久等了,一天破億,一秒沒刪_風聞
Sir电影-Sir电影官方账号-2022-06-11 17:40
作者 | 毒Sir
本文由公眾號「Sir電影」(ID:dushetv)原創。
美國,加利福尼亞。
一家人帶孩子去紅杉林裏度假。
小嬰兒突然用嬰語驚叫。
媽媽!那是啥——

加拿大,多倫多。
暴雪中所有汽車忽然急剎,司機雙目瞪大,身體有節奏地上下震動。
咚——咚——咚——

網絡上流傳的視頻越來越多。
日本、韓國、南非……
紛紛被這些史前巨獸“攻陷”。

當然都是假的。
可在今天這147分鐘。
TA們,以假亂真——
侏羅紀世界3

今年真正“重型炸彈”。
苦等四年,如願上映。
全世界影迷坐不住了,上映前紛紛湧入《侏羅紀》官方整活平台,從各地上傳恐龍“目擊”視頻和圖片,Sir昨晚一刷就到凌晨三點。

△ 鏈接自取:https://www.dinotracker.com/
中國影迷更是“過年了”。
剛定檔,30多萬人將它投上“想看榜”第一,影院還久違開放零點場。

英文片名更不藏着掖着——
Jurassic World: Dominion(統治)
Sir看到這詞腦子裏只有一個想法。
好啊。
今夜,就請狠狠統治我吧。

01
作為最老牌的影院“主題公園”式電影。
“侏羅紀”第一宗旨始終沒變:
更大、更多、更震撼、更多牙齒。

△ 《侏羅紀世界1》
為了將巨獸量級持續提升。
設定,更開放了。
恐龍與人類“共存”。
連接上一部結尾,小女孩打開“監獄”大門,恐龍進入人類世界。
舞台,更寬敞了。
進入城市前,電影直接獻上一段恐龍版《動物世界》。
絕美黃昏、戈壁草原、優雅的植物剪影……

但美好的時光總是短暫。
鏡頭轉到城市,主角一號霸王龍闖進C位秀了一番。
想跟你奶奶共存?
行啊,我沒意見。
日常生活嘛,也就是大晚上喜歡出來壓壓馬路。

無聊了嘛,也就喜歡吃幾個人過過嘴癮。

△ 這麼精彩的畫面能給你看?
奶奶我其實超喜歡這裏的。
個個都是人才,玩嗨了還懂得給我打光,直升機上放個炮助助興。
你説那是麻醉針?
嗐,那玩意兒就沒打中過。

是的。
巨獸出籠,哪能安逸。
恐龍,更加奔放了。
人類無論走到哪裏——冰湖、森林、城市……都免不了驚喜邂逅。
有時是壯觀的。
列隊遷徙,成羣翱翔,夢迴原始白堊紀。



有時是温暖的。
無畏龍,現實中被發現體型最大的恐龍,身長約26米。
幸好為龍穩重,性格還有點憨。
這不,迷路走進人類伐木場,眾人剛開始怕得定在原地。
最後還是靠好心人指路走回到大隊伍。

有時,卻是致命的。
火盜龍,牙齒鋒利,身披鮮紅羽毛,地上能撕咬,水下可潛泳。
關鍵還賊狡猾。
面對獵物,瞬間判斷地形優勢,調整作戰計劃。

電影魅力不僅來自於這些形態、性格、習性各異的恐龍。
而是當他們全體集結——
形成的這個極不穩定,極不可測的世界。
有個畫面Sir印象深刻。
可能是電影最小最萌的恐龍之一,厄兆龍。
2019年才正式被學者發現,趕上《侏羅紀世界3》劇本起草階段,立馬寫上。
其特點:愛搗蛋(Sir猜的)。
上一秒。
小傢伙蹦躂,蹦躂,這裏探探腦袋,那邊動動嘴巴。
下一秒。
糟糕,跑啊!

