技術+內容,Pico打開線上演唱會的新世界_風聞
深响-深响官方账号-全球视野,价值视角。2022-05-20 20:17
©️深響原創 · 作者|李靜林
“怎麼會迷上你,我在問自己……”,目光正前方,幾乎在伸手可觸碰的方向,經典搖滾歌手鄭鈞正仰着脖子動情演唱自己的成名曲,此刻抬頭環顧四周,深藍色的星空穹頂包裹着舞台,流星不時從頭頂劃過,在舞台前方炸出火花。
這樣真切、夢幻的場景,讓人瞬間穿越,就像置身於一場佈景華麗的演出現場。“躺在牀上看演唱會,這種體驗誰能想到”,在鄭鈞演唱過程中,一條這樣的彈幕從眼前飄過。
的確,疫情和長時間的居家深刻改變了人們的生活方式。當線下大型演唱會成為不可能,線上幾乎就成了傳遞歌聲唯一的出口。
愈發成熟和普及的視頻直播技術,聊以滿足了人們宅家也能看演出的願望。捧着手機,點進直播界面,刷起彈幕,跟着哼唱,似乎也能找回一絲與偶像藝人直面的感覺。但終歸自家房間無法比擬萬人體育場,身臨其境帶來的視聽衝擊乃至觸覺享受,依然是無可替代的。
如何為用户提供親臨現場、親臨舞台的視聽、交互體驗,即便在家也能享受到與現場接近的觀感,是演藝、互聯網乃至智能硬件行業都在關注和希望突破的方向。
強烈的需求總能激發創造力。5月17日晚8點,Pico鄭鈞“We Are”VR私人唱聊會的舉行,便將線上演出的體驗,向前推了一步。
“私人”“唱聊”,兩大關鍵詞點出了這場演出的與眾不同之處。脱離了傳統演唱會“你唱我聽”的觀摩模式,一個多小時的時間裏,用户通過VR設備,在聽歌之餘,和鄭鈞聊音樂、聊青春、分享情感故事。
通過這場唱聊會,我們看到了VR設備為線上演出打開的想象力空間,同時也可看到VR內容的無限潛力。
VR的想象力
一場成功的演唱會,需要在視覺、聽覺和觸覺等多維度帶給觀眾刺激和享受,這也是音樂作為一種現場藝術的魅力所在。想要在線上遠程還原這樣的體驗,VR有着天然的優勢。此次Pico鄭鈞“We Are”VR私人唱聊會在內容、技術、體驗三方面,做出了範例。

在內容方面,這次鄭鈞帶來了十首歌。人們耳熟能詳的《赤裸裸》《灰姑娘》《私奔》,更是引發了在線用户大規模的懷舊情懷。這場唱聊會中,一連串歌曲更像是引發話題的由頭,通過一首歌帶動起用户的情緒和回憶,從而激發更深入的現場互動。
“用《赤裸裸》追到了現在的老婆,這確實是第一次聽説,”在與用户的互動過程中,鄭鈞説:“這麼多年,倒是聽到過很多,用《灰姑娘》表白成功的案例。”
這段有趣的對話,便來自於用户通過彈幕所分享的故事。演出過程中,在現場主持人的串場引導下,鄭鈞多次通過彈幕留言與觀眾進行交流。不同年齡段、不同生活經歷的人們,被經典的歌曲所聚攏在Pico所搭建的虛擬演出空間中,大家分享着自己工作生活中的困惑,也交流着鄭鈞歌曲給自己生活留下的印記。
在這一過程中,作為明星的鄭鈞,似乎與一個個普通觀眾的生活產生了真切可感的鏈接。在一位用户提問,如何能夠在生活中保持良好的心態時,鄭鈞還提起通過練習打坐,讓自己從神經衰弱需要依靠酒精入睡的狀態,變成現在的滴酒不沾,以此給觀眾認真地提出生活的建議。
此外,演出過程中還設置了三段唱聊環節,主題分別是人生關鍵詞、點歌台和不切實際的夢。放下話筒的鄭鈞,就像坐在每一個觀眾身邊的友人,走心地講述着自己的感悟。在“不切實際的夢”這一環節中,鄭鈞回憶着講到,自己的一生都是一個不切實際的夢,尤其是做音樂,更是讓他從一個理工男切換了人生舞台。

演出的最後,現場互動達到了最高潮,用户與鄭鈞雖然身處不同的空間,但藉助Pico設備的技術力量,實現了跨維度的合唱。一曲《私奔》,配合着舞台空間裏懸浮的歌詞字樣,頭戴VR設備“置身”舞台的用户,猶如走進了歌曲的氛圍中,與歌者一道給演出畫上了華麗的歎號。
當然,豐富的表演和互動內容只是這場VR演唱會的一部分,若想要營造身臨其境的氛圍,科技感十足的現場舞美也至關重要。
打破空間的制約,是這場演出最為別出心裁的一環。為此,Pico的VR內容製作團隊在舞台搭建上下足了心思。通過8K 3D等拍攝技術結合定製舞美場景設計,打造出360°沉浸式的體驗場景。本次演出的舞台分為兩部分,一部分是演出者所在的實景舞台,另一部分則是一個似可不斷延伸的柱狀虛擬舞台,是頭戴設備的觀眾所身處的場景。
兩個舞台在VR眼鏡的視角下無縫相連,打破了虛擬和現實的邊界。在鄭鈞演唱懷念青春、初戀的歌曲《灰姑娘》時,舞台四周變成了懸浮着的情書,上面用鋼筆手寫字體,寫滿了初戀時的情話。伴隨着歌聲,舞台空間裏還出現了錯位文字,“心動”“遇見”這些美好的字眼懸浮眼前,與歌曲相得益彰。此時,又有紙飛機不斷飛出,藍色紙飛機觸碰後會顯示鄭鈞給用户的祝福文案,將人拉回到美好初戀的純真時代。
