能不能來點兒好消息丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-05-25 13:12
來源:觸樂

真是令人無言以對(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
每次寫夜話之前,我都會習慣性地查查最近幾天的遊戲新聞。今天最大的一條新聞應該來自索尼新的PS+,也就是PlayStation Plus訂閲服務。它在前陣子剛剛公佈時就廣受關注,不少人都在猜測,新PS+上線之後“御三家”的訂閲服務會是怎樣的差異化格局——在理想的情況下,這是一件好事,至少不是壞事。
但等到新PS+上線之後,事情好像就朝着不那麼好的方向發展了。按照常理,這項服務率先在大多數亞洲地區上線,領先歐美和日本區,理應令人感到開心,但看過具體方案的朋友們就應該知道,不論是訂閲方案還是遊戲陣容,都完全不是那麼一回事……

新開坑還好辦,老會員付出的可不只是這點錢
PS+這個“神操作”,詳細情況今天的頭條文章裏已經説得很明白,我就不贅述了。説實話,在XGPU推出之前,我對各大平台的會員服務都不是很感興趣,訂會員要麼是和朋友聯機,要麼是在“家庭計劃”裏分享一些東西,基本思路是需要的時候訂那麼一兩個月,不需要的時候絕不續費——儘管長期訂閲看上去有些優惠,但假如用不上,就是白花錢,反而不如按需付費來得踏實。

它給得實在是太多了
正因如此,看到新PS+那個補充差價升級訂閲的方案時,我腦中最先浮現的是茨威格那句經典名言:“所有命運饋贈的禮物,都已在暗中標好了價格。”照道理説,索尼這麼大一個公司,在制定服務條款時應該考慮到不同玩家的習慣,哪怕他們是因為優惠才一口氣訂了很久,也不該一刀切。總而言之,希望索尼能夠儘快補救吧。
還有一條消息,聽起來也不像是好事:近日,TGA創始人Geoff Keighley在一次Twitter Space節目中表示,今年夏天,第三方廠商自己的遊戲發佈會將有明顯減少,那些廠商會選擇在夏季遊戲節(Summer Fest Show)以及Xbox、Bethesda展示會等第一方發佈會上公開自己的動向。

今年雖然沒了E3,但夏季遊戲節等活動仍在舉辦
Geoff Keighley這麼説的原因也很簡單——遊戲少了。他特別提到了Take-Two、Capcom和Square Enix等幾個廠商,它們或多或少都因為線上發佈會內容不夠多而被玩家批評。
這甚至不是“第三方線上發佈會”特有的。關注去年E3的朋友應該還記得自己是怎樣半夜爬起來看發佈會,結果被Take-Two“上網課”的操作搞得一頭霧水的。至少我還記憶猶新。當時,面對屏幕裏8位老哥老姐,我滿腦子都是魯迅筆下那段“老旦本是我最怕的東西, 尤其是怕他坐下了唱”……Take-Two好歹也是家遊戲大廠,何苦拿8個性別膚色各異,還一直坐着唱的老旦來折磨我!

這個畫面當時令我如坐針氈
當然,換個角度看,廠商這麼做顯然也有苦衷。就像Geoff Keighley説的,廠商們何嘗不知道一場線上發佈會至少要30分鐘,假如只有一兩個好遊戲或者重要新聞發佈,那最終呈現出的內容無論如何都會顯得水。
廠商拿不出新東西,疫情是一個不容忽視的原因。Geoff Keighley認為,近兩年好作品不夠多是因為許多遊戲是在新冠疫情蔓延開來之後才開始製作的,它們都不得不因為疫情而延遲。
值得注意的是,出於立場原因,Geoff Keighley對遊戲展會的描述往往有些誇大。比如他在2021年TGA之前誇下海口,“將有四五個與《艾爾登法環》同等量級的新聞在本次TGA上登場”,但玩家從頭等到尾,想吃的不想吃的餅吃了個遍,也沒等來“與《艾爾登法環》同等量級的新聞”——我提這些不是為了批評他,而是想説,一貫態度如此的Geoff Keighley都對今年夏天的第三方廠商態度保守,那麼實際情況如何,就真的不太好説了。當然,夏季遊戲節本身就是Geoff Keighley發起的,也不排除他會更強調夏季遊戲節的作用。
儘管今年E3已經確定取消,但夏季遊戲節很快將在北京時間6月10日開幕,持續4天。今年能在夏季遊戲節上看到什麼,目前還不得而知。可以確定的是,我們已經越來越習慣線上遊戲展會了,在這個前提下,只能期待它們能帶來同樣吸引人的內容。