鏡頭搖高,跟隨一張巨口切至全景。
誒,人家就起來伸個懶腰。
誰知,方圓十里所有生物即刻作膜拜狀。
哪個王者霸氣側漏?
答:南方巨獸龍。
當代頂級獵食者,電影最終決戰就將在它和霸王龍奶奶之間進行。
輸贏Sir不劇透。
但可以保證,場面絕對帶勁。


△ 答應Sir,攢了一年電影票錢買張IMAX吧
02
除了傳統恐龍冒險,《侏羅紀世界3》還增添兩種新元素。
新的生物:
蝗蟲。
經反派科技公司改變基因得到的,超級大蝗蟲,如龍捲風般瞬間掃過農田,吞掉百畝莊稼瞬間的事。


此生物也帶出另一種元素:
新的類型。
災難+犯罪+特工。
主題樂園因此擴充隱藏版圖。
比如,魚龍混雜的恐龍地下黑市。
無人管轄的法外之地,活體恐龍交易的投機者、買賣者、僱傭軍,各方勢力匯成一鍋灰色醬缸。
甚至有恐龍鬥獸場。
一小塊髒兮兮的場地,圍着汗涔涔、滿口髒話的賭徒。
曾經的世界霸主毫無尊嚴地被綁着鏈子自相殘殺……

再比如,追逐。
以前,通常是大型恐龍穿越森林,成碾壓狀追在主角後面。
這次不太一樣。
有段追逐戲徹底把Sir按在椅子上:
逼仄的窄巷,高低起伏的階梯。
主角騎着摩托飛速穿越街邊搭起的腳手架,但,恐龍比他更靈活。
一個騰空從暗處撲咬。

還不止他倆。
整個過程,是恐龍、主角、犯罪集團,三者形成的“螳螂捕蟬”。
誰是“黃雀”?
問對了。
反派掏出遙控器,嘀——敏捷的猛獸齊刷刷探出鐵籠。
點開紅外線,再嘀——主角團胸前出現紅色光點,恭喜,你被“鎖定了”。
獵手一旦被控制,獵物便可能隨時切換。
一句台詞將這場捕獵遊戲的兇殘程度升級:
它們會一直追,一直追……
直到將獵物撕爛為止

03
最後,Sir想聊聊情懷。
系列最後一部,《侏羅紀世界3》也是回望的節點。
坦白説,電影作為一部爆米花商業片不是沒有缺點,尤其147分鐘的超長時長。
為什麼做這麼長?
有製作方對內容體量的考慮。
另外,也是對過去“遺憾”的代償。
如今回望經典,我們當然會驚歎於系列所呈現的,那些封閉空間內的躲閃、乍現、驚嚇。


可你知道嗎。
當時劇組還原這些恐龍得多“窘迫”。
《侏羅紀公園》是第一部廣泛使用CGI的影片,對全世界的特效電影具有開創意義。
可惜技術還不完善。
絕大多數時候還得做模型——
生病躺在地上的三角龍,出欄的霸王龍啊,還有鮮豔會噴毒液的雙棘龍……都是。

怎麼讓龍“活”過來?
呵呵,那更是笨辦法。
把真人塞進去。
做模型,就得給扮演者留空間,做出來之後,人再鑽進去練習肢體表演。


小一點的還好。
大一點的,人雖然鑽進去了,可效果嘛……
可以説非常喜劇。


道具組屬實盡力了。
接下來,就得靠創作者利用聲光影的“奇技淫巧”。
全是“障眼法”——
不見一絲恐龍的毛。
僅靠手電筒晃動,拐角處被遮掩的半截屍體,手心冒汗。

一個爪子、一抹剪影,毛骨悚然。


別忘了還有表演:
剛和同伴躲過致命追擊,癱軟在牆角,牢牢攥緊同伴一隻手。
逃出生天了?
wocao!
真就只剩一隻手!