此外,《流星》一曲搭配了星辰宇宙概念的主題舞美、《長安長安》的舞台效果極盡禪意,城樓、孔明燈等元素將人拉回到詩歌中的盛唐、血脈賁張的《赤裸裸》打造了名為荒蕪之地的舞台概念,象徵着重生的力量。
用户在戴上VR設備的一瞬間,便跟隨鄭鈞的歌聲,開啓了一段音樂旅程。
更為有趣的是,這些舞台場景並非完全固定,用户還可以通過互動頁面,指定故事和舞台元素,操作搖桿的過程,還增加了觸覺體驗,實時切換的場景,營造出了多重的感官享受。
總體來看,此次的Pico鄭鈞“We Are”VR私人唱聊會,觸及了用户聽覺、視覺和觸覺等多方面感官,滿足了用户全面的視聽需求和互動體驗。音樂、對話、舞台效果三者融為一體,讓頭戴VR設備的用户產生了身臨其境的線下演出即視感。
Pico鄭鈞“We Are”VR私人唱聊會的成功舉辦,在多維度的層面提升了用户的觀演體驗。而對Pico來説,這才僅僅是個開始。
在線上演唱會領域的不斷嘗試,體現出了Pico在VR定製化內容領域持續深耕的決心。通過這樣不斷的嘗試,Pico也將會進一步打開線上音樂會的想象空間。
VR的無限潛力
若把視線從演唱會本身移向更大的VR產業,Pico的嘗試,可以説正巧契合了VR產業向上發展的大趨勢。優質VR定製化內容,也將為該領域注入新的活力。
如今,VR行業正處在不斷升温的關鍵節點。
早在2016年,VR曾在國內短暫爆發,當年一度被冠以了「VR元年」的標籤。但好景不長,到2018年開始,一度火熱,誕生了超過3000家創業公司的VR行業迅速冷卻、冰封。直至2020年,一些浮冰開始融化。
2021年,字節跳動收購Pico,這一大事件可被看作是行業轉折的重要節點,要知道,無論在哪一領域,重要公司或巨頭資本的深度佈局,往往預示着該行業正向着全面大眾化邁進。
整個2021年,據VR陀螺數據,全球VR/AR行業融資併購金額達556.0億元,同比增長128%,中國VR/AR行業融資併購金額達181.9億元,同比增長788%。
中國VR行業的再度啓航,源自於硬件層面的突破。據深圳市人工智能產業協會、元創AI研究院聯合統計,2021年中國VR頭顯出貨量約365萬台,在全球範圍內出貨量份額(4.5%)。其中,Pico可謂“全村的希望”,根據一份4月初的VR專家調研紀要顯示,目前Pico的主流機型為Neo3,銷售體系則線上線下同時發力。
在國際市場上,也有眾多巨頭入局VR賽道。微軟推出了HoloLens,蘋果也計劃在2022年中期推出MR設備,將於2025年推出AR眼鏡,Meta旗下的Oculus也是其佈局VR賽道的重要一環。
硬件是行業的基礎設施,這一領域目前在中國到底有多火熱,一遊戲公司VR項目投資人告訴「深響」,現在做硬件的節點已經過去了,這裏沒有機會給新的創業者。內容工具的機會也沒有了,因為Unity和Unreal也已經完成了卡位。“我覺得機會在於內容,以及基於軟硬兩個技術底座的中間層工具可能會有機會。”
從業人員的一句話點出了行業現狀——硬件不斷破局,但內容層面依然處在“拖後腿”的狀態。Unity大中華區平台技術總監楊棟向「深響」表示:“國內的VR內容公司無論是在穩定性還是技術水平,都仍然有比較大的發展空間。如果從量變到質變的角度講,量本身還沒有起來,尤其是在TO C方面一直都有所欠缺。”
誠然,痛點明顯擺在眼前,但看到不足便意味着找到了發展的方向,代表着行業的潛力。如何在內容層面迎頭趕上,是留給當下國內VR從業者的必解之題。
Pico在線上演出領域的嘗試,或許能為VR行業的內容拓展帶來一定的啓發。
內容生態的建立是系統性的工程,技術、平台整合、以及內容的豐富性缺一不可。如今在VR領域遊戲依然是主導的內容形態,而其他的文娛內容都處在早期階段。
Pico在自身硬件技術能力的加持下,結合了字節跳動優質的內容創作能力,通過將傳統的內容形態賦予了新的呈現方式,帶給用户全新體驗的同時,也為VR行業豐富了內容選擇範圍。
通過鄭鈞唱聊會的舉行,Pico的VR內容製作團隊也展示出了自身專業的技術支撐和內容製作能力,這樣的能力,在未來足以為傳統文娛、演出行業賦予新的視角和專業的支撐。在新場景的高速迭代下,新內容的思考將會重新定義,而交互體驗與內容視角的混合化,也將會給未來的娛樂化內容帶去更多想象空間。
而更深入地看,Pico在線上演出領域的嘗試,拓展了VR產品的使用場景,進一步豐富了VR內容對日常生活的滲透力度。將優質內容獨家呈現放置於VR設備之中,將很大程度推動VR設備的進一步普及。
隨着科技的進步,VR的想象力被無限地打開、放大,但要想落地依然需要有更實際的內容及技術作為支撐,更重要的是在消費市場層面實現普及。
如今,VR行業正當其時,正需要有更多的創意、想法湧入其中。Pico此番和鄭鈞的合作,可謂一個好的開端。