下早就不能播了,各種動漫角色都因為衣着暴露紛紛沒能過審了,怎麼乙女遊戲就能成為法外狂徒,在搞黃的路上狂奔呢?
乙女遊戲,搞黃無罪?
在“和紙片人談戀愛”早就不再新鮮的今天,競逐乙女遊戲賽道的遊戲廠商們決定,在“被紙片人索吻”上開啓內卷模式。
先來説説《光與夜之戀》。
崔琳掏出手機,又向AI藍媒匯演示了一段軟色情劇情:
屏幕中,銀白色頭髮的男人還未完全穿好衣服便緊緊抱住了女主,女主在男人的肩頭落下了吻痕,與此同時,男人口中溢出了喘息聲,此時的文字也十分配合地寫道:“我的臉也開始發燙起來,看着月光下他鎖骨的輪廓,喉間莫名一陣乾澀。”
OK,點到為止。
另一方面,除了卡牌之外,軟色情內容滲透入了《光與夜之戀》的各個板塊,從主線劇情到番外DLC,從圖片到劇情文字,紙片男主們散發的雄性荷爾蒙無孔不入。
色誘第一,氪金第二。
據《光與夜之戀》商城顯示,玩家一次抽卡需要花費1根羽毛或者300顆小熊,也就是18元人民幣,只要玩家足夠不走運,那要想抽到一張限定6星卡,最多則需要70次,也就是1260元,這還不一定能夠保證抽到那些能讓玩家心神嚮往的指定搞黃卡牌。
儘管如此,玩家們依然願意為“成年人的愛情遊戲”買單。
與之相似,疊紙的《戀與製作人》中以“霸道總裁”、“深情學長”等人設出道的四個男人,為了抗擊《光與夜之戀》的成年攻勢,如今也不得不“下海”做起了“花魁”。
從去年開始,在《戀與製作人》的新卡牌中,紙片人男主們直接放棄了穿上半身衣服,女主的衣服也肉眼可見地變少,有時的衣服還是那種蕾絲的、絲綢的、吊帶的。
你懂的。
至於具體的劇情,包括但不限於“一起洗澡”、“酒後談心”、“雙人度假”等,文字的風格自然也比較露骨,具體可參考十多年前的晉江瑪麗蘇爽文。
不過,或許是《戀與製作人》車速太快,其預告片多次被要求修改,修改後的人物吊帶變成了短袖,裙子裏面套上了褲子,一些部位則被花朵、傢俱等擋住,這樣的改動還一度引起了玩家的不滿。
修改前 vs 修改後
當然,除此之外,乙女遊戲在搞黃內卷的道路上從來不缺少參與者。像是《時空中的繪旅人》,在活動“醉夢浮湯”的卡面中,五位男主泡在浴池中,只有身上的浴袍若隱若現;以及《風起長安馭骨人》等獨立遊戲工作室推出的乙女遊戲。
面對這些車速超標的乙女遊戲,玩家們倒是樂意見得。她們製作了大量的二創視頻、小説和圖片,藉以表達對遊戲搞黃的支持。她們高舉着“乙女遊戲搞黃無罪”的大旗,紛紛喊出:
“官方比同人還會寫,感謝疊紙一秒。”
“多來點,光夜這卡面看得我流鼻血,太頂了。”
在玩家的力捧聲中,乙女遊戲也正在向着擦邊軟色情一去不復返。
以色侍人,能得幾時好?
但玩家的推崇,並不能掩蓋遊戲本身以色侍人的事實。
對於遊戲內軟色情的內容,蘋果商店顯示了各自的分級:《戀與製作人》的年齡分級為12歲+,即“偶爾/輕微的色情內容或裸露”,《光與夜之戀》、《時空中的繪旅人》、《風起長安馭骨人》登遊戲的年齡分級為9+歲,即“偶爾/輕微的卡通或幻想暴力”。
看看這檔分級,看看這些畫面,再看看那些還在為一元二次方程撓頭的“齊司禮夫人”和“李澤言老婆”,有誰會贊同這些遊戲的年齡分檔嗎?