劫後餘生的安慰,聽到聲響後的張望,再到突然看見斷臂的驚愕……每個表情都只領先觀眾一點點,驚悚感層層疊加。
正是這樣無所不用其極,當年照樣把Sir嚇得一愣一愣。
如今技術升級。
恐龍得以大方示人,但製作依然精益求精。
骨骼、肌肉、皮膚,甚至運動軌跡,全身精確建模;
紋理、毛髮、光澤……
甚至細微到被蚊子叮咬後肌肉不自覺的收縮,盡收眼底。


劇組搭建了100多個場景,並將數字生物和電動機械偶集成到實際環境裏。
即使同樣一個動作:
瞳孔放大縮小。
1993年霸王龍的模型,眼神很到位,只是有點幹;
而《侏羅紀世界3》開頭,皮膚光澤的變化,眼睛的水潤度,都更接近真實生物。


當然,不能忽略故事。
儘管系列都屬於爆米花的商業大片,但故事主題依然每次翻新。
包括一系列當代命題的討論:
科學研究的倫理限制與自由度,邊界在哪?
人類與自然共處,底線在哪?
克隆生物與自然生物所享受的權利,區別在哪?
生命會自己找到出路

2015年重啓,命題再次指向現實。
科技發展已然超出當時社會的想象。
於是電影呈現的討論更多落在“人類的馴化與被馴化”。
人可以把恐龍當“寵物”。

△ 用祖傳手勢
人類因此走上食物鏈頂端了嗎?
好像不是沒有可能。
畢竟,到了新一部人類甚至已經開始通過基因改造,“馴化自己”。

當然能預料到,電影給出的答案或者解決方法是普世的、安全的。
這不代表這些討論就沒意義。
它讓觀眾在娛樂中反思。
最後。
也是最重要的“情懷”,固然是那些穿越時光的致敬。
幹練的她。
第一次看見巨龍,張大嘴巴,才想起來自己戴着墨鏡,立馬摘了。
老習慣依然保留。


沒正形的他。
平時看着不太靠譜,可到關鍵時刻,勇敢充當“誘餌”吸引恐龍,救下夥伴。
嗯,這點沒變。


類似瞬間比比皆是。
畫面角落一張老照片,或是電影開始前的一版新LOGO……全是回憶。
這種致敬太多了,比如男女博士重逢聊天時,男博士營地裏的照片,正是他們第一次啓程去侏羅紀公園拍的。


△ 琥珀色,紀念所有故事的起源——蚊子琥珀。
這情懷裏還有我們。
距離第一部《侏羅紀公園》(1993),居然已經過去快30年。
大多數青葱小夥,變成孩他爹。
看的恐龍也從狂燥暴虐龍,變成……

△ 喬治:恐龍~
咳咳。
不開玩笑。
Sir覺得《侏羅紀》迴歸於影視業“寒冬時期”,有種特殊意義。
一方面,電影院需要這樣頂級IP。
另一方面,Sir想最後分享一則小典故:
那時編劇邁克爾·克萊頓(也是美劇《西部世界》的原著作者)剛寫出《侏羅紀公園》小説,當即被好萊塢各大製片公司哄搶,並引起幾乎所有當紅大導演的興趣。
其中包括斯皮爾伯格和卡梅隆。
後者一度因為錯過侏羅紀而耿耿於懷。
可當親眼看完老朋友拍的第一部《侏羅紀公園》。
他卻説:幸好啊。
我可能會更加偏向成人視角下的刺激觀感,我會讓尺度變得更大……這對於喜歡恐龍的孩子們而言並不公平,我也是在看完斯皮爾伯格的《侏羅紀公園》之後才終於清醒意識到自己並不是最適合這部電影的導演人選。可以説斯皮爾伯格為孩子們創造了一個充滿無限幻想與可能的電影世界。
《侏羅紀》系列之所以一度風靡,“統治”電影院,不只是因為它劃時代的創意。
更因為那電影向所有人敞開的姿態。
大人、小孩、老人,藍領、白領、金領……一併擁入盛大的“主題公園”。
系列於30年後進入終章。
要告別的,不只恐龍,不只角色。
還有曾被電影驚歎過、震撼過、保護過的我們。
今晚。
擁抱電影吧。

本文圖片來自網絡
本文由公眾號「Sir電影」(ID:dushetv)原創,點擊閲讀往期精品