“空投”不斷、人才湧現,上海遊戲公司在疫情下“捲起來”?_風聞
娱乐独角兽-娱乐独角兽官方账号-2022-05-30 21:06
作者| 赤木瓶子
遊戲公司正處在一場曠日持久的戰役中。
自今年首批遊戲版號發放已一月有餘,時隔八個月過審的45個版號,顯然不足以填補巨大的需求缺口。而在未成年人限制等多重因素的影響下,頭部與二三梯隊的遊戲公司均受到不同程度的衝擊,情況似乎沒那麼樂觀,對於上海遊戲公司而言,焦灼則是加倍的。
**一邊是對版號的望眼欲穿,另一邊是居家辦公的多有不便,**如何實現防疫和業務兩手抓顯得尤為重要。在這樣的背景下,作為國內遊戲公司的重要生存土壤,與此同時,一些現象在上海遊戲圈中開始浮現。一方面是遊戲公司的福利“內卷”。前線支援、物資發放、心理疏導等人道主義舉措不斷,居家辦公也為不同工種提出了新的要求。
**另一方面,在被戲稱為“銅三鐵四”的2022年,上海遊戲公司卻正在成為越來越多求職者的心之所向。**據拉勾招聘近期發佈的《2022疫情期間上海人才趨勢報告》顯示,沐瞳和莉莉絲躋身職位需求量最大的TOP10上海企業中。與此同時,另有來自職場社交app脈脈的數據顯示:心動網絡成為《上海值得去的公司》榜單榜首。
為什麼疫中上海遊戲公司正在成為求職者心中的“香餑餑”?遊戲廠商要如何怎樣應對居家辦公“疫事”?上海遊戲企業的出海大風向又是否會因此造成影響?
福利“內卷”,崗位不斷,莉莉絲、沐瞳居需求榜TOP10
在發福利這方面,遊戲企業的“卷”可謂體現得淋漓盡致。
無論是歷年的年終獎“豪氣”大比拼,還是春節期間的紅包大對抗,近兩年來遊戲廠商的出圈操作可謂比比皆是,來自上海的幾家遊戲公司更是榜上有名。
就在今年年初,有業界人士統計了“遊戲公司年會獎品清單”的公開表格,得到的結論是:上海“內卷”最為激烈。事實也確實如此,上海單地區貼出的獎品清單就佔了國內遊戲公司的一半以上,如“米哈遊總部堆成山的PS5”“沐瞳任選獎品”等凡爾賽操作也屬實令人難以忘懷。

抗疫期間也不例外,自4月開始物資緊缺之際,上海各大互聯網遊戲公司便陸續為員工發放物資。當員工們在社交媒體討論起自家公司的髮菜操作時,除了感慨於物資的多樣性之外,還相互“攀比”起這是第幾輪“空投”。“感覺為遊戲氪的錢要回到自己手上了。”一位來自上海遊戲公司的網友在微博評論區寫到。
**據瞭解,包括沐瞳、鷹角、米哈遊、疊紙、EA、莉莉絲、第七大道、動視、盛趣、IGG在內的上海遊戲公司都為員工進行了供給發放。**有趣的是,除了在物資上力求針對性及多樣性之外,也有一些公司為員工貼心的開啓了定製化派送,樂於做飯的員工以蔬菜水果為主,不擅長開火的員工糧食包以速食為主,育碧上海的員工用食物拼成了“epic”的字母。內卷之下,這些遊戲企業也因對員工關愛有加而好評不斷,有來自盛趣遊戲的員工用公司發放的物資擺出了公司的logo。
**近兩年來,上海遊戲公司在求職榜單排名一路攀升,而近年來,這樣的現象卻愈發明顯。**早在2020年度中國遊戲產業年會上,巨人網絡CEO吳萌曾“控訴”過挖人現象:“基本上每家遊戲公司都缺人,人才的競爭已經遠遠大過產品的競爭,在上海非常明顯。”
**最稀缺的崗位是製作人、TA(技術美術)和引擎。**據瞭解,去年年中,上海遊戲公司員工的內推獎金一度從以往的3千-3萬元升至1萬-5萬元。有的公司內推專家成功,會獎勵一輛特斯拉。而除了薪資水平較高之外,辦公環境、工作氛圍也成為遊戲企業的競爭點。
上海在疫情影響下,核心崗職位發佈量最大的行業包含IT技術服務、遊戲、人工智能服務、軟件服務、內容諮詢等行業。尤其是上海本土遊戲行業,職位需求量僅次於IT技術類排名第二。如前文所述,以沐瞳科技、莉莉絲為代表的上海本土遊戲公司,位列職位需求量TOP10,受環境影響較小。
