董宇輝難過的點應該是,大家對李白這個記載在史冊中活生生的人,沒有好奇心_風聞
普通人-2022-06-23 13:31
【本文來自《電子遊戲不僅僅是一種商品,它還是一種文化藝術產品、一種工業品》評論區,標題為小編添加】
產品本身是被設計出來的,是設計者憑藉經驗、能力塑造的產物。遊戲、音樂、美術等等一系列文娛類產品,特別是在追求精神生活的地方,是一種價值觀的輸出。
單説電子遊戲,這裏不只是什麼王者榮耀、和平精英才叫電子遊戲,紀念碑谷、畫中世界一樣叫電子遊戲,前者重在市場,玩下來激化的是競爭心態,鍛鍊了反應能力。後者重在創意,玩下來是一種對好信心的滿足感。
像是一些劇情遊戲,他或許在討論人工智能和人性的關係,或者一些恐怖遊戲,他最終表達的或許是對家庭暴力對孩子的負面影響。一個產物被賦予什麼價值和意義,是創作者的事情。
我也相信就那個直播間,也並沒有人真的把李白當作刺客,只是一種調侃。但董宇輝難過的點應該是,大家對真正故事中李白這個記載在史冊中活生生的人,以及李白的精神,和他的傳奇生活,沒有好奇心了。
我在看一些檔案的時候,會翻到四十年前的檔案,那時候的人在記錄的時候都是手寫的,字非常好看,雖然是枯燥的檔案,但能從字裏行間中看到當年的人是怎麼想的,怎麼做的,就好像時空交疊,在和那時候的人交流、對話、做朋友,這是一件很有魅力的事情。把這種心裏因此開放的花,那種芬芳的感覺,安利給別人,也是一件讓人非常滿足的事情。
但是在他分享的時候,別人卻在説當下哪個明星又有什麼緋聞了。就好像我在拿我珍惜的東西給你,而你卻在看着熱搜都不看我一眼。大概是這種難過的感覺吧。