用方塊堆出來的航空母艦,如何在互聯網上掀起烏龍風波?_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2022-06-15 23:29
最近,一張據稱為中國第三艘航母實拍的圖片在國內外的網絡平台上廣為流傳。對於很多人來説,中國003號航母的消息是一件非常值得關注的大事,很快這張“中國003號航母實拍圖”迅速在網絡上傳播開來,引起了不小的討論熱度。

從圖片中,我們可以看到在晴朗的天空下,一艘龐大的航空母艦停靠在帶有江南長興字樣的工業龍門下,中國人民解放軍海軍的旗幟懸掛在艦體旁,看上去確實像003號航母的實景拍攝圖,而且不同於之前各種畫面模糊、構圖雜亂的航拍圖,這張圖片裏的航母看上去很清晰。
很快,一些媒體機構把這張寶貴的圖片加入了新聞報道,將其用於新聞配圖甚至是電視節目中。


這張圖片不僅在國內引起了不小的轟動,在海外的社交平台上也吸引了不少人的注意力,與此同時,也有網友開始注意到,這張圖片有可能並不是真的。事實上,這張傳遍網絡的“003號航母實拍圖”的確不是真實的照片,它其實是沙盒遊戲《我的世界(Minecraft)》裏的一張渲染圖。

《我的世界》作為一款具備高自由度和強大擴展能力的沙盒遊戲,在全球一直有着大量的玩家羣體。在遊戲中,搭建和創造各種各樣的建築和物體一直是玩家們相當喜愛的玩法元素,甚至衍生出了許多專注於這個玩法的玩家社團,這些玩家致力於在《我的世界》中開展各種大型工程並且對外展示成果。

而這張在互聯網掀起風波的003號航母圖就出自名為“超新星團Supernova”的玩家團隊之手。這個團隊在《我的世界》中打造過各種大型船艦和航天器等重型機械,而003號航母則是他們的最新作品。不過,在他們正式發佈這個作品之前,渲染圖早已泄露了出去,並且被抹去了水印傳上網絡,接着就出現了前文提到的烏龍風波。


一個全世界都由方塊組成的遊戲,真的能做到以假亂真嗎?
事實上,早就有網友提出這張圖片有可能是《我的世界》的遊戲畫面的言論,但對於不少人來説這樣的論調並不足以説服他們,因為在許多人的印象裏,《我的世界》的畫風根本和現實沾不上邊,遊戲裏的地形、建築、生物都由大大小小的方塊組成,可是這張圖片裏的材質和光影可看不出一點《我的世界》的影子。

為此,Supernova團隊也不得不親自下場闢謠,甚至還專門放出加上團隊大logo的高清大圖以作證明,而這也説明,圖片中無比真實的003號航母確實是在《我的世界》中用方塊一塊塊堆出來的。

在後來正式放出的《我的世界》003號航母模型演示中,拉近的鏡頭也確實能讓人看出航母艦身上大大小小的方塊,這才徹底坐實這一切都是遊戲渲染畫面,網友們也紛紛感嘆團隊的高技術力,也對《我的世界》也能做到如此逼真的效果感到驚奇。

不過,不少網友的質疑也可以理解,畢竟像素方塊的畫風一直都是《我的世界》的代表性元素,即便在確認了事實之後,依然有不少人抱有疑惑:就靠這些小方塊,他們為什麼可以玩得這麼花?
其實,對於許多《我的世界》玩家來説,原版遊戲裏的馬賽克畫風的確有些“辣眼睛”,不少人都希望這個內容如此豐富的遊戲能在畫面上有更真實的感覺。因此,各種各樣的高清材質包應運而生,這些材質包不僅能改善遊戲中各種物體的貼圖,讓它們看起來更加高清,還能對水紋、光影等細節進行調整。003號航母渲染圖能有逼真的水面和天空,很可能也是出色的材質包的功勞,也正因為如此有不少人第一眼就把它看成真的照片。

當然,更好的畫面也意味着更高的配置要求,想要用材質包全方位改善《我的世界》遊戲畫面,還得考慮自己的電腦顯卡能否承受這“美麗的代價”。
除此之外,想要達到接近現實的效果,搭建方塊的工程量也不容小覷。實際上,為了儘可能真實的展現出一個龐大的建築或者機械,玩家往往會採取5:1甚至1:1還原的手法,這就需要用大量的方塊來搭建結構。在B站有團隊上傳過在《我的世界》打造古建築羣的視頻作品,號稱用了超過十億個方塊來打造佔地十二平方公里的古城。

雖然Supernova團隊沒有公開披露他們為了完成003號航母這一工程使用了多少個方塊,但從比例和還原度來看這絕對不是一個小數目。
高清的材質包和大量的方塊搭建,《我的世界》的玩家們靠這兩點創造了不少遊戲中的工程奇蹟,並且讓它們看上去無比逼真。在B站我們能看到許多這樣的視頻作品,玩家們的創意也豐富至極,不僅包括航母、建築羣這樣的現實復刻作品,還有各種空間站、太空戰艦等科幻設計,可謂海納百川、無奇不有。但這些令人嘖嘖稱奇的作品都有一個共性:要想完成一個《我的世界》大工程,你不僅要有配置過硬的設備,還得有一個能碎大石的鐵肝。