**有趣的是,榜上有名的兩家企業均可被稱作“海歸”上海遊戲企業。**以MOBA遊戲《無盡對決》為海內外熟知、並在去年被字節跳動豪擲40億戰略收購的沐瞳,因近期有回國計劃而致人才需求量倍增。而作為近年新晉“上海四小龍”,莉莉絲是一家先出海、再回國的“海歸”遊戲企業,莉莉絲曾被爆出項目被砍、內部裁員等信息,而從此次榜單的職位需求量數據來看,莉莉絲正在將更多精力投向國內。另一方面的原因是當下莉莉絲旗下有數款研發中、上線初期的產品,如在海外上線的《神覺者》,在2022年首批過審版號名單中,莉莉絲的《生活派對》同樣榜上有名。
除了這幾家遊戲公司外,通過《戀與製作人》“暖暖”系列撬動國內乙女遊戲市場的疊紙遊戲內推邀約也頻現於招聘軟件。據瞭解,在居家辦公期間,疊紙旗下工作室“空塔”所研發的潛行類即時戰術遊戲《逆光潛入》也已經開啓了新一輪測試,帶動崗位需求量增加。
居家開發難、《原神》更新推遲,遊戲行業的疫中生存方法論
2022年第一季度,上海企業的職位需求量遠高於平均值。**4月受疫情肆虐、封城等影響,企業減少了56%的招聘計劃,被“畢業”的員工大有人在,**小馬便是其中一員,工作7年的遊戲外包項目公司倒閉了,“老闆回老家集資去了”。
**在上海疫情的影響下,迅猛增長的互聯網行業迎來“急剎”,遊戲行業只能説是相對穩定。**同大部分企業一般,既要響應防疫政策安排員工線上辦公,盡最大限度保障遊戲項目的研發、運營和發行進度,同時還要關注保障員工的身心健康,這給不少遊戲企業帶來了考驗,稍有不慎便會同小馬所在的中小企業一般徹底“畢業”。
一方面,對於部分公司而言,線上入職的效率增加了。《2022疫情期間上海人才趨勢報告》的報告還提到:61.7%的上海企業HR稱居家辦公縮減了入職的流程。據瞭解,當下幾家中生代“四小龍”公司均在正常招聘階段,有來自莉莉絲的HR表示,疫情不影響線上流程,線上入職和平時入職影響不大。
在這樣的背景下,線上入職線上辦公似乎成為常態。不過仍處在求職階段的小馬認為,工作機會看似未受影響,但實際上同自己一般在“二面”後便沒了後續的夥伴大有人在,“感覺門檻變高了,或者是實際招聘的hc(坑位)變少了。”
另一方面,對於已經上線的遊戲產品的而言,線上的維護和運營或許受到影響不大,但是依賴硬件設施的建模、動畫渲染等研發操作,以及測試控制枱能力和平台認證卻很難通過遠程辦公實現。
在此環境下,大型活動被取消、延期,工作效率降低、正處在開發當中的遊戲被推遲已經成為常態。遠程辦公影響到的不僅是遊戲開發,還有電競賽事領域。今年的英雄聯盟LPL賽事也因為線上延遲而引發一輪探討。作為電競之都的上海,LPL季後賽延期,決賽在線上進行。據業內人士透露,居家隔離期間,隊員、教練被分散隔離在不同地方,被迫在公寓進行訓練,對wifi和網絡延遲都提出了更高的要求,參賽狀態也受到影響。
**但整體來看,上海的頭部遊戲公司大部分承受住了這場考驗。**據瞭解,疫情期間,除了上千名封控在家中的員工外,A股龍頭世紀華通旗下盛趣遊戲有將近100名員工住在公司裏,其中主要是研發崗位的員工,以及少量項目處在關鍵時期的運營、市場人員。其IP手遊《慶餘年》按時上線,另一款自主研發的新品《傳奇天下》手遊也在抓緊籌備上線前的各項工作。除了新品發行不間斷之外,老產品也沒有停止版本更新。
**相較於其他行業,遊戲行業在疫中的抵禦風險能力確實具有一定優勢。**儘管五月初,米哈遊旗下《原神》原定於5月11日的全新版本更新被推遲,原定於5月上線的新地圖須彌也被迫推後,引發部分玩家不滿。但公司同時在5月25日居家辦公期間開測了崩壞系列IP新作《崩壞星穹鐵道》。
近日,隨着防控形勢的不斷向好,上海已制定了分階段復工復產的總體安排,助力企業有序恢復產生。結束“居家辦公”已指日可待,而人才湧動的浪潮將會持續下去,上海遊戲公司也將迎來線下的再次啓程。