當然,就在去年8月,也就是遊戲上線兩個月後,《光與夜之戀》宣佈禁止未成年人玩家註冊,已經註冊的未成年人玩家也無法登陸,明面上算是為保護未成年人做出了犧牲。
但在調查過程中,不少玩家都向AI藍媒匯反映,很多未成年玩家會借用父母或者朋友的身份證登陸游戲。也就是説,所謂的未成年人保護並不能落實到位,各種軟色情的內容依舊可以通過各種方式充斥在未成年玩家的網絡環境中。
那麼,軟色情真的對乙女遊戲這麼重要嗎?
把時間倒回2017年。
這一年,《戀與製作人》作為國內第一款出圈的手遊乙女遊戲,在國內引領了乙女遊戲風潮。隨後,類似手遊層出不窮,劇情大致雷同,女主身份從節目製作人到偶像經紀人、律師、藝術系學生,而男主也基本覆蓋了霸道總裁、温柔學長、年下弟弟等幾種類型,整體上換湯不換藥。
就連配音演員的陣容也沒多大變化。和女主談戀愛的,不是邊江就是阿杰,不是夏磊就是趙路,讓不少網友吐槽“阿杰統治乙遊的時代可以過去了嗎”。
可見,玩家和市場雙雙陷入了審美疲勞。
這也直接導致了乙女遊戲市場的遇冷。
七麥數據顯示,《戀與製作人》自2017年底上架,單日下載量一度突破18萬,但在半年後該項數據就已經跌至3萬以下,而後幾年相繼推出的《遇見逆水寒》、《時空中的繪旅人》、《未定事件簿》等乙女遊戲除了剛上線的幾周外,數據走向基本一致。
為此,乙女遊戲創新迫在眉睫,而借鑑於日本乙女遊戲的軟色情內容正巧成了許多遊戲廠商們不約而同的默契決定。
《戀與製作人》在上架軟色情劇情卡後,流水就實現了平地起高樓。近三年中,第二高單日流水為48.9萬美元,比上一次活動的4倍還多。其發生在2021年2月2日,這一天更新的活動“愛染香頌”便是前文提到“因尺度太大被迫修改預告片,讓女主裙子裏套褲子”的活動,轉化率可想而知。
另一邊,在《光與夜之戀》之前,出品商騰訊未參與乙女遊戲的競逐,而遊戲推出之後,在後者第二季度財報中提到:“由北極光工作室研發的《光與夜之戀》 於2017年七月成為按日活躍賬户數計中國最受歡迎模擬戀愛遊戲,提升了女性玩家的參與度。”
翻譯一下就是:《光與夜之戀》一出手,就打敗了《戀與製作人》。
七麥數據顯示,《光與夜之戀》在4月10日的活動更新中實現了38.8萬美元的收入,而文章開頭的賀歲活動,則實現了單日93.4萬美元的收入。
軟色情的收益,立竿見影。
但在經濟收益之外,軟色情還能夠給乙女遊戲這一小眾遊戲類型留下哪些東西呢?
AI藍媒匯曾就此問題,向某位國內獨立遊戲廠商創始人詢問,對方給出的答案是:“乙遊在原產地日本尺度會大得更多,但這些遊戲都注意了年齡分級,這也是乙女遊戲走不出小眾圈子的最大原因。”
此外,她還提到,“國內乙女遊戲市場並不大,目前就是四五個遊戲的鬥爭,但玩家永遠是相同的一撥人。如果劇情內容過於重複,即便男主不穿衣服,玩家也還是會審美疲勞。”
換句話説,如果乙女遊戲內卷的盡頭是賣肉,時間一長,當玩家審美疲勞後,也依然逃不出被拋棄的命運。
正所謂“小作怡情,大作傷身”,對於乙女遊戲來説,適度的開車能勾住玩家的魂,但要想讓自己的遊戲真正走出小眾,賺更多的錢,最好的辦法還是在策劃、內容等硬實力上下功夫。
畢竟,再年輕姣好的肉體,也有老去的一天啊。
(來源|AI藍媒匯 作者|閆燁)