發佈會大連戰丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2022-06-15 10:09
來源:觸樂

歡迎!(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
6月真是一個遊戲發佈會的大月,不同廠商、不同規模、不同性質的發佈會一個接着一個。從上週五的夏日遊戲節開幕發佈會和“Day of the Devs”開始,最近幾天已經接連舉辦了Xbox與Bethesda聯合發佈會和Capcom Showcase。大作和獨立遊戲輪番登場,聽過名字的和沒聽説過的遊戲一齊冒出來,真叫人有點應接不暇。
不過,作為玩家,看到未來一段時間被排得滿滿當當的遊戲列表,肯定是開心的——我甚至還挺激動。昨天的Xbox發佈會可謂一鳴驚人,觸樂編輯部的老師們一致讚不絕口(也對索尼表現出一定程度的擔憂)。因為發佈會是在凌晨舉行的,連我身邊不怎麼玩遊戲的朋友也在早上刷到了新作的消息。
早上刷牙的時候,有一個朋友問我,半夜裏是不是公佈了挺重要的遊戲消息?我一下就來了精神,一邊吐着泡沫,一邊滔滔不絕地跟他講他《星空》《空洞騎士:絲之歌》和“女神異聞錄”系列。他又問我,周圍人説很厲害的“P”系列是什麼。我告訴他,這是“Persona”的簡稱,是“人格面具”的意思,遊戲的中文譯名是“女神異聞錄”。他點點頭,又問了我一些和XGP有關的問題。最後説,看來是時候整一台Xbox了。

沒想到“女神異聞錄”也能在微軟這邊搶戲

《空洞騎士:絲之歌》首發進入XGP,真了不起!
遊戲主機上就是要有拿得出手的作品,微軟最近的作為確讓人挑不出毛病,相比之下,雖然調侃的意味居多,但對面的索尼多少有點“已經嚥氣了”。實話實説,我更喜歡PS5的系統和手柄,無論是主頁的流暢度還是扳機鍵的力反饋,各方面都比綠色陣營強上不少——問題在於遊戲,索尼好像已經不如之前那樣大作迭出了,而且根據目前的消息來看,未來一段時間內可能仍然會是這個樣子。玩家在乎的可是遊戲,而不是遊戲機,不是嗎?
今天凌晨Capcom Showcase公佈的消息也有一定分量。《生化危機:村莊》要推出3個DLC,之前的重製系列也要紛紛推出次世代版本。“機甲打恐龍”新作《Exoprimal》首次亮相,不過發售日粗略地定在了2023年,看起來還遙遙無期,坦誠地説,預告片也沒有太大的吸引力。
對了,還有《怪物獵人崛起:曙光》,公佈了新增內容和後續更新計劃,預定6月30日發售,不過明天(6月15日)就能提前玩到體驗版了。我已經很久沒有玩“怪物獵人”了,對我來説,這個系列的魅力在於和朋友一起玩。雖然獨自進行“軍事化狩獵”也有特別的樂趣,但是我最享受的還是和朋友一起邊聊天邊玩遊戲的狀態。可是,因為時逢畢業季,朋友都四散分開了,像蒲公英一樣被風吹走,“怪獵”的羣聊也靜悄悄的,讓人提不起幹勁。
接下來還有發佈會。今天早上有消息稱,新一次的任天堂直面會將在6月29日舉行,可能會有《異度神劍3》和《斯普拉遁3》的新消息……或許還會有“塞爾達”?誰知道呢。意外才讓人驚喜,而且我也喜歡這種期待的感覺。我期待能看到更多《斯普拉遁3》的新內容,我已經和幾個朋友約好了車隊,就等着遊戲發售後,提着顏料槍四處噴塗了。

快快來吧!
我已經有一段時間沒有這樣盼望遊戲發售了,之前看到的遊戲,要不是發售時間距離太遠,要不是看起來質量堪憂,或者風格和類型不對我的胃口。我比較懷念去年期待好遊戲的那些日子,大概每隔兩個月就有一款,一個又一個,幾乎接連不斷,我一直都有新的期待。今年以來,這種感覺中斷了一陣子,不過現在終於熬過來了,總算是有了新的盼頭了。