遊戲“碰瓷”現實,《我的世界》不是個例
遊戲畫面過於真實讓人們傻傻分不清,就連媒體都可能上當鬧出烏龍。這樣的事情其實早就出現過多次。早在2013年,丹麥TV2電視台就誤把《刺客信條》的遊戲畫面當作大馬士革的實景圖片放到了演播間的大屏幕上,鬧了一個尷尬的笑話。

在遊戲畫面還談不上逼真的2013年就已經有這種事出現,如今的遊戲更是讓許多媒體工作者頭大:這些畫面也太真實了。
《武裝突襲3》是一款軍事模擬題材的遊戲,依靠逼真的畫面和硬核的遊戲機制還原真實的現代戰場,很多時候遊戲畫面都和現實極為相似。今年2月烏克蘭戰爭打響以來,關於這場戰爭的報道多不勝數,有一些媒體就錯把《武裝突襲3》的遊戲畫面當成了真實影像。西班牙MSM放出了一則標題為“俄羅斯戰機空襲村莊”的視頻報道,然而其中的畫面完全來自於《武裝突襲3》的遊玩錄像。

除此之外,在烏克蘭戰爭打響後,外網也開始流傳起關於一名烏克蘭精英飛行員的傳説,據説這位飛行員創下了不少戰績,被外網的許多網友稱為“基輔幽靈”。後來,在推特上也出現了據稱是基輔幽靈出擊的抓拍影像,同樣也被廣泛傳播,然而最後這段錄像也被證實是來自飛行模擬遊戲《DCS》的遊戲畫面。

這樣看來,遊戲畫面“碰瓷”現實的事件一直在發生,而且隨着遊戲技術的進一步發展逐漸變得頻繁。毫無疑問,以後的遊戲還會變得更加逼真,對於很多不玩遊戲的人來説這可能並不全是一個好消息,想在現實情景和不斷進化的遊戲畫面中分辨虛實,這種“遊戲”現在可能已經開啓了“Hard”模式。
遊戲越來越趨近現實,意味着更多的可能性
在遊戲足夠以假亂真的今天,除了偶爾會被太逼真的遊戲畫面騙得團團轉,我們更應該關注它們能發揮怎樣的用處。畢竟,這些越來越像現實的遊戲,對現實世界的影響也在與日俱增。
像前文提到的軍事模擬遊戲《武裝突襲3》,就被作為真正的軍事訓練軟件被美國軍方廣泛使用,而飛行模擬遊戲《DCS》有時也會搭配完整的模擬設備來訓練飛行員。實際上,許多國家的軍隊都已經在將一些軍事題材遊戲的軍用版本用作模擬訓練的工具,我國也曾將國產軍事遊戲《光榮使命》投入到部隊訓練中。

當然,電子遊戲作為對現實世界的復刻,能做到的遠遠不止這些。讓玩家在遊戲裏大搞工程項目的《我的世界》,不止一次在現實裏展現了它的樂趣和可能性。美國Monterey Bay Aquarium海洋博物館曾經在《我的世界》裏搭建了一個復刻現實的線上展館,同時還在Youtube上開設直播進行導遊講解,讓全球玩家可以在線上訪問這個遠在舊金山的世界頂級博物館。

在國內,也有玩家團隊製作的《我的世界》建築工程被帶到了現實中。曾經有團隊耗時數年用數百萬個方塊還原了現實中的故宮,不僅復刻了建築羣的基本格局,還填充了大量的內飾細節,2016年該作品一經發布,立刻引起了不小的轟動,不僅玩家們為團隊的高技術力所折服,不少圈外網友也慕名而來。而這精美的作品甚至引起了故宮博物院的興趣,最終,憑藉3D打印技術,這個遊戲裏的紫禁城成為了真實的模型,被陳列在現實中的故宮博物館內。

電子遊戲的本質是數字技術的發展成果,而今天的遊戲畫面能達到以假亂真的程度,也意味着我們可以靠成熟的數字技術越來越多的影響現實世界。除了將遊戲帶入現實,現實中的各種事物也能在這樣的虛擬空間中得到保存,不論是建築、文物還是場景,都可以在數字世界中被長久地保存下來,並且被複刻和展示。例如,幾千年來歷經風雨的萬里長城,通過數字技術也已經有了線上的復刻版本,甚至比現實中的本體更完整和逼真。

總的來看,遊戲越來越趨近於現實,勢必也會對現實產生更多的影響,而前文提到的諸多案例,只不過是遊戲對現實影響的冰山一角。在大多數時候,這些無比真實的遊戲都能夠幫助我們更好地構築現實世界。當然,也有人表達了對此的擔憂,當遊戲和現實的邊界逐漸混淆,可能還會發生比遊戲畫面亂入新聞報道更嚴重的事情。但毫無疑問的是,隨着遊戲繼續靠近現實,前者將繼續影響甚至改變後者,這已經是大勢所趨。